Classes Exemplares para o Clã do DragãoAlguns personagens podem desejar ampliar as suas habilidades dracônicas em uma velocidade mais rápida do que escolher talentos lhes permitiria. Na verdade, este personagem pode considerar que isto é mais eficiente e mais importante do que alcançar níveis elevados como guerreiro, ladino ou outra classe de personagem. Este tópico apresenta dois tipos de classes exemplares para o clã do dragão: uma para aqueles que não tem habilidade de conjurar magias ou que não desejam ampliá-la (classe clã do dragão exemplar), e uma para aqueles que desejem progredir neste campo (classe clã do dragão conjurador exemplar).
Escolher níveis de uma classe exemplar nunca impõe uma penalidade de multiclasse. Uma criatura não é obrigada a pegar nenhum nível em suas classes exemplares, além de não ser obrigada a finalizar todos os níveis nas suas classes exemplares antes de poder escolher níveis em outra classe.
Um membro clã do dragão pode até ter níveis em uma destas classes exemplares e nenhum outro nível em classes de personagem (como por exemplo, um membro de 2º nível na classe clã do dragão exemplar). Note que este personagem ainda recebe 4 vezes os seus pontos de perícia pelo seu primeiro nível de classe, mesmo se este for um nível em uma classe exemplar.
Pelo fato destas duas classes exemplares serem baseadas na progressão natural do tipo dragão, cada nível deveria ter d12 de dado vida, bônus base de ataque igual a do guerreiro, todos testes de resistência com progressão boa, e 6 pontos de perícia + modificador de Inteligência por dado de vida. Entretanto, para garantir o equilíbrio com as demais classes, algumas modificações foram necessárias.
Classe Clã do Dragão ExemplarNível___B.B.A.___Fort___Ref___Von_____Especial1º________+1______+2____+0____+0______Talento Bônus
2º________+2______+3____+0____+0______Talento Bônus
3º________+3______+3____+1____+1______Talento Bônus
Dado de Vida: d12.
Perícias de Classe: As perícias de classe de um clã do dragão exemplar (e a habilidade chave para cada perícia) são: Arte da Fuga (Des), Concentração (Con), Conhecimento (qualquer perícia, escolhida individualmente) (Int), Diplomacia (Car), Intimidar (Car), Observar (Sab), Ofícios (Int), Ouvir (Sab), Procurar (Int), Profissão (Sab), Sentir Motivação (Sab), Usar Instrumento Mágico (Car) e quaisquer perícias listadas na descrição do seu dragão ancestral.
Pontos de Perícia no 1º nível: (4 + modificador de Inteligência) x 4.
Pontos de Perícia a cada nível subseqüente: 4 + modificador de Inteligência.
Usar Armas e Armaduras: Um clã do dragão exemplar, que não tenha níveis em outras classes, sabe usar todas as armas simples e comuns, e armaduras leves.
Talentos Bônus: A cada nível de clã do dragão exemplar, você ganha um talento de bônus do clã do dragão (qualquer talento com forma dracônica como pré-requisito ou como parte dos pré-requisitos). Você ainda precisa atender todos os pré-requisitos do talento bônus.
Classe Clã do Dragão Conjurador ExemplarNível___B.B.A.___Fort___Ref___Von_____Especial_______Conjuração1º________+0_______+0____+0____+2____Talento Bônus_____+1 nível de classe arcana anterior
2º________+1_______+0____+0____+3____Talento Bônus_____ ----------------------------------
3º________+2_______+1____+1____+3____Talento Bônus_____+1 nível de classe arcana anterior
Dado de Vida: d8.
Perícias de Classe: As perícias de classe de um clã do dragão conjurador exemplar (e a habilidade chave para cada perícia) são: Arte da Fuga (Des), Concentração (Con), Conhecimento (qualquer perícia, escolhida individualmente) (Int), Diplomacia (Car), Intimidar (Car), Observar (Sab), Ofícios (Int), Ouvir (Sab), Procurar (Int), Profissão (Sab), Sentir Motivação (Sab), Usar Instrumento Mágico (Car) e quaisquer perícias listadas na descrição do seu dragão ancestral.
Pontos de Perícia no 1º nível: (4 + modificador de Inteligência) x 4.
Pontos de Perícia a cada nível subseqüente: 4 + modificador de Inteligência.
Usar Armas e Armaduras: Um clã do dragão conjurador exemplar, que não tenha níveis em outras classes, sabe usar todas as armas simples, mas nenhum tipo de armadura ou escudo.
Talentos Bônus: A cada nível de clã do dragão conjurador, você ganha um talento de bônus de clã do dragão (qualquer talento com forma dracônica como pré-requisito ou como parte dos pré-requisitos). Você ainda precisa atender todos os pré-requisitos do talento bônus.
Conjuração: No 1º e 3º níveis, um clã do dragão conjurador exemplar adquire mais magias diárias como se estivesse avançando um nível na sua classe de conjurador arcano anterior. Entretanto, ele não recebe qualquer outro benefício daquela classe (talentos metamágicos ou de criação de itens adicionais, habilidades do bardo, etc.). Essencialmente, o personagem soma os seus níveis de clã do dragão conjurador exemplar aos níveis anteriores de conjurador para determinar suas magias diárias e eu nível efetivo de conjurador.
Caso o personagem tenha mais de uma classe capaz de conjurar magias arcanas antes de pegar níveis em clã do dragão conjurador exemplar, deverá escolher qual delas terá seu nível elevado para determinar a quantidade de magias diárias.
Caso você não tenha níveis em nenhuma classe conjuradora arcana quando alcançar o 1º nível de clã do dragão conjurador exemplar, o personagem ganha magias por dia, magias conhecidas e um aumento no nível de conjurador como se você fosse um feiticeiro de 1º nível. O personagem usa todas as regras normais de conjuração de um feiticeiro, como está descrito no livro do jogador.