Ruben_Ladwig escreveu:Eu já testei de tudo, nas minhas mesas de D&D, sempre com o mesmo grupo. Atualmente eu aboli o XP 100%. Eu defino a velocidade com que eu espero que os jogadores evoluam e digo quando eles passaram de nível. É funcional.
Para mim, é a melhor maneira.
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Eu achava muito cômico o sistema de WoD antigo. Eu tinha um mestre que fazia aquelas perguntas sobre XP:
- Então, Nexus Style, o que aprendeste nesta sessão?
- Aprendi a nunca me meter com lobisomens, narrador.
- XP pra ti.
Descambava para o ridículo. Pessoas que aprenderam a abrir portas e coisas repetidas que gerações de personagens sempre aprendiam.
Eu lembro a cara de espanto quando uma vez ele me perguntou e eu disse "Nada".
Também não ganhei XP.