Até eu que odeio D&D e me deleito critcando-o acho que você exagerou um pouquinho...
Mas muito pouco a mais. Para mim o 3ª edição já tem vários desses problemas, que dirá o 4ª
Essa questão de suprimir diálogos... o jogo não falará para jogar assim. Mas não dirá o contrário. Os antigos jogadores vão fazer todo o roleplay. Mas tenho certeza que a falta de foco nisso nos livros (e sim, quanto mais se vê da 4ª mais temos mostras de que o foco será o combate) fará uma onda de novos jogadores que só pensam no rollplay.
Aliais, falei disso num outro tópico, a respeito da própria terceira edição. Repito o argumento, mas com a quarta...
E sabe o que é pior? O pessoal vai jogar a 4ª apesar de todos esses absurdos. E porque? Porque tudo que a wizards lança em D&D os jogadores usam, se não for livro inteiro parte dele. É automático. Não falo que os jogadores comprem tudo como essencial, mas se têm acesso usam. É a mesma coisa automática do magic, onde os jogadores estão sempre comprando as novas coleções de modo compulsório.
O pessoal tem jogado D&D porque é D&D, não tanto pelo conteúdo... da mesma forma que alguém compra um cd virgen marca sony só porque vem escrito encima Sony.
Eu sei que para vocês o que falo é exagero e etc. Mas minha opnião é essa desde a terceira, se a quarta está assustando vocês, é óbvia a minha visão sobre a 4ª...
Tomara que os jogadores abram os olhos e procurem algum jogo de qualidade depois que a quarta sair. Tem tanto sistema bom por aí, alguns gratuitos e muitos dos pagos são excelentes, e só não se expandem mais (nem lançam livros de fantasia) justamente por causa da gorda fatia de mercado que o D&D toma. Se os jogadores de D&D tivessem mais, na minha opnião, bom gosto por sistemas mais concisos, o mercado teria muito material bom disponível.
Mas o pessoal prefere um jogo limitado a classes, onde o combate se resume numa única rolagem a cada rodada sem nenhuma profundidade...
Não se estressem com o meu post, é a minha opnião que todos já conhecem. Se não gostarem é só ignorar o velho Vincer aqui
