Personagens famosos (em ficha!)
Bom, outra idéia que surgiu.... estava pensando, como seriam personagens que nós conhecemos (ficticios ou não... Batman, Superhomem, Aníbal, Musashi, etc...) se nos fosse pedido para colocá-los em uma ficha de RPG... e pensei em colocar este tópico aqui, deixar para debate, possível melhora, ou quando qualquer um de nós der a louca de querer criar um personagem porque teve vontade pura e simples.
Por enquanto, isso me veio à mente (neste caso, estou usando o sistema alternativo gestalt):
GATTS (BERSERK)
"GRIFFITH!"
Assim eu imagino o Gatts,
Raça: Humano.
Classe e Nível: Gestalt Guerreiro/Thug 10, Gestalt Exotic Weapon Master (CW)/Thug 2.
Tendência: CN.
Tamanho: Médio.
Habilidades: For 21 (+5), Des 16 (+3), Con 18 (+4), Int 14 (+2), Sab 11 (+0), Car 13 (+1).
BBA: +12; Corpo à corpo: +17; Distância: +15; Agarrar: +17.
Iniciativa: +7.
Resistências: Fort +14; Ref +7; Von +6.
PV: Médio 126 pv., Máximo 192 pv.
CA: 19 (Camisão de Cota de Malha +4; Des +3; Braço Mecânico +2).
Ataques: Dragonslayer¹ (com as duas mãos): +19/+14/+9, 2d8+13, dec. 17-20/x2; Besta Leve de Repetição: +15/+10/+5, 1d6, dec. 19-20/x2; Braço Mecânico (manopla): +17/+12/+7, 1d3+5, dec. 20/x2.
Ataque Especial: Canhão, 10d6, cone de 9 metros de distância, metade de dano por fogo e metade de dano por esmagamento.
Deslocamento: 9 metros.
Perícias: Acrobacia +9; Cavalgar +7; Cura: +5; Intimidar: +16; Ofícios (armas) +3; Observar +6; Ouvir +6.
Talentos: Ataque Poderoso; Trespassar; Trespassar Maior; Separar Aprimorado; Usar Arma Exótica (Espada Bastarda); Usar Arma Exótica (Besta Leve de Repetição); Foco em Arma (Espada Bastarda); Foco em Arma Maior (Espada Bastarda); Especialização em Arma (Espada Bastarda); Especialização em Arma Maior (Espada Bastarda); Sucesso Decisivo Aprimorado (Espada Bastarda); Combat Brute; Empunhadura Primata; Saque Rápido; Vontade de Ferro; Vitalidade Aprimorada; Recuperação Rápida; Iniciativa Aprimorada.
Habilidades: Exotic Weapon Stunts: Exotic Sunder e Uncanny Blow.
Equipamento: Camisão de Cota de Malha Obra Prima³; Dragonslayer¹; Braço Mecânico²; roupa de viajante (preta), alguns poucos víveres.
Alternativamente:
Raça: Humano.
Classe e Nível: Gestalt Guerreiro/Thug 12.
Tendência: CN.
Tamanho: Médio.
Habilidades: For 21 (+5), Des 16 (+3), Con 18 (+4), Int 14 (+2), Sab 11 (+0), Car 13 (+1).
BBA: +12; Corpo à corpo: +17; Distância: +15; Agarrar: +17.
Iniciativa: +7.
Resistências: Fort +13; Ref +8; Von +7.
PV: Médio 126 pv., Máximo 192 pv.
CA: 19 (Camisão de Cota de Malha +4; Des +3; Braço Mecânico +2).
Ataques: Dragonslayer¹: +19/+14/+9, 3d6+13, dec. 17-20/x2; Besta Leve de Repetição: +15/+10/+5, 1d6, dec. 19-20/x2; Braço Mecânico (manopla): +17/+12/+7, 1d3+5, dec. 20/x2.
Ataque Especial: Canhão, 10d6, cone de 9 metros de distância, metade de dano por fogo e metade de dano por esmagamento.
Deslocamento: 9 metros.
Perícias: Acrobacia +9; Cavalgar +7; Cura: +5; Intimidar: +16; Ofícios (armas) +3; Observar +6; Ouvir +6.
Talentos: Ataque Poderoso; Trespassar; Trespassar Maior; Separar Aprimorado; Reflexos de Combate; Usar Arma Exótica (Besta Leve de Repetição); Foco em Arma (Espada Larga); Foco em Arma Maior (Espada Larga); Especialização em Arma (Espada Larga); Especialização em Arma Maior (Espada Larga); Sucesso Decisivo Aprimorado (Espada Larga); Combat Brute; Empunhadura Primata; Saque Rápido; Vontade de Ferro; Vitalidade Aprimorada; Recuperação Rápida; Iniciativa Aprimorada; Sorte dos Heróis.
Equipamento: Camisão de Cota de Malha Obra Prima³; Dragonslayer¹; Braço Mecânico²; roupa de viajante (preta), alguns poucos víveres.
¹ = Dragonslayer, Espada Bastarda Obra-Prima Pesada (empunhadura primata). Alternativamente, ela pode ser uma Espada Larga Obra-Prima Pesada (empunhadura primata).
² = braço de metal magnetizado com uma besta de repetição leve embutida, com compartimento para munição, e um pequeno canhão. Trate como um cone de fogo, 10º nível de conjurador, 1d6 de dano por NC, 9 metros de alcance, com o talento Magia Explosiva. Metade do dano é por esmagamento. Após um uso, Gatts deve municiar o canhão, processo que leva 10 minutos e requer concentração.
³ =
Por enquanto, isso me veio à mente (neste caso, estou usando o sistema alternativo gestalt):
GATTS (BERSERK)
"GRIFFITH!"
Assim eu imagino o Gatts,
SPOILER: EXIBIR
Raça: Humano.
Classe e Nível: Gestalt Guerreiro/Thug 10, Gestalt Exotic Weapon Master (CW)/Thug 2.
Tendência: CN.
Tamanho: Médio.
Habilidades: For 21 (+5), Des 16 (+3), Con 18 (+4), Int 14 (+2), Sab 11 (+0), Car 13 (+1).
BBA: +12; Corpo à corpo: +17; Distância: +15; Agarrar: +17.
Iniciativa: +7.
Resistências: Fort +14; Ref +7; Von +6.
PV: Médio 126 pv., Máximo 192 pv.
CA: 19 (Camisão de Cota de Malha +4; Des +3; Braço Mecânico +2).
Ataques: Dragonslayer¹ (com as duas mãos): +19/+14/+9, 2d8+13, dec. 17-20/x2; Besta Leve de Repetição: +15/+10/+5, 1d6, dec. 19-20/x2; Braço Mecânico (manopla): +17/+12/+7, 1d3+5, dec. 20/x2.
Ataque Especial: Canhão, 10d6, cone de 9 metros de distância, metade de dano por fogo e metade de dano por esmagamento.
Deslocamento: 9 metros.
Perícias: Acrobacia +9; Cavalgar +7; Cura: +5; Intimidar: +16; Ofícios (armas) +3; Observar +6; Ouvir +6.
Talentos: Ataque Poderoso; Trespassar; Trespassar Maior; Separar Aprimorado; Usar Arma Exótica (Espada Bastarda); Usar Arma Exótica (Besta Leve de Repetição); Foco em Arma (Espada Bastarda); Foco em Arma Maior (Espada Bastarda); Especialização em Arma (Espada Bastarda); Especialização em Arma Maior (Espada Bastarda); Sucesso Decisivo Aprimorado (Espada Bastarda); Combat Brute; Empunhadura Primata; Saque Rápido; Vontade de Ferro; Vitalidade Aprimorada; Recuperação Rápida; Iniciativa Aprimorada.
Habilidades: Exotic Weapon Stunts: Exotic Sunder e Uncanny Blow.
Equipamento: Camisão de Cota de Malha Obra Prima³; Dragonslayer¹; Braço Mecânico²; roupa de viajante (preta), alguns poucos víveres.
Alternativamente:
Raça: Humano.
Classe e Nível: Gestalt Guerreiro/Thug 12.
Tendência: CN.
Tamanho: Médio.
Habilidades: For 21 (+5), Des 16 (+3), Con 18 (+4), Int 14 (+2), Sab 11 (+0), Car 13 (+1).
BBA: +12; Corpo à corpo: +17; Distância: +15; Agarrar: +17.
Iniciativa: +7.
Resistências: Fort +13; Ref +8; Von +7.
PV: Médio 126 pv., Máximo 192 pv.
CA: 19 (Camisão de Cota de Malha +4; Des +3; Braço Mecânico +2).
Ataques: Dragonslayer¹: +19/+14/+9, 3d6+13, dec. 17-20/x2; Besta Leve de Repetição: +15/+10/+5, 1d6, dec. 19-20/x2; Braço Mecânico (manopla): +17/+12/+7, 1d3+5, dec. 20/x2.
Ataque Especial: Canhão, 10d6, cone de 9 metros de distância, metade de dano por fogo e metade de dano por esmagamento.
Deslocamento: 9 metros.
Perícias: Acrobacia +9; Cavalgar +7; Cura: +5; Intimidar: +16; Ofícios (armas) +3; Observar +6; Ouvir +6.
Talentos: Ataque Poderoso; Trespassar; Trespassar Maior; Separar Aprimorado; Reflexos de Combate; Usar Arma Exótica (Besta Leve de Repetição); Foco em Arma (Espada Larga); Foco em Arma Maior (Espada Larga); Especialização em Arma (Espada Larga); Especialização em Arma Maior (Espada Larga); Sucesso Decisivo Aprimorado (Espada Larga); Combat Brute; Empunhadura Primata; Saque Rápido; Vontade de Ferro; Vitalidade Aprimorada; Recuperação Rápida; Iniciativa Aprimorada; Sorte dos Heróis.
Equipamento: Camisão de Cota de Malha Obra Prima³; Dragonslayer¹; Braço Mecânico²; roupa de viajante (preta), alguns poucos víveres.
¹ = Dragonslayer, Espada Bastarda Obra-Prima Pesada (empunhadura primata). Alternativamente, ela pode ser uma Espada Larga Obra-Prima Pesada (empunhadura primata).
SPOILER: EXIBIR
² = braço de metal magnetizado com uma besta de repetição leve embutida, com compartimento para munição, e um pequeno canhão. Trate como um cone de fogo, 10º nível de conjurador, 1d6 de dano por NC, 9 metros de alcance, com o talento Magia Explosiva. Metade do dano é por esmagamento. Após um uso, Gatts deve municiar o canhão, processo que leva 10 minutos e requer concentração.
³ =
SPOILER: EXIBIR
