quando o visual importa

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Re: quando o visual importa

Mensagempor Armitage em 26 Mai 2011, 19:49

Se WoW tivesse cara de Alex Kid..

E não tem ? :blink:
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Re: quando o visual importa

Mensagempor Russel em 27 Mai 2011, 07:17

Armitage escreveu:
Se WoW tivesse cara de Alex Kid..

E não tem ? :blink:


:putz:
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Re: quando o visual importa

Mensagempor Armitage em 27 Mai 2011, 10:07

Russel escreveu::putz:


Ambos são catoonescos, infantis e fantasiosos..

WoW..
SPOILER: EXIBIR
Imagem


Alex Kidd..
SPOILER: EXIBIR
Imagem



..pensando bem, Alex Kidd ainda é um pouco mais sério. :hum:
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Re: quando o visual importa

Mensagempor Russel em 27 Mai 2011, 10:09

[sarcasmo] realmente, o visual dessas duas imagens e idêntico [/sarcasmo]
Editado pela última vez por Russel em 28 Mai 2011, 15:20, em um total de 1 vez.
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Re: quando o visual importa

Mensagempor Lumine Miyavi em 27 Mai 2011, 11:20

Armitage escreveu:
Russel escreveu::putz:


Ambos são catoonescos, infantis e fantasiosos..

WoW..
SPOILER: EXIBIR
Imagem

Alex Kidd..
SPOILER: EXIBIR
Imagem

..pensando bem, Alex Kidd ainda é um pouco mais sério. :hum:

Imagem
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Re: quando o visual importa

Mensagempor Vincer em 27 Mai 2011, 19:58

Russel escreveu:essa coisa de estilo das ilustrações depende do gosto da pessoa.

tem aqueles que gostam de ilustrações assim (tipo eu):
SPOILER: EXIBIR

Imagem reduzida. Clique na imagem para vê-la no tamanho original.


e tem aqueles que preferem assim:
SPOILER: EXIBIR

Imagem reduzida. Clique na imagem para vê-la no tamanho original.


Pouca diferença real. Tanto nos jogos antigos quanto nos novos há imagens de magos mais espalhafatosos(como o segundo) e mais simples(como o primeiro). As duas imagens que você mostrou estão dentro do feeling dos jogos antigos; a diferença é que a primeira usa outras técnicas(mais modernas). E gosto por gosto eu nunca gostei muito dessa segunda, que aliás, é mais 'chegay' que os magos espalhafotosos dos rpgs antigos(esse artista é ótimo, mas se não me engano essa imagem não é de nenhum rpg).

Enfim, usou um mal exemplo(as duas imagens encaixam com o feeling antigo). Uma melhor comparação seria pegar um personagem de pathfinder e comparar com essas. Ali sim tem um feeling extremamente diferente.
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Re: quando o visual importa

Mensagempor Russel em 27 Mai 2011, 21:15

exceto que eu estava falando dos estilos de desenho e não do feeling.

Russel escreveu:essa coisa de estilo das ilustrações depende do gosto da pessoa.


a primeira imagem tem um estilo de desenho mais moderno (e que me agrada) que a segunda
Editado pela última vez por Russel em 28 Mai 2011, 18:15, em um total de 2 vezes.
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Re: quando o visual importa

Mensagempor taverneiro em 27 Mai 2011, 21:24

..pensando bem, Alex Kidd ainda é um pouco mais sério

Para com isso Armitage, quanta falácia!!!!

Alex Kidd nao tem Elfas Peitudas semi nuas... tem?

Eu acho que o visual de Pathfinder é o mais fodastico. Casa muito bem e a Paizo utilizou a estética proveniente do seu predecessor aprimorando-o para acrescentar uma identidade ao jogo, que o livrou (em partes) da alcunha de (D&D meia boca).

Outro visual bem distinto que eu sempre curto ver de tempos em tempo é a linha do HERO System. Com muito mais identidade visual que seu primo mais novo GURPS.
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Re: quando o visual importa

Mensagempor Rain em 28 Mai 2011, 11:55

taverneiro escreveu:
..pensando bem, Alex Kidd ainda é um pouco mais sério

Para com isso Armitage, quanta falácia!!!!

Alex Kidd nao tem Elfas Peitudas semi nuas... tem?

Eu acho que o visual de Pathfinder é o mais fodastico. Casa muito bem e a Paizo utilizou a estética proveniente do seu predecessor aprimorando-o para acrescentar uma identidade ao jogo, que o livrou (em partes) da alcunha de (D&D meia boca).

Outro visual bem distinto que eu sempre curto ver de tempos em tempo é a linha do HERO System. Com muito mais identidade visual que seu primo mais novo GURPS.


Nada, o visual de Pathfinder é simplesmente a arte do Wayne Reinolds
Leia qualquer coisa de Eberron que tu vai ver muitas semelhanças entre Pathfinder e D&D 3.5 Eberron
Da pra usar até as ilustrações do Pathfinder para Eberron...
Imagem
Anão (pathfnder) casa facinho com os Artifices e Rogues de Eberron

Imagem
Elfa de Valenar...Não precisa nem de ajuste

PS: Em ad&d nós ja temos imagens de mulheres semi nuas com os seios enormes... E só procurar
Imagem
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Re: quando o visual importa

Mensagempor Armitage em 28 Mai 2011, 15:34

É, a arte de pathfinder lembra muito a de Eberron. Mas Pathfinder, me parece, soube usar esse estilo específico de forma mais coesa, dando uma identidade mais marcante pra coisa. OU ao menos essa é a impressão que tive de seus livros.

GoldGreatWyrm escreveu:Eu jogava Greyhawk na 3.5.

A arte interna do livro é um lixo.
SPOILER: EXIBIR
Imagem


Voltando nesse ponto pra dizer que adquiri o Gazeteer e to achando muito interessante. Valeu a dica, Gegê.

Quanto á parte estética, é bem legal (me lembra um pouco o desenhista de Aventura Fantásticas). É disso que estou falando: esse traço aí de cima, por mais "crú" que seja, se usado de forma coesa, forma uma identidade visual com um gostinho particular, que eu particularmente curto.
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Re: quando o visual importa

Mensagempor taverneiro em 28 Mai 2011, 16:51

PS: Em ad&d nós ja temos imagens de mulheres semi nuas com os seios enormes... E só procurar

Ah sim... que Crom abençoe Clyde Caldwell! Mas eu tava falando de Alex Kidd.
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Re: quando o visual importa

Mensagempor Youkai X em 30 Mai 2011, 19:38

Clyde Caldwell e suas mulheres stripperifficas com permanentes e dragões com algum tipo de retardo mental. Mas admito que gostei bastante de algumas ilustrações dele ou aspectos de algumas outras (a de uma vampira e outra do Vampiro a Máscara me agradaram bastante). Tem uma do Conan que gostei também.
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