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Problemas com FEAT

MensagemEnviado: 20 Dez 2007, 13:14
por Leanon
Aopa !

Gente, to mestrando uma campanha e um dos personagens me enxe o saco.
Ele desequilibra o grupo totalmente, não pelo fato de ser um personagem corpo a corpo.
O problema eh que ele eh feito com alguns feats. O que ? vcs devem estar se perguntando, isso eh D&D seu mestre de arake.
Deixe-me explicar melhor : Particularmente é um feat que desequilibra o combate, é o feat NOCAUTE, encontrado no Sword and Fist. Que diz que com uma açao de agarrar ele faz o teste de força e derruba o oponente num ataque regular. Acho q eh algo assim.
Agora eu pergunto ? Esse talento pode ser utilizado em cada Ataque q o personagem dah, ( ele esta no 12 nivel de guerreiro [ BBA 12/7/2 ] e tem os talentos de combater com 2 armas e as armas com velocidade.
Se alguem puder me esclarecer eu agradeço.

Obrigado,

Problemas com FEAT

MensagemEnviado: 20 Dez 2007, 13:26
por Lune
O que a feat Nocaute faz, segundo a errata do Punhos e Espadas:
Pré-requisitos: BBA +2, Improved Trip, Força 15+
Benefício: Quando você causa mais de 10 pontos de dano em um oponente com um único ataque corpo-a-corpo, você pode fazer um teste de Trip como ação livre contra ele. O uso dessa feat não pode ser combinado com Improved Trip para gerar ataques adicionais e tampouco aciona os benefícios de Cleave ou Improved Cleave.


Respondendo a sua pergunta:
Esse talento pode ser utilizado em cada Ataque q o personagem dah

Sim. Sempre que ele causa mais de 10 de dano em um único ataque, ele tem direito a um teste de Trip.

Agora, as soluções:
Trip é um teste oposto de Força contra a Força ou Destreza do adversário. Basta você colocar inimigos com esses atributos altos e dificilmente eles vão cair com tanta facilidade. Monstros grandes ou com várias pernas são ainda mais difíceis de derrubar, bem como anões. Além disso, lembre-se que esse personagem só tem tantos ataques quando ele consegue uma ação total - se um inimigo ficar se movendo (um Scout ou Ranger com Manyshot, por exemplo), o guerreiro só vai conseguir um ataque por turno.

Se ainda assim ele continuar desequilibrando, proíba a feat. Ela realmente é um bocado apelona. Mas eu não creio que haja necessidade.

Problemas com FEAT

MensagemEnviado: 20 Dez 2007, 13:41
por Deicide
Se você estiver só lançando humanóides médios contra ele, o feat vai ser útil mesmo.

Mas não entendo como ele pode atrapalhar a maioria dos monstros. Quase todo monstro terá Força ou Destreza alta (dando vantagem no teste de resistência). Criaturas quadrúpedes ou excepcionalmente estáveis recebem +4 para resistir. Para cada classe de tamanho superior do alvo, ele ganha +4 para resistir.

Se o seu amigo tiver uma Força 22 (+6), ele teria +10 no teste de derrubar/imobilizar/trip dele (+6 pela força, +4 pelo improved trip).

Mas um Ogro básico tem +9 para resistir (+5 Força, +4 de tamanho). Um cavalo de guerra teria +11 (+4 por ser quadrúpede, +4 por tamanho, +3 por Força). E por aí vai. Tente arrumar combinações que dão um bônus cada vez maior para resistirem. A maior parte dos monstros de CR 12+ vai ser capaz de resistir a uma manobra de derrubar com facilidade.

Problemas com FEAT

MensagemEnviado: 20 Dez 2007, 14:20
por ShinRyuu
Vale ressaltar que agarrar não tem nada a ver com a estória. Cuidado com a tradução tosca da Devir de Trip pra Imobilizar, que não tem nada a ver. Trip é um golpe rasteiro para derrubar o oponente no chão. Imobilizar é uma coisa que você faz após agarrar o oponente, pra deixá-lo quase indefeso.

Problemas com FEAT

MensagemEnviado: 21 Dez 2007, 10:36
por Leanon
Vlw gente, obrigado a força ae ...
agora jah sei como lidar com isso !!
Abraços

Problemas com FEAT

MensagemEnviado: 21 Dez 2007, 11:29
por Eltor Macnol
Esse é meu tipo de tópico preferido, quando alguém traz uma situação de jogo e consegue a ajuda que precisava com o pessoal.

Parabéns a todos que ajudaram. :)

Problemas com FEAT

MensagemEnviado: 21 Dez 2007, 13:02
por Fëanor
E se você realmente tem que por humanoides combatendo-o, coloque anões. Se não me engano eles recebem +4 de bonus.

Problemas com FEAT

MensagemEnviado: 21 Dez 2007, 14:07
por Lumine Miyavi
Dando uma olhada rápida, eu jurava que esse tópico era sobre carros, até eu perceber que não estava na sessão off-tópic. :bwaha:




E lá vai um adendo legal: se os seus pcs estão usando esta habilidade, faça com que um grupo seleto de npcs (talvez uma unidade de elite) tenha um treino parecido, com armas de alcance superior, como lanças ou correntes com cravo.

O estrago vai ensinar uma lição ou algo assim... :cool:

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MensagemEnviado: 23 Dez 2007, 19:10
por Gehenna
Aproveitando o tópico...

Posso usar Tiro Rápido com uma Besta de Repetição?

Problemas com FEAT

MensagemEnviado: 23 Dez 2007, 20:15
por Eltor Macnol
Sim, desde que isso não ultrapasse o número de virotes que ela tem carregados.