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Limitação para criaturas conjuradas/invocadas/convocadas.

MensagemEnviado: 05 Dez 2007, 12:19
por Ric.freitas
Existe algum limite para o número de criaturas que um personagem pode convocar?
Por exemplo, um druida poderia usar em um turno a magia Invocar Criaturas V e invocar dois gorlas atrozes e no turno seguinte invocar mais dois?

Nota: Um druida normal usando Invocar Criaturas V consegue invocar 1d3 gorilas atrozes.

Limitação para criaturas conjuradas/invocadas/convocadas.

MensagemEnviado: 05 Dez 2007, 12:47
por Corvo da Tempestade
Até onde sei não tem nenhum limite no número de criaturas convocadas...

Limitação para criaturas conjuradas/invocadas/convocadas.

MensagemEnviado: 05 Dez 2007, 13:16
por ShinRyuu
O limite é quando o DM fala "chega, isso tá parecendo um zoológico!!" hehehe

Limitação para criaturas conjuradas/invocadas/convocadas.

MensagemEnviado: 05 Dez 2007, 13:20
por Hermes
Essa dúvida na verdade era minha, mas o Ric se adiantou e fez a pergunta antes. Questionei isso na última aventura quando o Druida começou a convocar um bando de criaturas que quase duplicou a quantidade de monstros no encontro.

Seja dita a verdade que as criaturas convocadas salvaram o dia, mas chega um ponto que se torna muito lento o combate devido a quantidade de criaturas envolvidas.

A princípio eu também não achei nenhuma restrição que dissesse que ele teria um limite de criaturas convocadas ao mesmo tempo.

Alguém sabe de algo diferente?

Limitação para criaturas conjuradas/invocadas/convocadas.

MensagemEnviado: 05 Dez 2007, 13:27
por Corvo da Tempestade
mas chega um ponto que se torna muito lento o combate devido a quantidade de criaturas envolvidas.


Eu chamo isso carinhosamente de "encher a tela" (em homenagem aos antigos jogos de video-game)

Bem uma solução pra isso é: O conjurador e responsável pelas criaturas...

Limitação para criaturas conjuradas/invocadas/convocadas.

MensagemEnviado: 05 Dez 2007, 13:45
por Fëanor
Não tem limite nenhum.
E detalhe: matar o conjurador não faz as criaturas desaparecerem.

Limitação para criaturas conjuradas/invocadas/convocadas.

MensagemEnviado: 05 Dez 2007, 13:46
por Hermes
Corvo da Tempestade escreveu:
mas chega um ponto que se torna muito lento o combate devido a quantidade de criaturas envolvidas.


Eu chamo isso carinhosamente de "encher a tela" (em homenagem aos antigos jogos de video-game)

Bem uma solução pra isso é: O conjurador e responsável pelas criaturas...


Mesmo assim.

No combate em questão ele estava com 5 crocodilos atrozes eu acho. Era criatura para cacete atacando e tomando ataque. Em uma mesa com 5 jogadores isso significa dobrar o número de "personagens" de um lado do combate. Ao passo que isso é uma tática válida e acho até que importante em alguns momentos. Eu acho que pode se tornar absurda em algumas situações.

BTW, nas minhas mesas o conjurador já é responsavel pelas suas criaturas conjuradas.

Limitação para criaturas conjuradas/invocadas/convocadas.

MensagemEnviado: 05 Dez 2007, 14:06
por AKImeru
Eu só permito UMA invocação ativa por personagem. Se lee usar qualquer magia da familia "Invocar blablabla" o antigo desaparece.

Limitação para criaturas conjuradas/invocadas/convocadas.

MensagemEnviado: 05 Dez 2007, 14:11
por Lune
É, porque todo mundo sabe que Invocar Monstros é a magia mais apelona do jogo :roll:

Francamente, se o cara quer torrar as magias dele em um encontro, deixa ele. Mais tarde vai fazer falta. E contra inimigos inteligentes que sabem que se trata de uma criatura invocada, basta recuar da batalha por uns 5 minutos e voltar depois - o personagem vai ter jogado todas aquelas magias no lixo.

Agora, proibir o jogador de utilizar suas magias de forma inteligente é sacanagem.

Limitação para criaturas conjuradas/invocadas/convocadas.

MensagemEnviado: 05 Dez 2007, 14:46
por PaladinoMT
Alem disso, "Dissipar Magia" em formato de area vira uma literal "Black Hole" de Yu Gi Ho! :bwaha:

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MensagemEnviado: 05 Dez 2007, 14:50
por Torneco
Não há limites. Por isso que Warlocks com Tenacious Plague podem causar uma destruição enorme, pois podem comandar quase 400 enxames de insetos ao mesmo tempo.

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MensagemEnviado: 05 Dez 2007, 15:43
por Fëanor
Alem disso, "Dissipar Magia" em formato de area vira uma literal "Black Hole" de Yu Gi Ho!

Wraith of God

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MensagemEnviado: 05 Dez 2007, 15:48
por Lumine Miyavi
Alem disso, "Dissipar Magia" em formato de area vira uma literal "Black Hole" de Yu Gi Ho!


Raigeki. :)

Limitação para criaturas conjuradas/invocadas/convocadas.

MensagemEnviado: 05 Dez 2007, 17:07
por PaladinoMT
Minha dica tem mais variantes do que eu pensava! :bwaha:

Limitação para criaturas conjuradas/invocadas/convocadas.

MensagemEnviado: 05 Dez 2007, 18:13
por AKImeru
Agora, proibir o jogador de utilizar suas magias de forma inteligente é sacanagem.


1) Eu sou o Oda e eu mestro. Você esperava que eu fosse um mestre ñão-sacana? Ainda com o tipo de classe que eu mais odeio?

2) Funciona que é uma beleza na minha mesa. Tirei a ideia de Neverwinter Nights, que também equilibra bem as coisas(Pois lá a magia não tem limite para acabar. Na minha mesa tem limite, mas eu o extendi um pouquinho.)

3) "LOL EU INVOCO GORILAS NESSE TURNO. E NO PROXIMO TURNO. E NO PROXIMO TURNO" não é minha ideia de "forma inteligente de se usar magia".

4) A maioria dos inimigos das minhas campanhas não são magos ou tem conexão com a magia então como raios eles vão saber que:
a) A magia tem um efeito temporario
b) É só eles "recuarem". Afinal o mago/druida/whatever usou suas "magias do dia".
c) Tem a duração do efeito em mente e um relogio os guiando.


Então me perdoe se eu não gosto de usar encontros com metajogo.