Página 1 de 1

[idéias] Torneio diferente

MensagemEnviado: 07 Abr 2008, 23:32
por Styker
Olá pessoal, acabei envolvendo os players em uma espécie de torneio que utiliza um pouco a idéia de magic, onde um mago convoca criaturas para lutar por ele e ainda ajuda essas criaturas com magias e artefatos mágicos, no caso, os players foram um grupo invocado por um mago para competir por ele nesse torneio, os players tem de vencer os desafios propostos/invocados pelo outros desafiantes para avançarem no torneio. O caso é, que desafios seriam interessantes para os jogadores enfrentarem? Alguns fatos para ajudar as dicas de voces:
1 - O nosso estilo de jogo é mais hack-and-slash no quesito de vencer desafios.
2 - O grupo é composto por 6 membros, com média entre o 11 e 14 nivel. Sendo os integrantes:
Um clerigo arqueiro.
Um paladino.
Um guerreiro campeao de corellon
Um feiticeiro/frost mage
Um ranger
Um warblade
3 - Terei de bolar 4 desafios, sendo que os desafios podem ser desde um encontro com um outro grupo de aventureiros, até uma criatura ou mesmo uma dungeon magicamente invocada.
4 - Quanto mais diferente e extraordinário os desafios melhor, de preferencia que explorem as diversas habilidades dos personagens.

Outra fato que tem me causado dor de cabeça é que o mago "patrono" dos players deve ajudá-los em combate com "feitiços" e "artefatos", eu me pergunto que tipo de ajuda seria interessante colocar a disposição deles dessa maneira.

[idéias] Torneio diferente

MensagemEnviado: 10 Abr 2008, 17:13
por Torneco
Primeiro, seu tópico tá na sessão errada, devia estar na de D&D.

Segundo, acho que de começo deveria avaliar a oposição e criar uns grupos inimigos, além das regras do torneio. Tipo, se o mago pode ajudar seus comandados, como ele pode fazer isso? Com quantas magias e quantos ítens? Tendo essas regras em mente, fica mais fácil.

Tipo, crie uns 4 grupos que devem competir entre sí nos desafios. Misture uns grupos com monstros, golens e tal, pra coisa ficar bem interessante. Faça uns grupos mais fracos e se possuir um antagonista na jogada, faça um grupo equilibrado trabalhando por ele. Se não tiver um antagonista, é uma boa hora pra colocar um.

Desafios interessantes são os que vão fazer os vários grupos interagirem entre sí. Uma masmorra os 4 grupos tenham que competir pra chegar a um determinado ponto, tanto chegando primeiro como eliminando a oposição, com monstros e armadilhas que possam ser usadas como elemento de campo a favor de alguém, seria bem interessante. Procura no Dungeonscape as Encounter Traps (algo assim) armadilhas desse estilo.

Um outro desafio interessante seria uma arena no estilo "último homem de pé". Vc joga todos os grupos lá e manda todos brigarem, entre sí, até sobrar só integrantes de um único grupo.

Uma idéia pra vc usar de como os patronos podem intervir, pode ser que eles podem ficar vigiando apenas o seu grupo e conjurar magias úteis na hora que achar necessário, mas ele só pode usar suas magias, e se elas acabarem, não pode descansar pra recuperar outras.

[idéias] Torneio diferente

MensagemEnviado: 10 Abr 2008, 18:16
por Natsuiro
E aproveite e use o mapa do DotA. (y)