Teste na 4ª edição
Minhas opiniões sobre a 4ª edição
Hoje, dia 07/06/2008, jogamos pela primeira vez a 4ª edição, ainda não com os meus livros ( que já foram comprados na amazon, mas ainda não chegaram), e sim com a edição "não oficial" que vazou na net.
Expliquei por cima os roles dos personagens e pedi para os jogadores fazerem um personagem de cada role, e deixei eles terem a atributação padrão, sem rolagens e sem compra de pontos , para que pudéssemos ter uma ideia de equilíbrio de maneira limpa.
Após uma ligeira briga pelos strikers, acabamos por ter os seguintes personagens de primeiro nível:
Um Paladino Dragonborn, como defender
Um Ranger Elfo, como striker
Um Mago Eladrin, como controler
E um Clerigo Anão como leader
Após mais uma pequena confusão sobre poderes raciais, poderes das classes e feats, começamos o jogo.
A primeira batalha foi contra:
2 Kobolds Slingers
8 Kobolds Minions
e 1 Stormclaw Scorpion
Um grupo que esta como sugestão na descrição dos Kobolds. Após uma rolagem de iniciativa baixa dos players e a falta de ação do ranger que tinha sido o primeiro da iniciativa, os kobolds começaram a atacar a distancia e antes que os outros jogadores agissem eles já tinham sidos "machucado" de mais.O paladino serviu como um otimo "tanque" o clerigo ficou insatisfeito com as poucas curas e o ranger só chorava no inicio por não poder usar as armas tão bem como na 3ª edição.O jogador do mago deu um show a parte, sabendo como usar seus poderes de maneira correta e matando mais que o striker.
Após essa batalha deixei que eles "dormissem" um dia e coloquei outro encontro contra:
2 Goblins Warriors
2 Fire Beetles
e 1 Goblin Blackblade
Nessa batalha eu inicialmente usei o Goblin Blackblade de maneira não satisfatória (por besteira minha, não usei as vantagens de combate) e graças a um pouco mais de conhecimento dos própios poderes o grupo se deu melhor.
Considerações finais:
Eu inicialmente achei a mecânica e jogabilidade dessa nova edição interessantes, não melhores ou piores que a anterior, já que não jogamos suficiente para uma analise completa, as definições de papeis ajuda muito, já que graças a alguns jogadores esse grupo é desunido, achei a nova mecânica de pvs e de second winds interessantes e retira um pouco a letalidade inicial dos jogadores.
Os jogadores gostaram da nova edição, com excessão do ranger que ficou chorando que o personagem dele era ruim comparando os rangers da 3ª edição, mas sobre isso eu pessoalmente acho que o jogador é um pouco chorão e não teve sorte nos dados.
Como eu imaginava a construção inicial da ficha demorou quase 3 horas, graças a falta de conhecimento dos jogadores, que viram a nova edição pela primeira vez, porem semana que vem vamos jogar mais um pouco e continuar os testes.
Então eu pergunto pra vcs , quais são as suas impressões ?
Abraços
Hoje, dia 07/06/2008, jogamos pela primeira vez a 4ª edição, ainda não com os meus livros ( que já foram comprados na amazon, mas ainda não chegaram), e sim com a edição "não oficial" que vazou na net.
Expliquei por cima os roles dos personagens e pedi para os jogadores fazerem um personagem de cada role, e deixei eles terem a atributação padrão, sem rolagens e sem compra de pontos , para que pudéssemos ter uma ideia de equilíbrio de maneira limpa.
Após uma ligeira briga pelos strikers, acabamos por ter os seguintes personagens de primeiro nível:
Um Paladino Dragonborn, como defender
Um Ranger Elfo, como striker
Um Mago Eladrin, como controler
E um Clerigo Anão como leader
Após mais uma pequena confusão sobre poderes raciais, poderes das classes e feats, começamos o jogo.
A primeira batalha foi contra:
2 Kobolds Slingers
8 Kobolds Minions
e 1 Stormclaw Scorpion
Um grupo que esta como sugestão na descrição dos Kobolds. Após uma rolagem de iniciativa baixa dos players e a falta de ação do ranger que tinha sido o primeiro da iniciativa, os kobolds começaram a atacar a distancia e antes que os outros jogadores agissem eles já tinham sidos "machucado" de mais.O paladino serviu como um otimo "tanque" o clerigo ficou insatisfeito com as poucas curas e o ranger só chorava no inicio por não poder usar as armas tão bem como na 3ª edição.O jogador do mago deu um show a parte, sabendo como usar seus poderes de maneira correta e matando mais que o striker.
Após essa batalha deixei que eles "dormissem" um dia e coloquei outro encontro contra:
2 Goblins Warriors
2 Fire Beetles
e 1 Goblin Blackblade
Nessa batalha eu inicialmente usei o Goblin Blackblade de maneira não satisfatória (por besteira minha, não usei as vantagens de combate) e graças a um pouco mais de conhecimento dos própios poderes o grupo se deu melhor.
Considerações finais:
Eu inicialmente achei a mecânica e jogabilidade dessa nova edição interessantes, não melhores ou piores que a anterior, já que não jogamos suficiente para uma analise completa, as definições de papeis ajuda muito, já que graças a alguns jogadores esse grupo é desunido, achei a nova mecânica de pvs e de second winds interessantes e retira um pouco a letalidade inicial dos jogadores.
Os jogadores gostaram da nova edição, com excessão do ranger que ficou chorando que o personagem dele era ruim comparando os rangers da 3ª edição, mas sobre isso eu pessoalmente acho que o jogador é um pouco chorão e não teve sorte nos dados.
Como eu imaginava a construção inicial da ficha demorou quase 3 horas, graças a falta de conhecimento dos jogadores, que viram a nova edição pela primeira vez, porem semana que vem vamos jogar mais um pouco e continuar os testes.
Então eu pergunto pra vcs , quais são as suas impressões ?
Abraços
!!
