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Adaptação de Final Fantasy III (VI)

MensagemEnviado: 15 Set 2008, 18:53
por Smaug
Bom, a algum tempo eu venho querendo desenvolver uma adaptaçõ legal de FF III (vou chamar de 3 pq no meu cartucho tah 3, eu sei que eh o 6, mas a nostalgia fala mais alto). Comecei a escrever algumas coisas (poucas e verdade), mas queria a contribuição do povo daqui que está mais acostumado a fazer adaptções e mexer com regras do que eu.

Algumas coisas que eu pensei:
- Druida vira classe de prestigio, perde as magias, mas gnha transformações adicionais para simular o rage do Gau;
-Nada de conjuradores divinos, magia soh eh proveniente de spers. Ranger e Paladino usam a versão sem magias do Complete Warrior, Clérigo cai fora...;
-Sorcerers representariam conjuradores natos (como Terra, Celes, Strago); Magos representariam aqueles que aprenderam sua mgia com magicites, nesse caso ele não teria um grimório, mas dependeria, de algum jeito, das magicites para lançar magia...
-Blitz e Dance seriam feats (na verdade duas árvores de feats);
-Magia arcanas e divinas estariam disponiveis para os conjuradores sem rstrição de listas, apenas niveis.
-Magia nõ precisa de componente material;

Bom, opinem...

Adaptação de Final Fantasy III (VI)

MensagemEnviado: 15 Set 2008, 21:30
por Sr. Pichu
acho que seria bom manter os componentes materiais de algumas magias mais poderosas
mas e summons?
e tipo Ultima, Pearl, essas magiazinhas fofas?
e pelo jeito o level máx, é 99, né? XD

Adaptação de Final Fantasy III (VI)

MensagemEnviado: 16 Set 2008, 11:24
por Smaug
acho que seria bom manter os componentes materiais de algumas magias mais poderosas
mas e summons?

Pensei nisso tb... cara toh pensando mesmo em abolir as magias de invocar criaturas e soh deixar as summons das magicites...

e tipo Ultima, Pearl, essas magiazinhas fofas?

Pearl nem eh tão poderosa assim... mas Ultima realmente... sei lah 24d6 de dano sem teste de saving?

e pelo jeito o level máx, é 99, né?

Talvez, talvez...mas acho que dah pra brincar legal em digamos 30 niveis...

Adaptação de Final Fantasy III (VI)

MensagemEnviado: 16 Set 2008, 11:34
por Sr. Pichu
hum.. 48d6 de dano da Ultima :p
senão fica mais fraca que uma chuva de meteoros bem dada XD

Adaptação de Final Fantasy III (VI)

MensagemEnviado: 16 Set 2008, 11:53
por Balth
Hum...e a regra para pontos de magia?

Adaptação de Final Fantasy III (VI)

MensagemEnviado: 16 Set 2008, 12:18
por Smaug
senão fica mais fraca que uma chuva de meteoros bem dada

Pois eh... a crise de insonia ontem a noite, me fez ter uma idéia meio...bizarra...Penso em não usar as magias do PHB e adaptar as magias do jogo (tem todas no manual, facinho). Nesse caso pensei em abolir os nives de magia... o poder delas seria determinado pelo nivel do conjurador... assim um Fire 2 lançado por um mago de 5º nivel seria mais fraco que um Fire 2 lançado por um de 10º...Um exemplo de dano que eu pensei seria:
Fire- dano: 1d6 + Hd do conjurador (máximo de +5)+mod. de atributo chave (Int ou Car).

Hum...e a regra para pontos de magia?

Acho que essa não rola duvida, vou adotar sim!

Adaptação de Final Fantasy III (VI)

MensagemEnviado: 16 Set 2008, 12:28
por Sr. Pichu
legal
facilita bastante e tira boa parte da apelação que um mago comum faria
e DV, BAB, etc..?

Adaptação de Final Fantasy III (VI)

MensagemEnviado: 16 Set 2008, 12:47
por Smaug
Toh pensando ainda, mas acredito que isso eu vou manter como tah no livro... mas nada de jogar dado pra pv, vai ser um valor fixo por nivel...

Adaptação de Final Fantasy III (VI)

MensagemEnviado: 16 Set 2008, 12:53
por Lumine Miyavi
- Druida vira classe de prestigio, perde as magias, mas gnha transformações adicionais para simular o rage do Gau;
-Nada de conjuradores divinos, magia soh eh proveniente de spers. Ranger e Paladino usam a versão sem magias do Complete Warrior, Clérigo cai fora...;
-Sorcerers representariam conjuradores natos (como Terra, Celes, Strago); Magos representariam aqueles que aprenderam sua mgia com magicites, nesse caso ele não teria um grimório, mas dependeria, de algum jeito, das magicites para lançar magia...
-Blitz e Dance seriam feats (na verdade duas árvores de feats);
-Magia arcanas e divinas estariam disponiveis para os conjuradores sem rstrição de listas, apenas niveis.
-Magia nõ precisa de componente material;


Vamos por pontos:

  • Olha, não acho que um druída precise de transformações literais; o Gau realmente não se transforma fisicamente, ele assume o comportamento, atributos mentais e ataques naturais da criatura, mas ainda mantendo sua forma humana. Não é melhor usar algo como o Shifter de Eberron?
  • Cara, o problema da magia em ff6 é uma só: as estatuas SÃO os deuses da magia, que regulam o funcionamento das energias magicas. Ou seja, ao invés de arcanas, todas as magias seriam sim, divinas. :p
  • Terra, Leo e Celes tem poderes naturais (e diferentes) além da capacidade de conjurar magias. As outras pessoas que descendem dos antigos conjuradores TEM o potêncial, além de terem poderes especiais, mas não a capacidade de conjurar magias propriamente dito: Strago é um blue mage, que pode replicar ataques e técnicas de inimigos e a Relm é uma Pictomancer, que faz alguma coisa com os quadros dela (não sei exatamente o que, mas ela dá vida a pintura XD). Acho que vale diferenciar isso aqui.
  • Como seriam os Feats de Blitz? E Dance? Somente baseadas em ff6? Porque o final fantasy tactics expande ambos de maneira bem mais completa.
  • Lista única de magias é uma boa.

Em tempo, acho que isso pode ajudar: http://rapidshare.com/files/116540633/d ... 8.pdf.html

É uma coletânea de adaptações e idéias, feitos no 4chan.

Adaptação de Final Fantasy III (VI)

MensagemEnviado: 16 Set 2008, 13:03
por Smaug
Olha, não acho que um druída precise de transformações literais; o Gau realmente não se transforma fisicamente, ele assume o comportamento, atributos mentais e ataques naturais da criatura, mas ainda mantendo sua forma humana. Não é melhor usar algo como o Shifter de Eberron?

Nem sabia que existia... tipo, tem srd ou algum lugar aonde eu possa ver como funciona?(*ou tem como vc postar aqui, sei lah).

Cara, o problema da magia em ff6 é uma só: as estatuas SÃO os deuses da magia, que regulam o funcionamento das energias magicas. Ou seja, ao invés de arcanas, todas as magias seriam sim, divinas.

Hum, otimo ponto, não tinha pensado por esse lado... vc sugere então manter os clérigos e mandar magos e sorcerers embora? Pq, como soh vai existir um tipo de magia, denominação arcana ou divina não existe (e nem faz sentido de existir). De qualquer modo pensei em arcano devido ao fato de ateh eles encontrarem as estátuas na ilha eles não sabiam sobre os deuses ( o império mesmo conseguia fazer infusões de magia em embriões e máquinas). Além disso penso em ser importante diferenciar conjuradores naturais de conjuradores infundidos (que aprenderam magia pelas magicites).

Terra, Leo e Celes tem poderes naturais (e diferentes), enquanto que o Strago é um blue mage, que pode replicar ataques e técnicas de inimigos. Acho que vale diferenciar isso aqui.

Ok, tanto Terra, Celes e Strago possuem a habilidade Magic logo de cara, strago tb possue a Blue Magic, pensei em uma prestige para isso (ele poderia aprender spell-likes de criaturas que as usassem em combate contra ele). Mas seria um numero limitado.

Como seriam os Feats de Blitz? E Dance? Somente baseadas em ff6? Porque o final fantasy tactics expande ambos de maneira bem mais completa.

Pensei soh em FF 3 mesmo... foi o que eu mais joguei ateh agora e eh meu jogo favorito de game.

Lista única de magias é uma boa.

Sim, tb pensei nisso... jah que não existe diferença entre conjuradores todos usariam a mesma lista.

Adaptação de Final Fantasy III (VI)

MensagemEnviado: 16 Set 2008, 16:14
por Aluriel de Laurants
Me candidato a Beta Tester.

Adaptação de Final Fantasy III (VI)

MensagemEnviado: 16 Set 2008, 16:22
por Smaug
Me candidato a Beta Tester.

Legal, mas por enquanto as coisas ainda estão no plano do forum...assim que tiver algo escrito eu vou postando.

Ah sim, sinta-se a vontade para ir postando idéia e dicas, toda ajuda eh bem vinda.

Adaptação de Final Fantasy III (VI)

MensagemEnviado: 16 Set 2008, 17:22
por Aluriel de Laurants
Não entendo muito de D20, mas eu me pergunto como seriam feitas aquelas magias de sorte e azar ?

Adaptação de Final Fantasy III (VI)

MensagemEnviado: 16 Set 2008, 17:23
por Smaug
Não entendo muito de D20, mas eu me pergunto como seriam feitas aquelas magias de sorte e azar ?

Sabe que eu tb :b
Vc se refere ao slot de Setzer?

Adaptação de Final Fantasy III (VI)

MensagemEnviado: 16 Set 2008, 17:36
por Lumine Miyavi
Quais magias, Luluriel? Eu posso cutucar / ajudar. A coisa que eu tenho maior dúvida de como fazer seria o Bushido / Swordtech do Cyan, e os Rages do Gau mesmo. :linguinha: