Semana passada comecei a mestrar uma campanha do Star Wars SAGA Edition para alguns amigos, que apesar de me conhecerem haviam até então escapado das minhas sessões de RPG. Achei que o SAGA seria um bom sistema para iniciantes, e ao mesmo tempo serviria como campo de testes para algumas das mudanças que virão na 4ª edição de D&D.
A criação de personagens foi algo impressionante: oito jogadores em meia hora - jogadores iniciantes, lembrem-se! A simplificação do sistema de skills e só ter um livro pra ficar procurando coisas ajudou muito. Já a separação dos talentos e poderes da Força em um capítulo separado foi uma droga. Se não fosse esse atraso, talvez tivéssemos terminado tudo ainda mais rapidamente. Classes em que os talentos estão agrupados de forma lógica, como o Scoundrel, são bem mais rápidas na criação de personagens que Jedis, por exemplo. Feats continuam demorando, mas me parecem mais fortes do que o habitual. Seria bom agrupá-las de maneira semelhante aos talentos.
Na aventura, passada no Rise of the Empire, os Jedis haviam sido enviados para descobrir o paradeiro de um diplomata que estava investigando a Federação do Comércio. Os personagens precisavam investigar a Federação sem despertar maiores suspeitas, resgatar o diplomata perdido e enfrentar hordas de dróides.
A parte da diplomacia foi moleza. Depois de um breve momento "hã, a gente tem que pensar em um plano?", eles pegaram o jeito e conseguiram a informação sem maiores problemas. As novas skills novamente demonstraram funcionar bem, já que os próprios jogadores adivinhavam o que iam ter que jogar de acordo com a situação. As regras novas para Use Computer são bem mais intuitivas. A Tech Specialist se destacou, roubando a cena hackeando o computador e descobrindo o paradeiro do diplomata.
Quando chegou a hora da batalha, acabou sendo uma cena bem elaborada para jogadores iniciantes. A Tech Specialist e o piloto ficaram atirando da nave, enquanto uma Jedi com a feat Evasive Target segurava sozinha um pequeno exército de dróides e o resto dos personagens fugia com speeder bikes. Entretanto, por mais hp extra que o SAGA dê, jogadores ainda são vítimas para o terrível Crítico de Blaster, e um dos Nobres do grupo só não morreu graças à nova regra de usar Force Points para evitar esse tipo de coisa. Somando tudo, foi uma das batalhas mais emocionantes que eu já vi com personagens de primeiro nível.
O único ponto negativo óbvio até agora é o sistema de poderes da Força - eles parecem uma coisa à parte, e nem mesmo os Jedi lembraram de usá-los. De resto, o sistema cumpriu a sua promessa de ser mais rápido e heróico que o 3.5, pelo menos em níveis baixos. Atualizarei o tópico quando tiver mais novidades.






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