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Ação de Movimento Extra

Enviado:
27 Fev 2008, 13:04
por PaladinoMT
Gente, quantas formas de ganhar uma ação de movimento extra existem?
No momento, so lembro de Action Surge (gasta 2 pontos de ação e ganha uma ação padrão ou ação de movimento).
Existe alguma magia ou talento que vocês conheçam que faça isso?
Ação de Movimento Extra

Enviado:
27 Fev 2008, 13:18
por Deicide
Bom, você não especificou se quer fazer ainda sua ação padrão na mesma rodada, mas tecnicamente você pode trocar uma ação padrão por uma segunda ação de movimento naquela rodada.
Fora essa maneira, não conheço nenhuma outra.
Ação de Movimento Extra

Enviado:
27 Fev 2008, 13:39
por Natsuiro
Além da dica do Deicide, a magia Recuo Acelerado e Velocidade. Não lembro de mais, também...
Ação de Movimento Extra

Enviado:
27 Fev 2008, 13:44
por Eltor Macnol
Essas duas não te dão uma ação a mais, elas só aumentam a distância que você pode mover em uma rodada.
Ação de Movimento Extra

Enviado:
27 Fev 2008, 14:46
por Natsuiro
WHATAFAIL.
Desculpe, estou errado mesmo.
O primeiro dá incremento no deslocamento, o segundo dá o incremento e ainda um ataque extra e bônus no ataque.
Não vou nem dar desculpa de que "Vai que ele queria andar mais", porque não pensei isso MESMO na hora que falei dessas magias; pensava que elas davam uma ação de movimento extra.
Ação de Movimento Extra

Enviado:
27 Fev 2008, 14:51
por Eltor Macnol
Todo mundo comete êrros.

Ação de Movimento Extra

Enviado:
27 Fev 2008, 15:41
por Mirallatos
Se existir eu quero saber, porque seria uma maravilha conjurar duas magias na mesma rodada, ou tomar uma poção e ainda atacar!
E que raios de assinatura é essa Natsuiro?

Ação de Movimento Extra

Enviado:
27 Fev 2008, 15:43
por Eltor Macnol
Isso são ações padrão, Mira.

Ação de Movimento Extra

Enviado:
27 Fev 2008, 15:51
por Khelben Arunsun
A assinatura do Natsuiro é um dos meus gatos flagrado em um momento solitário, Miralatos.
Falando nisso, tomei emprestado o Banner do Abismo... mas acho que vc já percebeu.

Ação de Movimento Extra

Enviado:
27 Fev 2008, 15:56
por Natsuiro
Queria colocar um gato na assinatura... então eu tenho um gato na assinatura \o/
Versão youtube:
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=MeE2E7nqe0w[/youtube]
on-topic
É, ele quer ações de movimento extra. Beber poção, soltar magia, atacar... são todas ações padrão. Com uma ação de movimento extra pro turno, por exemplo, ele poderia andar, andar e atacar =b
Ou andar, sacar uma arma oculta caso tenha Saque Rápido e atacar.
Ou... o que mais? Andar, andar e andar?
Ação de Movimento Extra

Enviado:
27 Fev 2008, 16:00
por Eltor Macnol
O mais óbvio, andar e dar um Ataque Total.
Ação de Movimento Extra

Enviado:
27 Fev 2008, 16:04
por Natsuiro
*Lendo os itens que apontou*
Jura que não coloquei isso ali?
Enfim...
Paladino, para que você queria essa informação? Algum propósito único?
Ação de Movimento Extra

Enviado:
27 Fev 2008, 16:11
por Eltor Macnol
Você não está num dia bom, Natsuiro.

Ação de Movimento Extra

Enviado:
27 Fev 2008, 17:24
por PaladinoMT
É por causa de um NPC que o grupo "criou" (parece bizarro, mas o grupo fez questão de "montar um megaman" da vida na historia, pra ajudar a lutar contra um gnomo artifice/gnomo inventor e seus construtos do mal... Sim, eles queriam fazer uma parodia...)
Eu montei ele pegando 2 niveis de Combatente (classe generia) e 6 niveis de "Artista Marcial" (Níveis de Substituição de Monge, que troca diversa habilidades por uma progressão de bônus de Esquiva na CA e 6 talentos da lista especifica, que inclui alguns talentos da lista de guerreiro e outros que escolhi...) junto com "Golpe Decisivo".
O foco da questão é a combinação Ki Blast (exige uma ação de movimento pra gerar a esfera, e uma ação padrão para lançar. A esfera só dura 1 rodada e come 2 atordoantes) + Ki Blast Acelerado (é uma SM) + Golpe Decisivo (dobra o dano, mas exige ataque total). O fato de Golpe Decisivo só valer pra armas de monge foi contornado "inventando" um talento similar a queles que incluim outras armas na lista de armas especiais de monge (que normalmente seguem a receita "Requisito: Foco em Arma (escreva aqui sua arma favorita)" ).
Nesse caso, o objetivo é criar Duas Esferas e arremessar elas no nivel 9 quando é permitido fazer 2 Golpes Decisivos...
Funcionaria assim
Foco Psionico - Um turno qualquer anterior como ação de movimento via Meditação Psionica.
Esfera de Energia 1 - Acelerada, ação livre
Esfera de Energia 2 - Ação de Movimento
Disparar!!! - Ataque Total (Dois ataques, dano x 2) sendo que um recebe o Tiro Psionico (+2d)
Pelojeito vou ter que ficar no Action Surge mesmo!!!
Ação de Movimento Extra

Enviado:
27 Fev 2008, 21:58
por Elven Paladin
Hum, vejamos...
Lesser Celerity - Move Action extra, mas fica Dazed depois. Está no PHB II
Clarion Call - Garante uma Move Action ou um Ataque Extra, mas apenas aos aliados. Maneuver do Tome of Battle.