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Convertendo as Raças e Classes Psionicas para D&D 4º

MensagemEnviado: 31 Mai 2008, 16:36
por Iron Man
Olá pessoal

Olha eu não vou negar eu AMO psiônicos, desde a primeira vez que eu vi eles no D&D 3.0 e 3.5. Adoro o seu background e mecânica de regras no 3.5 (o 3.0 era legal mas deixava a desejar). Agora depois de muito tempo sem jogar/mestrar um amigo meu voltou do mundo dos mortos e decidiu mestrar em um cenário dele que existe já faz algum tempo. Inicialmente seria D&D 3.5 e eu já tinha criado um historico de 2 páginas de uma Elan Psion (Egoísta) de nível 1.

No entanto meu mestre leu o D&D 4 e adorou (como eu também) e decidiu mudar toda a aventura para a 4 ª Edição. Mas ai está o problema. Como seria a conversão dos Elans e do Psion para a 4ª Edição?

Seria possível alguem dar uma luz para converter as características raciais dos Elans como as regras do Psion? Já que muitas das características raciais dos Elans e poderes dependem de Power Points, como ficaria isso nesta nova edição com estes poderes a vontade, por encontro e diários?

Qualquer ajudar já será de grande auxilio.

Até mais

Convertendo as Raças e Classes Psionicas para D&D 4º

MensagemEnviado: 31 Mai 2008, 17:09
por Madrüga
Não dá para esperar uns seis meses? É como eu falava com o Oda sobre já inventar um projeto de monge 4e: meu, os caras vão fazer, espera um pouco. Se for ruim, consertamos.

Convertendo as Raças e Classes Psionicas para D&D 4º

MensagemEnviado: 31 Mai 2008, 17:49
por Iron Man
Olá pessoal

Seu_Madruga escreveu:Não dá para esperar uns seis meses? É como eu falava com o Oda sobre já inventar um projeto de monge 4e: meu, os caras vão fazer, espera um pouco. Se for ruim, consertamos.

Bom eu sei disto Seu Madruga, mas o que você quer eu faça? Espere 6 meses? O meu mestre já começou a aventura e eu fiquei mais de 2 horas escrevendo um histórico complexo para este personagem e estou querendo jogar com um psiônico numa mesa já faz mais 1 ano. Agora que surgiu a oportunidade não posso por que não há regras para isso?

Um jogador do grupo me sugeriu fazer um personagem mais simples e "cuspido". Mas eu me recuso a ter que jogar fora um personagem que para mim será mais legal. Pode parecer meio que teimosia minha, mas nas últimas mesas que participei sempre tive que fazer um personagem que auxilie o grupo e não algo que eu me divirta.

Por isso eu queria a ajuda de vocês. Sei que parece apressado e chato da minha parte, mas eu não estaria pedindo a opinião de vocês se realmente não precisasse e não considerasse a opinião de vocês muito importante.

Até mais

Convertendo as Raças e Classes Psionicas para D&D 4º

MensagemEnviado: 31 Mai 2008, 18:59
por Cebolituz
Olha cara, eu ainda acho que é muito cedo e trabalhoso para fazer algo assim. Não sei porque a impaciência ou o fato de você gastar 2 horas do seu tempo escrevendo um histórico. Recomendaria adaptar um pouco para um histórico de warlock.

Eu acho que o pessoal está pondo os carros a frente dos bois. Claro, nada contra se cada um deseja adaptar ou criar suas house rules, mas a edição nem foi lançada oficialmente. Eu recomendaria jogar e tentar ao menos se divertir com o básico, e aguardar pelas opções mais avançadas.

Ao menos eu penso que não seria lá tão difícil assim se divertir apenas com o core. Sei lá, não sei se alguém aqui também quer já adaptar tudo da 3.x, mas eu recomendaria aguardar e esperar ao ficar perdendo um tempo muito maior do que as 2 horas gastas no seu background.

Convertendo as Raças e Classes Psionicas para D&D 4º

MensagemEnviado: 31 Mai 2008, 20:26
por Styker
Cebolituz escreveu:Olha cara, eu ainda acho que é muito cedo e trabalhoso para fazer algo assim. Não sei porque a impaciência ou o fato de você gastar 2 horas do seu tempo escrevendo um histórico. Recomendaria adaptar um pouco para um histórico de warlock.

Eu acho que o pessoal está pondo os carros a frente dos bois. Claro, nada contra se cada um deseja adaptar ou criar suas house rules, mas a edição nem foi lançada oficialmente. Eu recomendaria jogar e tentar ao menos se divertir com o básico, e aguardar pelas opções mais avançadas.

Ao menos eu penso que não seria lá tão difícil assim se divertir apenas com o core. Sei lá, não sei se alguém aqui também quer já adaptar tudo da 3.x, mas eu recomendaria aguardar e esperar ao ficar perdendo um tempo muito maior do que as 2 horas gastas no seu background.


Quotado por ser minha opinião tbm.

Convertendo as Raças e Classes Psionicas para D&D 4º

MensagemEnviado: 31 Mai 2008, 22:40
por Torneco
Não tem como usar outra classe como psiônico? Talvêz de pra adaptar alguns poderes de um warlock por exemplo.

Convertendo as Raças e Classes Psionicas para D&D 4º

MensagemEnviado: 31 Mai 2008, 22:49
por Eltor Macnol
Não acho que qualquer um esteja apto a converter os Psions bem para a 4E nesse momento.

Ninguém mesmo.

Sinto muito.

Convertendo as Raças e Classes Psionicas para D&D 4º

MensagemEnviado: 01 Jun 2008, 00:27
por Kinn
Só agora vi isso :queixo:
Eu sou descarado e com o que temos a disposição é pegar outra classe, como o mago e mascarar os poderes pra versões de poderes psiquicos:

Olhe o mago do KotS que mudei pra psion:

Mago:

Lv1 humano mago, NB, 23pv (11pv), INI+6, CA14 F12R15V15, Vel. 6q, ataque (bordão; magia) traços raciais, ST11 (0) HT13 (1) DX14 (2) IQ18 (4) SB12 (1) CH10 (0), arcano+9, cavernas+6, história+9, natureza+6, religião+9, iniciativa aprimorada (INI+4), surto de ação (atk+3 em ação usando AP); 23po, bordão, varinha, grimório, kit de aventureiro (primeiros socorros, pederneira e isqueiro, algibeira, 2cajados solares, ração p/ 10dias, corda 15m, odre).

Lv0: bordão+2xCA 1d8; Mísseis mágicos+4xR 20q 2d4+4.
Lv0: Surto de cura (cura) 1/luta, (só quando sangrando) p, 5pv, 7/dia.
Lv0: Traços de humano (racial) +1 perícia, +1 poder à vontade, +1 talento, FRV+1.

Lv0: Truques mágicos (classe) conhece magias menores de lv0 chamados cantrips.
Lv0: Livro de magias (classe) sabe +1 poder 1/dia, mas só pode usar um deles poder vez.
Lv0: Varinha de precisão (classe/obj) 1/luta, livre, implemento de maestria, ganha atk+2 usando a varinha.

Lv0: Som fantasma (útil/arcano/ilusão) p, 10q, realiza sons altos ou baixos no local alvo imitando ruídos ou vozes.
Lv0: Luz (útil/arcano) ar, 5q, objeto ou local brilha luminoso iluminando 4q e criando 4q de penumbra; dura 5min; 1/vez.
Lv1: Mísseis mágicos (atk/arcano/force/obj) p, raio+4xR 20q 2d4+4 de dano force.
Lv1: Raio de frio (atk/arcano/frio/obj) p, raio+4xF 10q 1d6+4 dano frio e deixa lento 1rod.
Lv1: Explosão abrasadora (atk/arcano/fogo/obj) p, área 1q, raio+4xR 10q, 1d6+4 dano de fogo em todos na área.
Lv1: Mãos flamejantes (atk/arcano/fogo/obj) 1/luta, p, cone 5q, raio+4xR 2d6+4 fogo em todos dentro do cone.
Lv1: Flecha ácida (atk/arcano/ácido/obj) 1/dia, p, raio+4xR 20q; hit: 2d8+4 +5/rod (R fim) adjacentes, raio, 1d8+4 +5/rod;
Lv1: Flecha ácida (atk/arcano/ácido/obj) 1/dia, p, raio+4 20q; erro: dano ½ +2/rod (R fim) sem adjacentes.
Lv1: Sono (atk/arcano/sono/obj) 1/dia, p, área 2q, raio+4xV 20q; hit: lento (V fim) sono (se falha em resistir; V fim);
Lv1: Sono (atk/arcano/sono/obj) 1/dia, p, área 2q, raio+4xV 20q; erro: lento (V fim).
=====
Lv1 humano psion (!), NB, 23pv (11pv), INI+6, CA14 F12R15V15, Vel. 6q, ataque (bordão; poder) traços raciais, ST11 (0) HT13 (1) DX14 (2) IQ18 (4) SB12 (1) CH10 (0), psiquismo+9, cavernas+6, história+9, natureza+6, religião+9, iniciativa aprimorada (INI+4), surto de ação (atk+3 em ação usando AP); 25po, bordão, varinha, kit de aventureiro (primeiros socorros, pederneira e isqueiro, algibeira, 2cajados solares, ração p/ 10dias, corda 15m, odre).

Lv0: bordão+2xCA 1d8; Perfuração mental+4xV 10q 1d10+4.
Lv0: Surto de cura (cura) 1/luta, (só quando sangrando) p, 5pv, 7/dia.
Lv0: Traços de humano (racial) +1 perícia, +1 poder à vontade, +1 talento, FRV+1.

Lv0: Proeza psíquica (classe) conhece poderes menores de lv0.
Lv0: Mente prodigiosa (classe) sabe +1 poder 1/dia, mas só pode usar um deles poder vez.
Lv0: Dorje de precisão (classe/obj) 1/luta, livre, implemento de maestria, ganha atk+2 usando a varinha.

Lv0: Controlar som (útil/psíquico/som) p, 10q, aumenta/diminui sons no local alvo dando percepção+1/-1.
Lv0: Controlar Luz (útil/psíquico) ar, 5q, aumenta/diminui luz de objeto ou local mudando iluminação 2q; dura 5min; 1/vez.
Lv1: Perfuração mental (atk/psíquico/mente/obj) p, raio+4xV 10q 1d10+4 de dano mental.
Lv1: Raio de energia (atk/arcano/elemento/obj) p, raio+4xR 10q 1d6+4 dano fogo, frio, elétrico ou sônico.
Lv1: Disrupção mental (atk/psíquico/mente/obj) p, raio+4xV área 2q até 20q, pasma alvos (V fim).
Lv1: Sopro psíquico (atk/psíquico/elemento/obj) 1/luta, p, raio+4xR cone 5q, 2d6+4 ácido ou veneno em todos à sua volta.
Lv1: Rajada concussiva (atk/psi/force/obj) 1/dia, p, raio+4xR 20q; hit: 2d8+4 atordoa (R fim) adjacentes, 1d8+4+pasma;
Lv1: Rajada concussiva (atk/psi/force/obj) 1/dia, p, raio+4 20q; erro: dano ½ pasma (R fim) sem adjacentes.
Lv1: Sono (atk/psíquico/sono/obj) 1/dia, p, raio+4xV área 2q até 20q; hit: lento (V fim) sono (se falha em resistir; V fim);
Lv1: Sono (atk/psíquico/sono/obj) 1/dia, p, raio+4xV área 2q até 20q; erro: lento (V fim).

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MensagemEnviado: 01 Jun 2008, 00:44
por Lumine Miyavi
Só pra mostrar que é fácil adaptar coisas se você quiser. Não faço mais nada, porque tenho medo de fazer melhor que os caras da Wizard. XD~

Minha inspiração é o jogo Galerians, para PS1.

Psychic Blow - Psion Attack 1
You swiftly focus your telepathic potential into a translucent sphere of silvery energy.
At-Will ✦ Psionic, Psychic, Implement
Standard Action - Ranged 30
Target
: One creature
Attack: Intelligence vs. Reflex
Hit: 1d8 + Intelligence modifier psychic damage.
Increase damage to 2d8 + Intelligence modifier at 21st level.
Special: This power counts as a ranged basic attack. When a power allows you to make a ranged basic attack, you can use this power.


Circle of Flames - Psion Attack 1
Your will forces a designed area to burst into a cloud of heat and flame.
At-Will ✦ Psionic, Fire, Implement
Standard Action - Area: Burst 1 within 10 squares
Target
: Each creature in burst
Attack: Intelligence vs. Reflex
Hit: 1d6 + Intelligence modifier fire damage.
Increase damage to 2d6 + Intelligence modifier at 21st level.


Rebutal Scream - Psion Attack 1 ou "Você me machucou, sua bicha!" by Eltor
You point your finger to focus where your psychic energies overflow to echo your anger and pain.
At-Will ✦ Psionic, Thunder, Implement
Standard Action - Area: Ranged 10
Target
: One creature
Attack: Intelligence vs. Reflex
Hit: 1d6 + Intelligence modifier thundering damage. If have you taken damage from this target, the target takes an extra +1d6 + inteligence modifier thundering damage.
Increase damage and extra damage to 2d6 + Intelligence modifier at 21st level.

Convertendo as Raças e Classes Psionicas para D&D 4º

MensagemEnviado: 01 Jun 2008, 01:32
por Kinn
Perfuração mental é como chamo o famoso "mind thrust" tá resumido pq gosto de colocar em uma linha pra economizar na hora de imprimir é quase igual ao misseis mágicos, mas causa mais dano, psíquico num alcance menor.

Psychic blow eu fiz parecido com o seu.

Lv1: Mind thrust (atk/psíquico/mente/obj) p, raio+4xV 10q 1d10+4 de dano mental.

Lv1: Concussive burst (atk/psi/force/obj) 1/dia, p, raio+4xR 20q; atk primário: hit: 2d8+4 atordoa (save ends) e atk secundário: adjacentes, 1d8+4+pasma;
Erro: atk primário: dano ½ e pasma (save ends) e sem atk secundário.

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MensagemEnviado: 01 Jun 2008, 01:55
por Lumine Miyavi
Apesar de que, Kinn, a minha não é inspirada nos Psions normais. É mesmo em Galerians, eu adoro aquele jogo... ><

Porém, esse tópico está...

"Exatamente como planejado"

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MensagemEnviado: 01 Jun 2008, 09:12
por Deicide
Eu não sugiro começar a fazer regras da casa até que vocês joguem a 4e por algum tempo e se acostumem com o sistema e as minúcias dele. Qualquer alteração baseada só em gosto provavelmente vai ser desequilibrada.

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MensagemEnviado: 01 Jun 2008, 09:22
por Yugoloth
Pegue uma classe qualquer e vá jogando até lançarem as regras dos psionicos, depois mude a ficha e se o povo acha estranho diga que o personagem antigo era um Skrull. :bwaha:

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MensagemEnviado: 01 Jun 2008, 10:11
por Lumine Miyavi
Não são alterações, são renomeações de alteração de fluff, no meu caso. XD~

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MensagemEnviado: 01 Jun 2008, 17:11
por Lector
provavelmente nessa semana deve estar surgindo alguma coisa nos fóruns internacionais
As chances de ser algo que funcione completamente são baixas, mas deve quebrar um galho

como medida de emergência, eu sugiro pegar a classe Warlord e os talentos de multiclasse com Warlok, dando prioridade aos poderes psiônicos do Warlok