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Silva escreveu:Bem lembrado Gladius. A impotência/vulnerabilidade é muito importante no gênero. Não dá pra sentir medo/apreensão quando o monstro na sua frente pode ser descartado com duas pauladas. E acho que é por isso que Call of Cthluhu é referência até hoje no gênero, seu sistema tende pro realismo/letalidade e os personagens são bem vulneráveis.
É por isso que falei que pra criar medo genuíno você tem que mexer em coisas desagradáveis. Basicamente, tirar o poder dos personagens e jogá-los numa situação em que basicamente não resta nada a não ser fugir ou observar as coisas saírem de controle. História de terror em geral acaba mal, com muita gente morta/perdida/corrompida/insana e um ou outro sobrevivente.
Não tem crônica de RPG que se sustente assim. Dá de mestrar seções dessa forma, em geral com personagens criados para aquela história, mas manter uma campanha longa de terror puramente destilado? Acho um pouco difícil. Basta olhar Call of Cthulhu: o jogo se gaba de matar/ensandecer/fazer coisa pior com os personagens jogadores...
E puxando sardinha pro meu lado, gosto muito do meu ACN como jogo de horror...
Silva escreveu:Como é ele? Tem algum resumo em algum lugar?
Lumine escreveu:Algo tipo Ravenloft?
GoldGreatWyrm escreveu:Em Ravenloft, o primeiro desafio, é ir na feira para comprar cebola, batata, etc. para a sopa.
Taí algo que soa meio paradoxal pra mim: aliar o sistema de D&D, essencialmente combativo e "heróico" (diga-se: não-letal), ao gênero de horror, que deveria ser letal e não-combativo (ok Madruga, pode soar as trombetas agora )...Sem contar a incoerência de tentar mapear papéis não-combativos (Costureiro/Professor/Historiador) num sistema combativo, e também a incoerência desses mesmos papéis-não-combativos ficarem melhor em combate conforme sobem de "level".
Ravenloft é mais filme de sessão da tarde do que do cine trash.
Minha experiência com Vampiro e Lobisomem me levam a crer que estão mais pra Supers com elementos de emo-politics e eco-guerrilla, respectivamente, do que qualquer coisa que se assemelhe ao horror
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