Página 1 de 3
Lobo como personagem

Enviado:
11 Mar 2008, 01:52
por Gehenna
Entrei num grupo novo, onde vou jogar (coisa q não faço há séculos, pois sempre narrei).
Gostaria de opiniões e comentários sobre meu personagem, que não é exatamente comum.
O grupo está no nível 9, então resolvi abusar do Ajuste de Nível.
A idéia é um lobo, filho de um Lobo das Estepes com uma Loba Atroz, e que foi mordido por um Lobisomem, adquirindo a capacidade de assumir formas humana e híbrida.
Usei um Bárbaro Humano de nível 1 e um Lobo Atroz para aplicar o modelo Licantropo. Como ele já era uma fera antes de contrair licantropia, acho q não deveria transmití-la e nem se transformar involuntariamente. Logo, teria Alterar Forma, mas não Maldição da Licantropia. A Redução de Dano seria 5/prata.
Como herança do pai, teria a capacidade de Falar, o Sopro e Resistência a Frio 10.
Dá pra forçar isso em um NEP 9?
Lobo como personagem

Enviado:
16 Mar 2008, 20:20
por Kamus de Aquário
Num sei o NEP 9, mas com essa mistureba ma certa vai sair um vira-latas feio dos diabos.

Lobo como personagem

Enviado:
17 Mar 2008, 11:06
por Gehenna

O narrador acabou aceitando, pelo menos como teste. Mas com certeza, meu personagem está mais poderoso que o resto da mesa.
Mesmo usando um cenário high magic, o narrador não disponibiliza itens mágicos. Uma garota fez uma ladina de 8º nível e recebeu o equipamento inicial. Estão bem desbalanceadas, além das fichas não estarem muito bem construídas. Uma Guerreira 6/Clériga 3 apaixonada pela própria espada (obra-prima), não tinha Foco em Arma até o 9º nível.
Mas considerando q meu personagem não usa equipamento nenhum e estou jogando, após anos apenas narrando, estou mais que feliz.

Lobo como personagem

Enviado:
17 Mar 2008, 11:24
por Natsuiro
Nossa... que MANCADA dar equipamento inicial prum char de oitavo nível.
Muito muito trash.
:S
E só não falo mais nada porque você colocou imagem do Lobo Mau de Fable.
x]~~~~~~~
Lobo como personagem

Enviado:
17 Mar 2008, 12:09
por Gehenna
Natsuiro escreveu:E só não falo mais nada porque você colocou imagem do Lobo Mau de Fable.
Yeah!!
Eu adorei dizer "Está na hora de soprar e assoprar..."
No Eberron, tem um talento Shifter chamado Healing Factor. Eu tentei adaptar pra ser usado pelo meu personagem, mas o narrador disse q era apelão (pra alguém q nem ao menos dá itens mágicos ou obra-prima, até começar com o cantil cheio de água deve ser apelão).
Fator de Cura [Metamorfo]
Suas habilidades metamórficas te concedem uma rápida capacidade regenerativa.
Pré-Requisito: Constituição 13.
Benefícios: Uma vez por dia, como uma ação livre, você pode se recuperar de um número de pontos de dano igual à sua quantidade de dados de vida. Este talento só pode ser usado nas formas animal, híbrida ou similar, e não funciona caso você esteja morrendo (entre -1 e -10 pontos de vida). A cada cinco dados de vida completos, o personagem recebe um uso diário adicional deste talento.
O que acham? Ficou desequilibrado?
Lobo como personagem

Enviado:
17 Mar 2008, 13:11
por Eltor Macnol
Ficou até fraco, visto que recupera uma merreca, só pode usar em si mesmo, e o número de usos por dia é limitado a 2.
Na nossa campanha de Eberron, no TERCEIRO nível, o grupo já foi salvo um punhado de vezes por um item bem barato do Magic Item Compendium, que cura mais vezes por dia, e pode ser usado em outras pessoas.
Mas se o mestre é mesmo do tipo "mão fechada" como tu descreveu, vai ver que ficaria apelão na mesa dele. Coisa de doido.
Lobo como personagem

Enviado:
17 Mar 2008, 15:28
por Gehenna
Adaptei de forma que, se ficasse desbalanceado, que fosse pra baixo. E mesmo assim, o maldito não aprovou. Achei esse lance de regeneração rápida tudo a ver com o Lobisomem, mas...
Só não digo "Pede pra sair!" e tomo o lugar de Narrador pq... Cara, eu to jogando!
Item mágico barato q salva o grupo? Ele diria que é extremamente apelão. Até começar o jogo com vinte flechas na aljava deve ser apelão ("vc já deve ter gastado umas 7"), rsrsrs. Queria o talento pq, não dá pra depender de equipamento, com esse cara. E meu personagem se foca nisso: auto-suficiencia. É um monstro errante solitário.
Como vc adaptaria esse talento, Eltor?
Lobo como personagem

Enviado:
17 Mar 2008, 15:44
por Cyrano
É...
Lobisomem sem regeneração é meio estranho. É praticamente como jogar com troll e não ter regeneração também.
Lobo como personagem

Enviado:
17 Mar 2008, 15:50
por Lumine Miyavi
Lobisomem dos mitos não tem regeneração, isso é coisa de Storyteller... Tch.

Lobo como personagem

Enviado:
17 Mar 2008, 16:07
por Cyrano
Bem... Lobisomens do mito só podem morrer com balas (ou armas) de prata. Aí seria muito mais apelão mesmo, Hehehehe!
Lobo como personagem

Enviado:
17 Mar 2008, 16:08
por Gladius Dei
Creio que seja apenas diferentes modos de interpretar a Redução de Dano/Prata. Lembro que no AD&D, o efeito visual de alguém atacando um vampiro era das feridas se fechando rapidamente (o que poderia parecer regeneração), exceto quando o vampiro foi atingido por uma arma mágica.
Lobo como personagem

Enviado:
17 Mar 2008, 16:12
por Eltor Macnol
Não sei como eu faria, cara... mas o meu critério pra dizer que ele está fraco é o fato de ele não ter me parecido um talento atraente o bastante pra eu pegar pra um personagem meu.
Mas como o equilíbrio no jogo desse mestre é algo completamente fora do padrão...
Lobo como personagem

Enviado:
17 Mar 2008, 16:38
por Gehenna
Sim, Redução de Dano é um tipo de regeneração rápida, amenizando os ferimentos DURANTE o combate. Mas e depois, enquanto caminha ou descansa? A regeneração dele fica tão rápida quanto a de um humano normal. Por isso achei legal esse talento.
Além do Eltor, mais alguém achou o talento fraco? Gostaria de poder usar isso como argumento para convencê-lo a liberar esse talento.
A ficha do personagem ficou assim:
Humanóide (Humano, Metamorfo, Médio-Grande)
Bárbaro 1
Nível Efetivo de Personagem: 9
Tendência: Neutro
Dados de Vida: 1d12+2 + 6d8+30 (75 PVs)
Deslocamento: 12m (Forma Lupina: 18m)
Iniciativa: +6 (Forma Lupina ou Híbrida: +8)
Ataque Base: +5
Mordida: +16 (2d6+16) [Forma Lupina]
Garras x2: +15 (1d6+11) e Mordida: +11 (2d6+5) [Forma Híbrida]
CA 14 (Forma Lupina ou Híbrida: 18)
Ataques Especiais: Imobilização, Sopro.
Qualidades Especiais: Visão na Penumbra, Faro, Alterar Forma, Empatia com Lobos, Redução de Dano 5/prata, Resistência a Frio 10, Fúria Bárbara, Analfabetismo.
Habilidades: For 18 (32), Des 14 (18), Cons 14 (20), Int 12, Sab 12, Car 10
Resistências: Fort +9 (+12), Ref +7 (+9), Von +9
Talentos: Corrida, Foco em Arma (Mordida), Prontidão, Rastrear, Iniciativa Aprimorada, Arma Natural Aprimorada (Mordida), Vontade de Ferro.
Perícias: Esconder-se +12 (+10), Ouvir +10, Furtividade +10 (+12), Observar +9, Sobrevivência +6 (+10), Escalar +6 (+13), Saltar +6 (+13), Natação +8 (+15), Intimidação +6.
Idiomas Falados: Comum.
Lobo como personagem

Enviado:
17 Mar 2008, 21:46
por Elven Paladin
Juro que quando li "Lobo" como personagem, eu pensei no "Maioral", e não em um... Lobomorfo. Tem certeza que quer jogar com esse fracote, e não com ESSE cara?
Lobo como personagem

Enviado:
17 Mar 2008, 22:49
por Gehenna
Hehehehe, imaginei que ocorreria esse tipo de confusão. Mas se nem um lobisomenzinho básico com um fator de cura ridículo, eu to conseguindo fazer, imagina o Maioral, com sua super moto, as enormes armas e a capacidade de se regenerar a partir de uma única gota de sangue.