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Dúvida no 3.5

Enviado:
15 Nov 2008, 11:11
por SamuraiExSF
Eai pessoal, eu postava a algum tempo aki, postava poco mah postava hehe.
Bom eu tenho uma duvida, la vai:
Eu tenho um humano guerreiro nv1(lembrando q é 3.5), eu peguei o talento combater com duas armas e bla bla bla pra ter soh -2 e -2 nas jogadas de ataque,então, eu posso dar dois ataques certo? soh q quando eu chegar no nivel 6 eu vou ter mais um BBA(+6/+1) e entaum eu vou dar dois ataques com +6 e dois ataques com +1? e ainda se eu tiver o talento combater com duas armas aprimorado vou dar 3 ataques com +6 e 3 ataques com +1?
6 ATAQUES POR TURNO!!!!????

Dúvida no 3.5

Enviado:
15 Nov 2008, 11:27
por WillDice
Combater com Duas Armas só diminui sua penalidade ao lutar com duas armas. As demais regras para essa situação de combate continuam iguais: se você tem uma arma em cada mão, pode usar todos os seus ataques normais com a arma na mão principal e UM único ataque com a secundária. Repito: isso com ou sem o talento; ele só serve para diminuir os redutores ao se fazer isso.
Então, se você tem BBA +6/+1 e duas armas, você pode atacar até três vezes por turno: +6/+1 primária, +6 secundária.
Se você pegar o talento Combate com Duas Armas Aprimorado (que exige BBA +6), ganhará o direito a um segundo ataque a -5 com a arma secundária, a -1. Efetivamente você vai ter +6/+1 em uma mão e +6/+1 na outra (mais redutores adequados). Quatro ataques.
E quando chegar a BBA +11/+6/+1, ainda serão só dois ataques com a mão secundária - a menos que você pegue o próximo talento da sequência...
Na verdade, bastava ler esse pequeno detalhe no Aprimorado (não tenho o texto traduzido no momento):
"Normal
Without this feat, you can only get a single extra attack with an off-hand weapon."
Dúvida no 3.5

Enviado:
15 Nov 2008, 11:44
por SamuraiExSF
Ah, agora sim entendi hehe. valeu. é talvez tenha sido preguiça de ler mah mesmo assim obrigado.
Ah e mais uma coisa, vcs tem alguma dica para um personagem iniciante cmo o meu e um jogador re-iniciante como eu? tipo, tava afim de pega outra clase no nivel 3, naum me lembro de muita coisa e gostaria se vcs tivessem alguma ideia pra me da. Vlw
Dúvida no 3.5

Enviado:
15 Nov 2008, 23:31
por Darew
Se você quer combater com duas armas sugiro que você pegue alguns níveis de bárbaro, com a variante da fúria do bárbaro do Unhearted Arcana, a Whirling Frenzy, na qual você quando em fúria, em troca de alguns dos bônus normais, pode realizar um ataque adicional.
http://www.d20srd.org/srd/variant/class ... riants.htmMais à frente você também pode pegar um nível de classe de prestígio de Exotic Weapon Mastery, do Complete Warrior, que tem uma habilidade que também concede mais ataques.
Depois tem os clássicos Tempest (Complete Adventurer) e Dervish (Complete Warrior) que seguem a linha de combater com duas armas, mas não são lá tuuuuuudo isso, melhor você ler antes e ver o que acha.
Uma outra dica é colocar alguns nível de Ladino ou de outra classe/classe de prestígio com ataque furtivo ou habilidade similar, que quando combinado com duas armas pode causar bastante estrago.
Mas não sacrifique muitos níveis de guerreiro, existem muitos talentos uteis, alguns fundamentais, para combatentes de duas armas, dê uma boa checada em livros procurando pe-los que lhe agrada.
Espero ter de ajudado.
Abraços
Dúvida no 3.5

Enviado:
16 Nov 2008, 12:34
por SamuraiExSF
Vo pega essa variante do barbaro concerteza.
Obrigado por me ajudarem até mais.
Dúvida no 3.5

Enviado:
16 Nov 2008, 15:48
por Skar
e pegue muitos niveis de guerreiro pra poder pegar uma especialização de armas cortantes slaching fury [escrevi errado concerteza]. Q tbm te dá um ataque extra com armas cortantes

Dúvida no 3.5

Enviado:
16 Nov 2008, 19:19
por kaishakunin
SamuraiExSF,
Tenho um build antigo (isto é, pré Complete Champion, Magic Item Compendium [que nerfou o souldrinking] etc.), mas acho que dá para captar a idéia central
Bom proveito!
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Character: Two-Weapon Fighter;
Race: Halfling Austero;
Abilities (32 pts buy): Str 12/Dex 19/Con 14/Int 13/Wis 10/Cha 08; 4th: Dex 20; 8th: Dex 21; 12th: Dex 22; 16th Dex 23; 20th Dex 24; Items: Str 16/Dex 34/Con 24/Int 20/Wis 10/Cha 08;
Class and PrC’s: Swashbuckler 03/Ftr 02/Dervish 10/Tempest 04/Rogue 01;
HD’s: 3d10+21 plus 2d10+14 plus 10d10+70 plus 4d10+28 plus 1d6+7» 248 PV’s
Saves: Fort +25, Ref +29, Will +14; AC: 41 (touch 28, flat-flooted 29);
Speed: 35 ft. (10m); Initiative: +12; Tend: Neutral;
Level
1st Swashbuckler 01: Weapon Focus (Scimitar), Dodge (b), Weapon Finesse (Scimitar)(b);
2nd Swashbuckler 02:
3rd Swashbuckler 03: Combat Expertise;
4th Fighter 01: Mobility (b);
5th Fighter 02:Two-Weapon Fighter (b);
6th Dervish 01: Elusive Target
7th Dervish 02:
8th Dervish 03: Spring Attack (b);
9th Dervish 04: Improved Two-Weapon Fighter;
10th Dervish 05:
11th Dervish 06:
12th Dervish 07: Greater Two-Weapon Fighter;
13th Dervish 08:
14th Dervish 09:
15th Dervish 10: Whirlwind Attack;
16th Tempest 01:
17th Tempest 02:
18th Tempest 03: ?
19th Tempest 04:
20th Rogue 01:
BAB: +19/+14/+9/+4 e +18/+13/+8;
Full Atk: +36/+31/+26/+21 e +35/+30/+25 (+3 small souldrinking keen scimitar e +4 small scimitar of graceful strikes);
+41/+41/+41/+36/+36/+31/+31/+26/+26 e +35/+35/+30/+30/+25/+25 (+3 small souldrinking keen scimitar e +4 small scimitar of graceful strikes) (a thousand cuts, dervish dance, boots of speed);
Dmg: 1d6+11/15-20 +3 small souldrinking keen scimitar plus sneak’s e 1d6+16/18-20 +4 small scimitar of graceful strikes plus sneak’s; 1d6+16/15-20 +3 small souldrinking keen scimitar plus sneak’s e 1d6+21/18-20 +4 small scimitar of graceful strikes plus sneak’s (dervish dance);
Skills: Perfomance (dance) +21, Tumble +34;
Items: Manual of Quickness of Action +4 (110,000), Manual of bodily health +4 (110,000 gp), Manual of Clear Thought +1 (27,500 gp) Belt of Giant Strenght +4 (16,000 gp), Bracers of Armor +8 (64,000 gp); Amulet of Health +6 (36,000 gp), Ring of Protection +5 (50,000 gp); Gloves of Dexterity +6 (36,000 gp), Headband of Intellect +6 (36,000 gp), +3 Souldrinking Keen Scimitar (98,310 gp), Sword of Graceful Strikes (+4 scimitar)(98,310 gp), Cloak of Resistance +5 (25,000 gp), Boots of Speed (12,000 gp);
Dúvida no 3.5

Enviado:
17 Nov 2008, 17:33
por SamuraiExSF
Ae Skar tbm naum sei se tah escrito certo hehe, mah vlw vo le aki.
E kaishakunin isso era tipo kuase tudo uq eu precisava, kuase pq tah em ingles e eu naum intendo muito, mah concerteza vo me basea nessa build pra da INFINITOS ATAQUES!!!
nah brincadera, mah vo tenta né.
Vlw ae dinovo e até mais
Dúvida no 3.5

Enviado:
17 Nov 2008, 21:05
por Skar
vc quer muitos ataques use o book of nine swords ele consegue fazer coisas como 20 ataques em uma ação

Dúvida no 3.5

Enviado:
18 Nov 2008, 21:50
por Sr. Pichu
Infinitos ataques?
Multidexterity + Multiweapon Fighting + Girallon´s Blessing + templates prá ter mais braços ainda

Dúvida no 3.5

Enviado:
19 Nov 2008, 17:28
por SamuraiExSF
Valeu Sr.Pichu mah ter mais braços ja foje da realidade q kero pro meu personagem hehe, mah vlw a dica.
E, Skar eu consegui o book of nine swords em maos um antigo conhecido tem e vai me empresta mah eu ja dei uma olhada, soh tem um problema naum entendi akeles manouvers(acho q é assim)
é tipo uma nova regra q aparece no livro?
Dúvida no 3.5

Enviado:
19 Nov 2008, 17:42
por Madrüga
Cara, é um novo sistema INTEIRO. Você terá de ler o livro todo.
Dúvida no 3.5

Enviado:
19 Nov 2008, 20:34
por SamuraiExSF
Nossa agora me ferro huehue, mah quando eu tive tempo eu leio.
Valeu
Falow
Dúvida no 3.5

Enviado:
20 Nov 2008, 17:06
por Skar
Bem sério não é muito complicado não; é sério tire um tempinho pra dar uma lida q vc entende rápido.
E se vc gosta de usar guerreiros q tem como lutar em é de igualdade com magos vale muito a pena o livro. E afinal qualquer duvida é só postar aqui q tem sempre alguêm pra ajudar.
Dúvida no 3.5

Enviado:
20 Nov 2008, 22:14
por Sr. Pichu
isso sem mencionar o famoso feat do livro que inutiliza de vez o monge...
exceto se ele for usado prá correr E usado de escudo pro guerreiro no caso de uma "Desjunção de Mordenkainen"
