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[D&D 4e - Cenário] - Cidadela Spell, voltando das cinzas

MensagemEnviado: 04 Mar 2009, 20:59
por cavaleiromorto
CIDADELA SPELL

A cidadela Spell congrega em suas muralhas o último bastião do Grande Reino, uma quantidade inigualável de habitantes bizarros e um histórico de acontecimentos estranhos. Por mais de uma vez, a cidade já foi vítima de eventos cataclísmicos, mas graças aos Magistrados ela sempre se reergueu das cinzas. Agora, com o advento da quarta era, a cidadela busca recuperar a importância dos tempos antigos e restaurar a glória do Grande Reino.

População: 1239.

Governo: O Barão McNohl, um ex-capitão pirata, é o regente da cidadela Spell e líder dos Magistrados. Ele mantém uma fachada de honestidade e obediência à lei, mas esconde do povo uma forte ligação com o submundo. A verdadeira aparência do barão é um dos maiores segredos da cidadela, existindo boatos que ele seja um elfo ou até um morto-vivo.

Defesa: A cidadela é protegida pelos Magistrados, uma ordem de bravos guerreiros oriunda do Grande Reino. Eles são os responsáveis pela manutenção da ordem e pelo cumprimento das leis na cidade, sendo tratados com grande distinção pelo povo. Os arquivistas associam as ações dos Magistrados a continuidade da cidadela, mesmo frente às intempéries das eras passadas.

Estalagens: A Trova de Pedra é a maior e a mais freqüentada das estalagens da cidadela, devendo está fama aos seus preços convidativos e a sua proximidade com a sede da ordem dos Magistrados.

Tavernas: A Mistério Verde, de propriedade da atraente orc Xad Boon Bunny, é a taverna mais procurada nas noites da cidadela, mas existem outras opções para aqueles que buscam um ambiente menos exótico.

Suprimentos: Mercadorias dos mais variados tipos podem ser encontradas na cidadela, inclusive aquelas ilegais ou de origem duvidosa. A fonte de tanta diversidade são as companhias de aventureiros que adotaram a cidade como sua base de operações e que de tempos em tempos negociam os achados de suas explorações.

Templos: A catedral do Santo Sacramento da Spell é o maior dos templos da cidadela, reunindo em seu interior o maior acervo conhecido sobre a cultura e as tradições do Grande Reino. Na catedral são permitidos cultos a todas divindades conhecidas, imperando no seu interior a tolerância. Algumas divindades têm seus próprios templos na cidadela, mas nenhum destes se compara à grandeza da catedral.


Trolles

Em tempos antigos, as terras do Grande Reino eram assoladas por constantes ataques dos trolles, que insistiam em perturbar a ordem vigente com depredações e mortes. Tais criaturas lembravam a macabra união entre humanos e trolls, sendo a sua origem ainda hoje envolta em mistério. Apenas a ação conjunta dos Magistrados conseguiu dar fim a esta ameaça, quando estes bravos combatentes destruíram o senhor da guerra trolle Twok. Entretanto, os trolles não foram totalmente erradicados, e de tempos em tempos eles voltam a assolar a cidadela. A maior dificuldade em se lidar com estas criaturas se deve a habilidade inata deles de assumir formas semelhantes às humanas, disfarces estes que só caem quando um trolle é provocado ou decide agir.

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MensagemEnviado: 05 Mar 2009, 00:23
por Aluriel de Laurants
Faltam desenvolver os personagens, vou mudar pro ninja da carta de magic da spell.

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MensagemEnviado: 05 Mar 2009, 07:15
por cavaleiromorto
Aluriel de Laurants escreveu:Faltam desenvolver os personagens, vou mudar pro ninja da carta de magic da spell.


Este é o texto básico, com o esqueleto da cidadela. Com o tempo a gente vai acrescentando detalhes, todos os personagens dela e outras coisas mais.

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MensagemEnviado: 05 Mar 2009, 08:54
por Lady Draconnasti
Acho que na taverna tinha mais algum material. Será que não tem como reaproveitar?

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MensagemEnviado: 05 Mar 2009, 12:40
por AKImeru
Dica do Oda: Precisa da Brigada Oda, um grupo de elite de ruffiões que as vezes ajudam e as vezes atrapalham as marucutaias de Mcnoll.


Ah e devemos escrever isso usando o formatinho do Fallcrest, assim tudo ficar organizado e limpinho.

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MensagemEnviado: 05 Mar 2009, 14:45
por cavaleiromorto
Lady Draconnasti escreveu:Acho que na taverna tinha mais algum material. Será que não tem como reaproveitar?


Já peguei o material lá na taverna, irei atualizando aos poucos, conforme o povo for se manifestando.

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MensagemEnviado: 06 Mar 2009, 15:32
por shin_spiegel
Gostei!

Eu posso ajudar formatando no esquema similar da Fallcrest, tenho os programas certos aqui e posso fazer um PDF com o material se preciso.

É claro que deve ter um mendigo estranho que sabe de muitas coisas e aceita falar as coisas se pagar a quantidade correta... um tal de mendigo "Del Shin".

Fato estranho é que em alguns momentos esse mendigo recebe tanto dinheiro e desaparece por alguns dias, e então retorna ao seu ponto de "mendigagem" onde pede novamente por dinheiro em troca de informações.

xD~~

Cya

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MensagemEnviado: 06 Mar 2009, 18:04
por Torneco
Não podemos esquecer de colocar uma ordem secreta de monges dedicados a acabar com a cidade.

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MensagemEnviado: 07 Mar 2009, 13:37
por Youkai X
Ou outros grupos de trolls, como o lendário primordial EW.

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MensagemEnviado: 07 Mar 2009, 16:28
por cavaleiromorto
Podem ir desenvolvendo personagens, lugares e outras coisas que eu vou acrescentando. Sobre a questão de monges, tem este terrível culto maligno:

O Culto La Fan Monk
Desde o édito de banimento dos monges pelo Barão McNohl, um grupo de lunáticos tenta restaurar esta tradição. Vestidos com quimonos e usando seu corpo como arma, eles andam pela cidadela, praguejando a supremacia dos monges sobre as demais artes de combate. Às vezes, um dos magistrados tenta usar a diplomacia com um dos cultistas, mas a visão deles é tão fechada, que estas tentativas quase sempre acabam em combate.

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MensagemEnviado: 07 Mar 2009, 16:51
por Gladius Dei
Será que ainda tem minha participação antiga como cavaleiro da inquisição anti-monges? XD

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MensagemEnviado: 07 Mar 2009, 17:10
por cavaleiromorto
Tipo este texto:

Sir Gladius Dei, Paladino Regresso
Entre os últimos a chegarem à cidadela Spell, se encontra um jovem guerreiro de aspirações divinas, de alcunha Gladius Dei. Ninguém sabe o seu nome verdadeiro, provavelmente por este ser algo vergonhoso, como Lolo, mas este fato não acarreta em demérito algum para este jovem. Diz-se que, antes da destruição do Grande Reino, ele figurava como um dos guardiões deste domínio, pronto para executar qualquer pessoa que apoiasse os malditos monges. Este édito, ainda hoje seguido na cidadela Spell pelo Barão McNohl, foi primeiramente adotado por algumas dos antigos senhores do Grande Reino, os cavaleiros Merrix e Khimble. Outra ação lendária de Sir Gladius Dei, esta em conjunto com o Capitão Roquen D’Arlequin, foi a criação de planos e estratégias para o aperfeiçoamento dos habitantes do Grande Reino e agora da cidadela.

Boatos:
* Dizem que ele se tornou um amigo de Luminus Miya Miya, visto que ele se utiliza vez em quando de ataques um tanto quanto visuais.
* Alguns afirmam que ele já foi visto pagando tributos em formas musicais ao Dragão Dourado Grande Ancião dos subterrâneos, a criatura Insana e ao próprio Barão McNohl.

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MensagemEnviado: 09 Mar 2009, 00:42
por Madrüga
Espera, se você tem os originais, libere tudo duma vez!

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MensagemEnviado: 09 Mar 2009, 06:12
por Lady Draconnasti
vou ir atualizando


Você vai duas vezes? =P

E concordo com o Madrüga. Seria até menos trabalho para você e para os demais que forem se apresentando aqui para terem uma versão para a cidadela (eu só acho que a Spell tá mais pra pequeno reino.)

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MensagemEnviado: 09 Mar 2009, 07:59
por cavaleiromorto
Eu tenho este péssimo vicio gramatical, já atualizei o reply, grato pela piada :)

Sobre o material antigo, a minha intenção é revisar ele antes de postar, tentando expandir cada um dos textos com um adendo em regras. Conforme o material atualizado ou novo for criado, eu adiciono no primeiro post.