Um gancho por dia

Essa é a seção para conversas gerais sobre RPG, que não são sobre um sistema específico ou envolvem a sociedade em discussão sobre aspectos culturais, religiosos, comportamentais e educacionais do RPG, a popularização do jogo e o combate ao preconceito.

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Re: Um gancho por dia

Mensagempor Iuri em 17 Jun 2011, 22:26

Que bom terem ressucitado esse tópico. Semana que vem voltarei a contribuir :aham:
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Re: Um gancho por dia

Mensagempor Youkai X em 17 Jun 2011, 22:46


Imagem reduzida. Clique na imagem para vê-la no tamanho original.


O totem vivo


Nos vales e bosques um gigantesco urso chamado Koyak, quase tão grande e poderoso quanto um urso atroz, tem atacado algumas vilas e provocado algumas mortes de pessoas e animais domésticos e devorado a pesca. entretanto ele possui as marcas de ser um símbolo religioso vital para um círculo druidico de tendências vingativas conhecidos como A Tempestade da Retribuição, e da última vez que um ídolo sagrado vivo desse grupo foi atacado, os reinos próximos padeceram com pragas e desastres naturais incontroláveis. Como os heróis aaziguarão a ira incomum que se abateu sobre tal ídolo? Qual a causa de seu frenesi?
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Re: Um gancho por dia

Mensagempor Iuri em 18 Jun 2011, 02:27

Não consegui esperar :P
Segue um gancho simplesinho criado a menos de 2 minutos:

Por Trás dos Espelhos (genérico)

Em uma cidadezinha do interior, uma casa se destaca pelos rumores de que seria mal-assombrada. De fato, várias famílias viveram lá nos últimos anos, mas se mudavam em pouco tempo, todas afirmando que viam fantasmas refletidos nos espelhos da casa. A última família que morou lá possui uma filha pequena que diz que os fantasmas falavam com ela, pedindo por algo. Como ninguem mais ouviu qualquer coisa, só puderam supor se tratar de uma brincadeira de mal gosto. Mas recentemente a criança demonstrou saber de coisas que não deveria, nem teria como. Será que as criaturas nos espelhos tinham mesmo algo para falar?
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Re: Um gancho por dia

Mensagempor joao-aragorn em 30 Jun 2011, 09:53

trilha Sonora/Once More With Feeling (moderno)
Nos últimos dias, todas as músicas ao redor dos personagens e habitantes de uma cidade parecem se ajustar ao momento . Temas românticos tocam quando os casais se encontram, punk rock brota de caixas de som invisíveis em momentos de revolta e a vida parece ter uma trilha sonora constante. Até que começa uam sucessão de músicas tristes e de ansiedade, criando um clima de apreensão e desespero , o que estará por trás dessa "musicalisação" da vida, e que evento tão horrível é esse que está por vir prenunciado pela música?
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Re: Um gancho por dia

Mensagempor Maceh em 30 Jun 2011, 18:53

A rosa do assassino (fantasia)

Baseado num evento de Dragon Age II. Se voce pretende jogar, não recomendado ler.
SPOILER: EXIBIR
Um assassino de uma determinada cidade manda rosas para suas vítimas, sempre mulheres. Os corpos, raramente encontrados, sempre tem pedaços faltantes. Com o tempo, ou não, os personagens descobrem que as vítimas tem semelhanças entre si, como tipo físico e cor da pele.
A coisa complica quando, ao voltarem para suas residências, um dos personagens encontra uma rosa em sua casa, e sua mulher/mãe está desaparecida.

Tal assassino é na verdade um necromante, e está montando um zumbi, uma cópia de sua já falecida mulher, que morreu num incêndio em um templo de Ilmater (Forgotten realms; rosas geralmente indicam a presença de Ilmater, um clérigo saberia disso). A mulher raptada do personagem compõe o ultimo pedaço do zumbi: o rosto.
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Re: Um gancho por dia

Mensagempor Lionheart em 30 Jun 2011, 20:57

Plot: Um influente membro do conselho luta para retomar a tranquilidade de uma vila. As experiências extraplanares de um mago da cidade deram errado e, além de custar a vida do conjurador as consequencias do desastre foram seres perigosos que escaparam do portal descontrolado.

Plot Twist: O membro do conselho chantageou o arcanista para obter um assassino extra-dimensional que deveria estar sob seu comando para eliminar adversários. O Mago avisou que o ritual teria poucas chances de sucesso, mas sua ambição desmedida estava acima da razão.

Quest: Os personagens devem lidar com os monstros que escaparam e realizar o ritual para selar o portal descontrolado. Os jogadores decidem o que fazer sobre a verdade por trás do desastre.
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Re: Um gancho por dia

Mensagempor Lumine Miyavi em 30 Jun 2011, 21:37

Vice-Versa (generalizado)
Maldição / ilusão / efeito de um inimigo recorrente faz com que as aparências dos personagens tornem-se de um grupo vilãnesco / raça odiada, enquanto membros do grupo vilanesco / raça odiada original assumem a aparência dos jogadores.



Será que é verdade? (Moderno)
Após o lançamento de uma série de livros de fantasia, ditos por ferrenhos críticos religosos como "repletos de magia negra", estranhos acontecimentos envolvendo fã clubes misteriosamente: assassinatos em série de formas que desafiam explicações forênsicas e outros. Alguns acreditam que os livros realmente tenham poder de convocar magia negra e seres de outros planos. Será apenas um culto ou algo mais...?
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Re: Um gancho por dia

Mensagempor Iuri em 30 Jun 2011, 21:50

Lady Porta [weird fantasy]
Durante anos a família de Lorde Pórtico têm exibido um incrivel poder de abertura de portais. A caçula da família, porém, parece não exibir esta habilidade. Em uma longa jornada pelo "sub-mundo do cachorro frito" a família é atacada por uma gangue de abutre antropomórficos, e no terror da batalha a pequena criança acaba expressando pela primeira vez seu poder, se livrando do perigo, mas se perdendo da família. A criança é encontrada pelo grupo dos jogadores, seja lá onde eles estiverem. Aparentemente alguem fechou o portal pelo outro lado e a jovem não consegue abrir um novo para voltar. Além de tudo, duas complicações: ninguem conhece tal reino em que os Pórticos tenham tanto prestígio, e para piorar a situação, parece que um dos homens-abutres atravessou o portal antes dele ser fechado.
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Re: Um gancho por dia

Mensagempor GoldGreatWyrm em 30 Jun 2011, 22:04

O Glifo da Morte (Batshit Insane Fantasy)
Acima de um vilarejo, um estranho glifo apareceu, suspenso no ar. Apesar de estranho, a população se despreocupou quando nada aconteceu além do estranho símbolo nos céus. Até o primeiro aldeão falecer e levantar como morto-vivo. E todos os outros depois dele.

Felizmente, nenhum dos mortos-vivos se mostrou violento, desaparecendo na floresta circunscrita à aldeia. Há rumores que existe uma série de mausoléus subterrâneos no local, pertencentes a um culto druida extinto há muito...

Seja como for, alguém precisa achar um jeito de desativar o glifo e, recuperar os corpos animados para dar um enterro digno e, de quebra, descobrir quem ou o quê conjurou o glifo. E o mais importante: o porquê.
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Re: Um gancho por dia

Mensagempor joao-aragorn em 01 Jul 2011, 10:47

Das cinzas às cinzas, do aço ao pó (medieval)
Algo está fazendo com que metais, tanto preciosos quanto utilitários enferrujem, quebrem, ou virem pó em um curto período de tempo. O efeito está se espalhando e o modo de vida das pessoas está sendo altamente prejudicado. Como chegar à raiz da ameaça e enfrentar o responsável se as armas e instrumentos dos jogadores estão quase inutilizados?
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Re: Um gancho por dia

Mensagempor arghsupremo em 01 Jul 2011, 11:28

Hipocrisia (Fantasia/Medieval/Carimbó [um tiquinho só])
Os pcs encontram no meio do caminho uma elfa drow fugindo. Ela diz que era feita de escrava sexual num bordel não muito longe dali e pede ajuda aos pcs pois há muitas outras lá.

O bordel é controlado por um homem poderoso e o bordel é bem frequentado pela nobreza local. Convenientemente, as leis locais não legislam sobre a proibição de escravas de outras raças conhecidamente malignas.
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Re: Um gancho por dia

Mensagempor Lumine Miyavi em 01 Jul 2011, 11:56

Como chegar à raiz da ameaça e enfrentar o responsável se as armas e instrumentos dos jogadores estão quase inutilizados?

Esse é um trabalho para DUDLEY PUNCHESTER, o gentleman boxeador.
Imagem



Uma questão de ponto de vista (Fantasia Cinza, funciona melhor se os jogadores tiverem uma base / castelo)
Um grupo de refugiados drows (ou qualquer outra uma raça maligna) surge na porta da cidade dos PJs, pedindo asilo. Eles são refugiados políticos que escaparam de serem punidos; seu crime foi não se envolver com politicagem mortal de seu governo, para evitar causar problemas a outros de sua raça.

Em seu próprio governo, eles quebraram diversas leis ao tratar membros de castas inferiores como iguais. Cabe agora aos PJs decidir entre entregar esse grupo de refugiados ao governo e ter boas relações com essa raça maligna ou então defendê-los e com isso tornar-se párias para esse governo ou então arrumar uma terceira opção.
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Re: Um gancho por dia

Mensagempor Iuri em 01 Jul 2011, 12:15

Dinastia K (genérico)
Em um reino em que há claramente uma raça inferiorizada (goblins, halflings, drows, mutantes, etc), certo dia o grupo de jogadores acorda e percebe que o mundo está completamente diferente: a raça que antes era discriminada agora é a dominante, e aos humanos/humanóides/raça dos jogadores são dadas posições sociais inferiores e, aparentemente, ninguém além do grupo consegue lembrar de como era o mundo "do jeito certo" (mas todos possuem novas memórias de suas novas vidas). Além disso, o reino agora é governado por [insira um arqui-inimigo do grupo cuja inicial seja K, ou troque o nome do gancho para comportar a inicial do arqui-inimigo desejado e insira seu nome aqui]. Por outro lado, o reino está em condições de paz nunca antes vistas, e todos se sentem seguros. E agora?
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Re: Um gancho por dia

Mensagempor cigano em 04 Jul 2011, 12:47

The Evil That Men Do

Conta-se que a muitas eras atras um guerreiro pediu a um deus morto que lhe desse poder para superar seus inimigos. O deus caido lhe concedeu um artefato, uma espada que o tornou uma lenda temida durante muitos anos. Essa espada na verdade absorve a alma de todos que ela mata tornando seu possuidor cada vez mais forte, a unica forma de libertar as almas aprisionadas (e acabando com o poder da espada) é em um ritual de purificação durante uma lua cheia.

Esse gancho funciona bem em qualquer cenário medieval, e acho que cai como uma luva em cenários orientais. Os jogadores poderia encontrar essa espada de varias formas. Alguem contrata os jogadores para tomar a espada do seu atual dono, que matou uma pessoa de alguma forma importante para ele; Um paladino/Samurai justo e bondoso consegue tomar posse da espada e vem ceifando a vida de criaturas do mal, mas acaba descobrindo que algumas boas almas estão presas na espada e ele deseja libertar essas almas para que descansem em paz (e assim não preder seu status de paladino/Samurai), mas ele teme fazer isso já que um ser maliguino poderoso e imortal (talvez um linch, elemental, demonio) foi "morto" pela espada e esta aprisionada dentro dela e caso ela seja purificada ele voltara em busca de vingança, e certamente sem a espada estar "carregada" ele sera um alvo fácil

Like a Stone

Um elemental/golem/forjado/robo positronico/cylon sofreu um acidente perigoso. Por causa de sua natureza unica (magica/tecnológica/whaterver) seu corpo passou por um processo de transformação ligando sua estrutura física a outros minerios e metais, o tornando extremamente radioativo. a sua simples presença é completamente nociva a qualquer ser vivo (inclusive os extra-planares?!), sua força em combate se tornou mortal, o atrito de qualquer metal contra seu corpo pode causar pequenas explosões radiotivas cegando e queimando a todos.

Esse gancho é bem especifico e só vai funcionar em cenários de fantasia/ficção. Algumas formas de aplicar ele no cenário: A criatura 94 (numero atomico do plutonio) está reclusa e solitária, ela perdeu seu antigo mestre por conta de sua atual natureza, e por possuir um intelecto próximo ao de uma criança ele se encontra muito fragilizado, um vilão está desenvolvendo uma forma de conseguir se aproximar da criatura 94 em segurança e planeja seduzir ela nesse momento complicado e usa-la para seus fins perversos. Ou, talvez um reino/pais/planeta tenha conseguido por as mãos na criatura 94 e aprendeu a duras penas como neutralizar os efeitos radioativos e controlar a criatura 94 (chumbo aplicado a alguns poderosos encantamentos por exemplo), e passou a usa-la na guerra contra seu rival (cylon vs humanos?!), agora com a derrota de seus inimigos os desejos de expansão já começam a se formar e com uma arma tão poderosa em mãos sua vitória é quase certa!
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Re: Um gancho por dia

Mensagempor joao-aragorn em 12 Jul 2011, 08:06

We don't need another hero (Supers)
Um novo super-herói surge no mundo/cidade/universo(ao gosto do freguês) no qual os personagens eram os heróis mais proeminentes. Como lidar com o fato de que ele está acabando com todos os grandes vilões e desastres e fazendo qcom que a opnião pública ache nossos heróis de sempre "desnecessários"? Haveria algum propósito maior por trás disso tudo?



Bora manter o topico vivo, gente ^^.
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