[4e] Combates entre exercitos
Eu sempre gosto de jogar os jogadores de cabeça em um combate de exercito de vez em quando. Como eu não gosto da dinamica de Dungeos, eu geralmente jogo D&D com intriga politica e combate entre reinos.
O tópico tem como objetivo discutir maneiras de representar isso na quarta edição.
Na terceira edição, existia um suplemento chamado "Heroes of Battle" que além de dar umas CdPs sem graça e uns talentos supimpas, tinha dicas de como o mestre poderia preparar a aventura para ter um tom mais "militar", inclusive introduzindo o conceito de usar fluxogramas para transformar encontros simples em coisas mais complexas.
O livro do Completo Guerreiro trazia dicas de fazer o grupo de personagens jogadores uma força tarefa especial e que era enviada para missões especificas.
Na minha sincera opinião eu até gosto da solução do fluxograma, permite os jogadores caminharem do ponto A até o ponto B encontrando todo tipo de adversidade.
Eu recomendaria fazer uma tabelinha de "encontros aleatorios" no caminho, onde as mais diferentes situações poderiam ocorrer, como em L5R utiliza.
O tópico tem como objetivo discutir maneiras de representar isso na quarta edição.
Na terceira edição, existia um suplemento chamado "Heroes of Battle" que além de dar umas CdPs sem graça e uns talentos supimpas, tinha dicas de como o mestre poderia preparar a aventura para ter um tom mais "militar", inclusive introduzindo o conceito de usar fluxogramas para transformar encontros simples em coisas mais complexas.
O livro do Completo Guerreiro trazia dicas de fazer o grupo de personagens jogadores uma força tarefa especial e que era enviada para missões especificas.
Na minha sincera opinião eu até gosto da solução do fluxograma, permite os jogadores caminharem do ponto A até o ponto B encontrando todo tipo de adversidade.
Eu recomendaria fazer uma tabelinha de "encontros aleatorios" no caminho, onde as mais diferentes situações poderiam ocorrer, como em L5R utiliza.