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Estilo visual do jogo e dos personagens jogadores.

Enviado:
31 Jan 2008, 16:28
por Youkai X
Vendfo esse tópico The Gamers (e tendo visto e rido bastante dos vídeos) eu reparei no visual e configuração de personagens bem tradicional e old school, como ladinos de manto, magos encapuzados, arqueiros elfos entre outros. Daí eu fui revirando minhas imagens até que achei uma imagem de Larry Elmore
que mostra bem como poderia ser um grupo de aventureiros de visual bem old school.
E naquele mesmo tópico eu tinha dito que eu duvidava que tivesse gente (ao menos entre os mais novos e os nem tão novos, mas talvez não os jogadores mais antigos) que imaginasse suas aventuras daquele jeito. E a partir disso eu fiquei curioso em saber como os jogadores de D&D da Spell imaginam ou imaginavam suas aventuras e campanhas? Quais as suas maiores inspirações visuais na hora de criar personagens, NPcs e locações? Se baseiam no visual clássico? Em filmes de ação e fantasia lançados em que época? Em animes/mangás? Em HQ's? Em pinturas? No traço de algum ilustrador em especial? Na pessoa que melhor desenhar na mesa onde jogam

? Compartilhem aqui suas opiniões, que sei que aqui tem potencial de ser bem interessante e termos mais recursos para imaginar como os outros imaginam suas campanhas de D&D/D20.
Estilo visual do jogo e dos personagens jogadores.

Enviado:
31 Jan 2008, 16:30
por AKImeru
Nas ilustrações do A games of Trones.
A parte engraçada que eu imaginava daquele jeito antes das ilustrações serem feitas.
Estilo visual do jogo e dos personagens jogadores.

Enviado:
31 Jan 2008, 16:38
por Youkai X
Onde eu acho essas imagens, Oda? Tem alguma que seja bem significativa pra você?
Não sei porque, mas eu pensava que você imaginava D&D no traço de Kentaro Miura e da pessoa que escreve Claymore,com uns toques de Street Fighter e Fate Stay Night.
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Enviado:
31 Jan 2008, 16:59
por Torneco
Depende muito do cenário, mas eu costumo manter os pés bem na realidade, principalmente na questão de equipamentos. Sabem, armaduras e armas foram feitos com um certo design por algum motivo, então ,se você mudar muito, deixa de ser efetivo.
Agora, quanto a ver os personagens, o cenário, as ações, depende muito do cenário. Eberron pra mim tem um visual renascentista quase, com o mundo florescendo de idéias, e as pessoas demonstrando isso no seu jeito de agir e vestir. Já FR eu vejo algo mais Old School, personagens bem clássicos, mas não estereotipados.
Quanto as imagens, eu procuro imaginar como pessoas reais, ou, no máximo, alguns jogos de vídeo-game, como por exemplo Demon Stone, que me fez ter algumas idéias interessantes quanto a cacarterização dos personagens de FR.
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Enviado:
31 Jan 2008, 17:07
por AKImeru
Não sei porque, mas eu pensava que você imaginava D&D no traço de Kentaro Miura e da pessoa que escreve Claymore,com uns toques de Street Fighter e Fate Stay Night.
O Game of Trones é bem estilo Miura encontra arte ocidental.
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Enviado:
31 Jan 2008, 17:36
por _Virtual_Adept_
Cara, eu imaginava tudo meio Warcraft ou Diablo.
Mas minhas primeiras referências imaginativas vieram do GURPS Magia, um tanto sóbrio, logo eu imaginava pessoas relativamente comuns, sem grandes superpoderes nem com visual muito espalhafatoso.
Com tanta leitura posterior, a coisa mudou muito de direção. Depois de passar pelos três mainstream de Storyteller, quadrinhos, Senhor dos Anéis e mais alguns livros, pode-se dizer que meus personagens descambam mais para o lado dark-medieval, meio mistura entre D&D e Batman.
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Enviado:
31 Jan 2008, 17:51
por Youkai X
Agora é a minha vez de falar...
Eu particularmente não gosto do traço e visual old school em jogos. Não gosto de imaginar daquela forma as minhas sessões ou as sessões dos outros (mas claro, caso o mestre decida assim e a mesa tiver bons motivos para eu permanecer nela, farei de acordo com o mestre).
Sempre imaginei as minha sessões num traço animado, como se fosse de um anime, só que sem as otakisses. Mas também posso acabar imaginando as sessões de forma parecida com as aberturas e trailers de jogos de videogame. Dou preferência a visuais estilizados e um pouco espalhafatosos. Quando posso imagino os monstros da forma mais grotesca possível, mas ainda assim com algo meio estilizado. Quanto a eles e a cenas de ação Soul Calibur, Prince of Persia e God of War são os que me influenciam mais. Além de me influenciar por várias ilustrações bem legais que encontro no DeivantArt.
Quando narrei Warcraft RPG tentei imaginar tudo de forma a ficar mais parecido com o traço de Warcraft, atpé tentei deixar o meu traço mais naquele estilo (sem sucesso, mas valeu a tentativa).
Nas mesas de vocês tem algum ilustrador ou vocês mesmos são os ilustradores? O mestre mostra imagens que norteiem o estilo visual das mesas de vocês?
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Enviado:
31 Jan 2008, 18:30
por Art__
eu sempre desenho meus personagens pra ter uma ideia deles, mas eles nunca são old school
Como youkai falou puxam um pouco pra anime, mas algo mais como berserk...
jogos eletrônicos dao uma boa base também como já citaram aqui.
agora vcs já pararam pra imaginar que no começo vc pode ter um visual legal, mas bem comum, e depois vc passa a ser um pisca pisca ambulante de tanto itens mágicos coloridos que vc tem? sei lá, eu acho muito difícil de imaginar isso....
Estilo visual do jogo e dos personagens jogadores.

Enviado:
31 Jan 2008, 18:49
por Youkai X
Na 4E você não vai ser tão pisca pisca assim

. É que geralmente é dif´picil ver histórias onde os personagens usem todo tipo de item mágico possível. É só encaixar num visual um pouco temático. Ou ver com o mestre pra que não saiam coisas discrepantes demais, para que ao menos o look do aventureiro em questão seja fashion e em harmonia.
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Enviado:
31 Jan 2008, 18:52
por Aluriel de Laurants
Eu sempre desenho e imagino os jogos que participo com um traço híbrido de yoshitaka amano, principalmente nas roupas e um pouco nos penteados e muito no traço de Castlevania, aquele negócio estilizado, porém realista que eu tanto amo.
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Enviado:
31 Jan 2008, 18:56
por GoldGreatWyrm
Eu imagino como as cinemáticas de Warcraft.
Mas o bom e velho arroz e feijão também seu valor. Magos barbudos, ladinos com mantos.
Mas tudo tem seu lugar, claro

Estilo visual do jogo e dos personagens jogadores.

Enviado:
31 Jan 2008, 19:07
por Youkai X
Cinemáticas de Warcraft, Starcraft, Prince of Persia, Soul Calibur, God of War, Tekken (ao menos o do 5), FF em geral, entre muitos outros jogos sempre é bom, especialmente em cenas fodas realmente ajuda bastante.
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Enviado:
31 Jan 2008, 20:25
por Elven Paladin
agora vcs já pararam pra imaginar que no começo vc pode ter um visual legal, mas bem comum, e depois vc passa a ser um pisca pisca ambulante de tanto itens mágicos coloridos que vc tem? sei lá, eu acho muito difícil de imaginar isso....
Não há nada que obrigue o design dos seus ítens mágicos a ser algo exagerado, ultra-colorido e
charmoso. A menos que você veja as ilustrações da 4ª Edição.
que mostra bem como poderia ser um grupo de aventureiros de visual bem old school.
Na verdade, ele mostra personagens que são ícones da Fantasia Medieval! Gandalf/Elminster/Merlin/Fizban, Conan, Drizzt do´Urden, Elric of Melniboné, Rei Arthur/Rei Azoun IV e Robin Hood ( esse é mais um chute ).
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Enviado:
31 Jan 2008, 20:46
por Aluriel de Laurants
Mas ainda assim os grupos old school procuram ser parecidos com esse estereotipo.
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Enviado:
31 Jan 2008, 20:57
por Elven Paladin
Mas ainda assim os grupos old school procuram ser parecidos com esse estereotipo.
Isso é tão correto quanto eu dizer que "Grupos Novos procuram ser parecidos com esteriótipos de Animé".
