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Calculando o preço de itens mágicos.

MensagemEnviado: 23 Abr 2008, 18:43
por Kamus de Aquário
Um jogador me pediu para criar um Item Mágico, uma faixa preta (ocupa o lugar de um cinto) para utilizar com o Monge dele.

A faixa teria o poder de conjurar Armadura Arcana 3x por dia, cada vez com a duração de uma hora (nível de conjurador 1°).

Essas regras de cálculo de preço e itens do LdM são confusas, num tenho nem ideia de quanto essa coisa custaria.

Alguem tem um palpite?

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MensagemEnviado: 23 Abr 2008, 20:11
por Lune
Aproximadamente 1125 gp.

Pessoalmente, eu sugeriria comprar uma varinha e pedir pro mago do grupo usar de vez em quando. Sai por 750gp, 50 cargas.

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MensagemEnviado: 23 Abr 2008, 20:18
por Kamus de Aquário
Lune depender do mago do nosso grupo é realmente uma furada. :bwaha:

3 horas por dia é o suficiente para ser usado em todos os encontros do dia, quebra um galho até ele ter grana pra comprar um item de proteção melhor, já que ele ainda tá no 3 nível e só tem 2700 gp.

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MensagemEnviado: 23 Abr 2008, 20:23
por WillDice
Kamus de Aquário escreveu:Um jogador me pediu para criar um Item Mágico, uma faixa preta (ocupa o lugar de um cinto) para utilizar com o Monge dele.

A faixa teria o poder de conjurar Armadura Arcana 3x por dia, cada vez com a duração de uma hora (nível de conjurador 1°).

Essas regras de cálculo de preço e itens do LdM são confusas, num tenho nem ideia de quanto essa coisa custaria.

Alguem tem um palpite?


Palavra de Comando: nível da magia x nível de conjurador x 1.800 PO = 1 x 1 x 1.800 = 1.800 PO
Cargas por Dia: divida por (5 / cargas diárias) = 1.800 / (5/3) = 1.800 * 3 / 5 = 1.080 PO
Ocupa espaço incomum (cinto é para "physical improvement", não defesa): x 1.5 = 1.620 PO

Note como é barato para se ter 4 de CA por três horas diárias (dificilmente ele precisará de mais que isso). Compare com uma braçadeira de armadura +4: 16.000 PO

Se ele não quiser depender de uma palavra de comando, o preço base passa a ser 1 x 1 x 2.000, 1.200 pelos usos diários, valor final 1.800 PO pelo espaço ocupado.

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MensagemEnviado: 23 Abr 2008, 20:28
por Kamus de Aquário
Pra baratear um pouco, ao inves de um cinto que slot esse item poderia ocupar?

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MensagemEnviado: 23 Abr 2008, 20:31
por WillDice
Poderia ser uma capa, um amuleto, ou braçadeiras.

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MensagemEnviado: 23 Abr 2008, 20:42
por Kamus de Aquário
E diminui quanto o valor?

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MensagemEnviado: 23 Abr 2008, 20:46
por Lune
Fica 1080.

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MensagemEnviado: 23 Abr 2008, 20:51
por Kamus de Aquário
Lune valeu pela ajuda, vou arredondar 1.000.

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MensagemEnviado: 23 Abr 2008, 22:05
por Torneco
Vale lembrar que esse ítem se parece com os ítens que apareceram no Magic Item Compendium, que dão alguns poderes interessantes 3 vezes ao dia. E o preço tá bem semelhante aos do livro, então, acho que não tá desequilibrado.

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MensagemEnviado: 23 Abr 2008, 22:38
por Youkai X
Bem que podia ter nesse livro dicas de como criar esses itens

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MensagemEnviado: 24 Abr 2008, 07:03
por Kamus de Aquário
O compendium de itens é bom d+, tem muitos itens com poderes legais pra quem é de nível iniciante à médio, por exemplo tem um elmo lá que pode curar até 6d8 pvs por dia e custa apenas 750 p.o, dei um desses pro clérigo do grupo na última sessão.

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MensagemEnviado: 24 Abr 2008, 13:07
por Kamus de Aquário
E pra um cajado ou varinha que conjura 3x por dia Relâmpago como um Mago de Nível 5, CD.13 , dá uns(3 x 5 x 1800) = 27.000 G.P?

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MensagemEnviado: 24 Abr 2008, 14:22
por Lune
Não tem regras pra essa situação. O mais comum seria fazer uma varinha com 50 cargas (11250gp).

A outra opção é fazer uma Eternal Wand, que não tem cargas mas só pode ser utilizada duas vezes por dia. Custa 10900gp para a magia em questão.

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MensagemEnviado: 24 Abr 2008, 14:33
por Kamus de Aquário
Esse Eternal Wand não me parece um bom négocio é ligeiramente mais barato, mas só duas vezes por dia.

Pra ter uma limitação assim esperava que fosse muito mais barato.