[OGL] Adaptações do Loomine

Venha trocar idéias sobre os mais variados sistemas de RPG e seus cenários.

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Mensagempor Aluriel de Laurants em 14 Ago 2009, 23:25

Lumine faça um pbf de rider também.
SPOILER: EXIBIR
Imagem Bons tempos aqueles em que você podia por um satã travesti num desenho de criança.


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Mensagempor Lumine Miyavi em 15 Ago 2009, 03:56

Não vejo por que não, Alu~

Enquanto isso, surgiram subitamente TheBee e Ixa! XD
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Mensagempor Aluriel de Laurants em 16 Ago 2009, 14:52

The Bee - yeah!!!
SPOILER: EXIBIR
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Mensagempor Lumine Miyavi em 29 Ago 2009, 21:37

Sim, eu ainda estou aqui.

Atualizações:
Biometals: Model P e L
Kamen Rider Ixa modo Rising
e Kamen Rider Knight
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Mensagempor Lumine Miyavi em 19 Nov 2009, 16:53

K-K-Kamen Rider... DI-END!
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Mensagempor cavaleiromorto em 24 Nov 2009, 13:58

Lumine, prefere que este tópico fique aqui no D&D ou que sejá transferido para a novo sub-fórum Design & Desenvolvimento:

viewforum.php?f=83
Não Alimente o Troll
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Mensagempor Lumine Miyavi em 14 Mai 2010, 00:49

Etna, The Beauty Queen
“Now you're gonna pee in your pants every time you hear my name!” - Etna
Imagem
"HAHAHA" My ass!


Etna é uma demônia, literalmente. É mesquinha, infantil, reclamona, mandona e não faz questão de esconder isso de ninguém. Infelizmente, ela tem força o suficiente pra se fazer ser ouvida, ou esmagar aqueles que não o fazem. Ela é uma vassala do Príncipe Laharl, o Overlord (demônio mais poderoso de um mundo), e mesmo deixando sua insatisfação com a imaturidade do príncipe, é uma vassala confiável.

Confiável, não leal. Ela deixa bem claro que caso ele falhe suas expectativas, ela alegremente o mataria enquanto dorme (ou melhor, terminaria o serviço antes que ele acordasse, dessa vez). É claro, Laharl se orgulha de ter uma pessoa tão confiável ao seu dispor.

Sua classe de poder seria Demon Lord, um passo abaixo na escada da hieraquia de poder absoluto, mas como ela se enjoou deste título, hackeou a realidade e se entitulou "Beauty Queen". Como nota importante: se você dá valor a sua vida, nunca roube um doce da Etna.

Imagem
A roupa striperífica é negação da falta de atributos físicos ou atração pra lolicons?


PL: 13 (195 pp)

Abilities (47 pp)
STR: 16 (+3) DEX: 18 (+4) CON: 26 (+8) INT: 18 (+4) WIS: 16 (+3) CHA: 12 (+1)

Skills (18 pp)
Acrobatics 4 (+8), Bluff 12 (+13), Intimidate 12 (+13), Knowledge[Arcane Lore 12 (+16), History 8 (+12)], Notice 12 (+16), Sense Motive 12 (+15)

Feats (19 pp)
Connected: Overlord Laharl, All-Out Attack, Evasion, Diehard, Minions x5 Progression 1 (5x 30 pts Private Prinnies), Sneak Attack 2, Demonic Glare*, Distracting Looks 2*, Perfect Timing

Powers (73 pp)
Elder Spear (Device, Easy to Lose) 5 (+1 alternate power) (16 pts)
"Turbulence" [Blast 12, Area: Burst, Selective, Accurate x1, Alternate Power]
[Strike 11, Mighty, Penetrating x10, Improved Critical x2 (18-20), Range 1]

Leaping 4
Immunity 3: Aging, Disease, Own Powers
Super-Senses 2: Accurate Hearing, Danger Sense (Hearing)
Impervious Toughness 8

Magic 20 (+2 alternate powers)
"Prinny Raid" [Blast 19 (Crushing, Fire, Magic), Homing, Indirect]
"Sexy Beam" [Blast 16, (Magic) Shapeable (9 ft cubes shaped like a heart), Accurate x4]
"Chaos Impact" [Blast 20, Explosion, Penetrating, Full Round Action]

Combat Stats & Saves (39 pp)
Attack +8
Defense 9 (+4, +5 dex)

Damage +3 (unarmed), +14 with Elder Spear
Init +5

Toughness +8 (8 Impervious) Fortitude +10 Reflex +10 Will +10

---

Private Prinny
We challenge you to a game of baseball, dood!!” - Prinny
O ser mais baixo da cadeia alimentar do multiverso, Prinnies são almas de pecadores presas dentro de roupas explosivas; eles devem trabalhar no Netherworld ou Celestia para serem limpos dos pecados e reencarnarem.

Um Pvt. Prinny é literalmente o mais fraco de todos os Prinnies e um motivo de piada entre eles, o que os torna ridiculamente insignificante no grande esquema das coisas. São os capangas mais baratos que um demônio poderia contratar. Boa parte do esquadrão de Prinnies é composto destes pequenos e numerosos pinguins. Entretanto, seu trabalho em equipe pode surpreender...

Imagem

Minion de 30 pp

Abilities (4 pp)
STR: 12 (+1) DEX: 12 (+1) CON: 14 (+2)
INT: 10 (+0) WIS: 08 (-1) CHA: 08 (-1)

Skills (2 pp)
Knowledge (current events) 4 (+4), Notice 4 (+3)

Feats (7 pp)
Jack of All Trades, Kawaii* 2, Set-Up, Teamwork 3

Powers (11 pp)
"Prinny goes boom!" [Strike 5, Area: Burst (30 ft. radius, centered on self), Action 3 (reaction); Side-Effect 3 (always - Kills Prinny), Only when thrown or when hit by the explosion of another Prinny]

"Get your damn ass back out there!" [Regeneration 1, Ressurection, Limited: Only when others "push" your soul back into the prinny suit; after that, it takes about 10 minutes for the stitches to repair themselves]

Combat Stats & Saves (6 pp)
Attack +2
Defense +1
Damage +1
Init +1

Toughness +3 Fortitude +3 Reflex +1 Will -1

Complications
* Amnesia - Since their souls are in a odd flux, they can't remember the life for which he is repenting, but every once in a while, something strikes him with an odd sense of déjà vu. Still, remembering how to brew a damn good capuccino ain't gonna help in the middle of a fight.

* Universal Butt Monkey - If something bad can happen to someone in the area, it happens to the Prinny. Fate is a terrible, fickle and amused mistress.

* Prinny speech, dood! - Prinnies, for whatever reason, speak in... a very distinctive manner. It unfortunately means they're not always all that easy to follow when they try to say anything more complex. Even among themselves, they're frequently misunderstood.



Flonne, Angel Trainee
“Nice to meet you. I'm an assassin.” - Flonne
Imagem
Don't worry! Splitting into 10 means that his love is divided 10 ways! We cannot possibly lose to someone like that!


O oposto polar de Etna, Flonne é uma anja idealista e inocente, misturando idealismo, hobbies otakus e predisposição a trapalhadas. Ela é fã do gênero tokusatsu (live-action) e possui até uma roupa (extremamente mal feita) semelhante a um Godzilla roxo alado. Ela é devotada ao conceito de amor e procura espalha-lo pelos mundos, recebendo o apelido de “Love Freak” de Laharl.

Flonne decide seguir Laharl após descobrir a aversão do jovem Overlord ao amor, e procura tentar provar que até mesmo um demônio é capaz de sentir o amor!

Eventualmente, devido a certos eventos, Flonne renasce como uma anja caída. Nem sua personalidade nem poderes foram alterados, apenas a cor de suas roupas. O que é claro, coloca em evidência a (falta de) importância do comportamento do individuo ser baseado no fato de ser um humano, demônio ou anjo.

Imagem
Uma vez Love Freak, sempre Love Freak.


PL: 12 (180 pp)

Abilities (34 pp)
STR: 12 (+1) DEX: 14 (+2) CON: 16 (+3) INT: 14 (+2) WIS: 18 (+4) CHA: 20 (+5)

Skills (18 pp)
Acrobatics 4 (+6), Diplomacy 12 (+17). Knowledge[Arcane Lore 4 (+6), History 4 (+6), Theology 12 (+14), Popular Culture 12 (+14)], Medicine 8 (+12), Notice 4 (+8), Sense Motive 12 (+16)

Feats (12 pp)
Connected: Overlord Laharl, Dodge Focus 3, Elusive Target, Kawaii 4, Inspire, Teamwork 3

Powers (81 pp)
Holy Staff [Device (Easy to lose)] 5 +3 alternate powers (18 pts)
[Strike 10] and [Shield 10], 3 alternate powers
Braveheart [Boost 20 (Strength), Slow Fade, Total Fade]
Tera Ice [Blast 10 (Piercing, Cold, Magic), Accurate 4, <link> [Snare 10]
Tera Wind [Blast 10 [Cutting, Wind, Magic], <Link> [Trip 10, Knockback]

Celestian Pendant [Device (Easy to Lose), Restricted (Only those with good intentions may hold it)) 3 (10 pts)
[Protection 6] + [Immunity 9: Life Support]

Leaping 2
Immunity 3: Aging, Disease, Own Powers
Mind Shield 8

Magic 20 (+3 alternate powers)
Power of Love [Healing 10, Ranged, Shapeable (all 9 9ft cubes adjacent to Flonne) Action: Full Round]
Holy Arrows [Blast 10, (Magic, Laser), Autofire]
Divine Ray [Blast 15 (Magic, Laser), Burst]
Flonezilla [Blast 20 (Magic, Fire), Shapeable (5 9ft cubes, shaped like a plus sign), Action: Full Round]

Combat Stats & Saves (35 pp)
Attack +6
Defense +9 (+6, +3 dodge focus)
Damage +1 unarmed (+10 with Holy Staff)
Init +2

Toughness +9 Fortitude +8 Reflex +8 Will +10
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Mensagempor AKImeru em 06 Jun 2010, 12:59

Eu ainda acho que o quote da Flonne deveria ser "I'm going to serve you a hot steaming plate of my love!" (e sim isso é um grito de guerra dela).


Outro problema que ue vi é que os Prinnies estão "ok". Eu faria eles todos terem stat 10 com um 8. Eles são praticamente inúteis afinal.
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Mensagempor Lumine Miyavi em 08 Jun 2010, 23:09

Tou postando aqui a versão "beta 0.1" do DCD. Sério, quero ajuda.

Kamen Rider Decade (Origem: Kamen Rider Decade)
Imagem (Esquerda: Kamen Rider "Homem-Radiador" Diend; Direita: Kamen Rider "George Foreman Grill" Decade)
O Kamen Rider Decade é uma armadura construída para versatilidade, força e, acima de tudo, a supremacia do próprio usuário. Suas funções servem para principalmente permitir o maior possível de situações a favor do usuário e possui meios para invocar formas alternativas capazes de mudar suas estratégias na hora: outros Kamen Riders. Dizem que foi criada para eliminar todos outros riders.

Decadriver e Kamen Ride Cards
Imagem("Yo dawg, i heard you like riders. So i put a Kamen Rider on your Kamen Riders so you can henshin while you henshin.")
O Decadriver é não apenas o objeto utilizado para a transformação, mas também a arma principal do usuário da armadura Decade, além de servir como local de guarda das Kamen Ride Cards.

As Kamen Ride Cards são cartas de aparência metalizadas que permitem a ativação de manobras ou invocar servos com a carta específica, ao custo da energia interna do Decadriver.

Imagem (Se nem a física tem chance, quem dirá você!)
O Decadriver também possui um estojo bem protegido chamado de Rider Booker, aonde as Kamen Ride Cards são guardadas; o Ride Booker está conectado a vontade do usuário e sempre terá no topo do seu deck a carta que o usuário desejar, sem necessidade de perder tempo procurando alguma carta específica.

Ao contrário do Ride Booker de Diend, que serve apenas como estojo, o Ride Booker de Decade também tem a capacidade de assumir duas formas ofensivas, Gun e Sword, sendo a principal arma desta armadura.

Características de jogo
Utilizando o Decadriver
Imagem
Colocar o cartão de transformação e ativar o Decadriver é uma ação de rodada completa que gera ataques de oportunidade; caso seja desarmado do cartão ou tenha ela removida de sua posse durante a transformação, a transformação é interrompida.

Mesmo que a transformação seja interrompida ou encerrada, a transformação pode ser ativada novamente na rodada seguinte.

Após a transformação, o portador do equipamento recebe as seguintes características, que substituem qualquer característica própria a menos que seja indicado no texto:

  • 60 Pontos de vida
  • 15 Pontos de Ação
  • Força 22 (mod +6), Destreza +2
  • Defesa base = 20 (+10 de armadura) + o modificador destreza
  • Deslocamento base terrestre +3m
  • Recebe o Talento "Ataque Desarmado Aprimorado", "Usar Arma Exótica: Rider Booker Gun e Rider Booker Sword"
  • RD 4/-
  • Ataques desarmados causam 1d6/x2
  • Permite a utilização da manobra "Form Ride"
  • Permite a utilização dos Kamen Ride Cards
  • O Ride Booker contém a carta de transformação e as cartas próprias Slash, Burst, Illusion e Final Attack Ride: Decade e a temática Kamen Ride: Kuuga
  • O Decadriver recarrega 1 ponto de Ação a cada rodada

Informações Básicas
Imagem
A transformação é encerrada com as seguintes condições (e quando):
  • Os 60 pontos de vida da armadura são perdidos, com qualquer dano excedente subtraído dos pontos de vida do portador (encerra imediatamente após o ataque)
  • Se o Decadriver for removido da posse do usuário por mais de 3 rodadas (18 segundos)

Imagem

Rider Booker (Gun), arma exótica a distância de uma mão
[Modo Disparo Singular]
2d6 de dano balístico, x3, Incremento de 9m, Máximo de 45m, Energia para 20 disparos
Pode ser usada para disparar uma quantidade de vezes igual a quantidade de ataques iterativos do portador

[Modo Disparo Automático]
1d8 de dano balístico, x3, Incremento de 3m, Máximo de 15m, Energia para 6 disparos
Só pode disparar uma única vez por rodada, atingindo uma área de 3x3

Rider Booker (Sword), arma exótica corpo-a-corpo de uma mão
1d8 de dano cortante, 19-20/x2, 4 kgs

Kamen Ride:
Imagem("Fica de cócoras e tosse.")
Inserindo uma Kamen Ride Card no slot do Decadriver, o usuário pode transformar-se o Kamen Rider (ou equivalente) da respectiva carta. É uma mudança de formas real, trocando as características do usuário (exceto PVs atuais) por aquelas da forma assumida.
A mecânica é simples; uma forma invocada pelo Decadriver é o equivalente a alterar o equipamento de Rider, recebendo seus ajustes (mas não recebendo suas manobras e equipamentos). O custo da invocação é 5 em AP.

Imagem 2 AP: Attack Ride: Burst: Deslizando a carta como uma ação livre, o poder destrutivo dos próximos disparos com a Booker Gun são reforçados, permitindo que o usuário dispare tiros mais devastadores.

Até o final da sua próxima rodada, todos seus ataques com o Booker Gun causam dano dobrado.

Imagem 2 AP: Attack Ride: Illusion: Cria duas cópias de luz do usuário, criando dois ‘capangas’ com ¼ dos pvs atuais do usuário, e penalidade de -5 em todas ações, seguindo suas ordens. Eles podem atacar os inimigos (sempre causando dano mínimo) e servir como distração. No caso de um golpe de Final Attack Rider (ver abaixo), as cópias também atacam em conjunto, aumentando o SEU dano final em +5 por cópia ainda ativa.

Imagem 2 AP: Attack Ride: Slash: Deslizando a carta como uma ação livre, a lâmina da Booker Sword brilha cercada com energia escarlate, causa ferimentos devastadores nos adversários.

Até o final da sua próxima rodada, todos seus ataques com a Booker Sword causam dano dobrado.

Imagem 5 AP: Kamen Ride: Kuuga: Deslizando o cartão correspondente no Decade é capaz modificar sua forma física e estrutura para tornar-se uma cópia idêntica do corpo físico de Kuuga, como se estivesse usando sua armadura. Ele não é capaz de usar nenhum poder não- inerente e nem o Decadrive é alterado; a permanência do Decadriver permite que o portador invoque estes poderes na forma de Kamen Ride Cards específicias para cada forma.

Imagem 1 AP: Form Ride: Kuuga Dragon: Utilizando a carta de Form Ride enquanto na forma de Kuuga, o usuário do Decadrive pode assumir a forma Dragon de Kuuga. Entretanto, ainda está sujeito as mesmas limitações.

Assim como Kuuga precisa de um objeto para se tornar o Dragon Rod, o usuário também necessita. E o Rider Book em forma Sword é perfeito pra tal. <3

Imagem("Tu ativaste minha carta- armadilha!")
1 AP: Form Ride: Kuuga Pegasus: Utilizando a carta de Form Ride enquanto na forma de Kuuga, o usuário do Decadrive pode assumir a forma Pegasus de Kuuga. Entretanto, ainda está sujeito as mesmas limitações (incluindo o limite de tempo, válido APENAS para as transformações em Kuuga).

Assim como Kuuga precisa de um objeto para se tornar o Pegasus Bowgun, o usuário também necessita. E o Rider Book em forma Gun é funcional.

Imagem5 AP: Kamen Ride: Faiz: Deslizando o cartão correspondente no Decade é capaz modificar sua forma física e estrutura para tornar-se uma cópia idêntica do corpo físico de Faiz, como se estivesse usando sua armadura. Ele não é capaz de usar nenhum poder não- inerente e nem o Decadrive é alterado; a permanência do Decadriver permite que o portador invoque estes poderes na forma de Kamen Ride Cards específicias para cada forma.

Imagem 1 AP: Form Ride: Faiz Accel: Utilizando a carta de Form Ride enquanto na forma de Faiz, o usuário do Decadrive pode assumir a forma Accel de Faiz. Entretanto, ainda está sujeito as mesmas limitações mas tem ao seu dispor as manobras e poderes inerentes desta forma, como o Accel Watch.

Imagem 10 AP: Final Attack Ride: Decade: Este cartão amplifica o poder destrutivo do usuário ao máximo, um turbilhão de energia que gera uma seqüência de nove cartas de imagens translucidas das cartas dos 9 riders da era Heisei, na ordem cronológica (Kuuga, Agito, Ryuuki, Faiz, Blade, Hibiki, Kabuto, Den-O e Kiva) se interpõe entre Decade e seu alvo. Correndo / saltando / disparando através destas cartas, Decade é capaz de executar três manobras diferentes, escolhidas no momento da execução.

Dimension Slash: Um corte em carga com a Rider Booker na forma Sword, essa manobra concede ao usuário uma ameaça de sucesso decisiva automática com multiplicador de x3, com uma adição de +20 no dano final. Possuí a propriedade de ignorar 10 pontos de RD / Dureza.

Imagem(“Pernas pra que te quero!”)
Dimension Blast: Uma rajada de energia disparada do Rider Booker na forma Gun, essa manobra concede ao usuário uma ameaça de sucesso decisivo automática com multiplicador x3, com uma adição de +30 no dano final. Possuí alcance máximo de 30m.

Dimension Kick: Um golpe aéreo com um chute, essa manobra concede ao usuário uma ameaça de sucesso decisivo automática com multiplicador x4, com uma adição de +35 no dano final. Mesmo se o oponente sobreviva, deve fazer um teste imediato contra Dano Massivo.


Editado: Log mais recente:
Correção do dano da espada e desarmado, Nerf iminente no Dimension Kick. Pegasus Ride adicionado.

Form Ride: Faiz e Form Ride: Faiz Accel adicionados


Imagem Kamen Ride: MI-MI-MISTERU BEAN.
Editado pela última vez por Lumine Miyavi em 09 Jun 2010, 10:11, em um total de 6 vezes.
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[OGL] Adaptações do Loomine

Mensagempor Sr. Pichu em 08 Jun 2010, 23:42

ótemo!
"What is profit to a man, if he gains the world but loses his own soul?" (Matthew 16:26)

"É por isso que eu odeio tudo nesse mundo! É por isso que eu odeio a segunda lei da Termodinâmica" (Desty Nova)
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Re: [OGL] Adaptações do Loomine

Mensagempor Lumine Miyavi em 01 Mai 2011, 15:42

Imagem

Bianco Angelo (literalmente, "Anjo Branco" em italiano) é um demônio artificial. Outrora uma casca vazia, consiste de uma armadura animada por fragmentos dispersos de almas humanas e demoníacas. O Bianco Angelo carrega em batalha uma lança e um escudo, capaz de se transformar em asas para sua locomoção. Estes demônios não tem vontade ou iniciativa próprias e seguem ordens com precisão mecânica. Sua força real vem dos números.

Bianco Angelo_______________________________________________Level 2 Brute
Medium Natural Humanoid (Construct)
_________________________________XP 125
Initiative +4 Senses Perception +2
HP 40; Bloodied 20
AC 16; Fortitude 15, Reflex 14, Will 14
Immune Poison, Disease, Fear
Speed 6, Fly 4 (clumsy)
Imagem Cavalry Spear (Standard; at-will)
Reach 2; +7 vs. AC; 2d6+6
Imagem Winged Charge (Standard; encounter)
The Bianco Angelo makes a charge attack: +9 vs. AC; 2d6+8 damage, and the target is knocked prone. Bianco Angelo loses fly speed until the end of the encounter.
Strength in Numbers
A Bianco Angelo gains a +1 bonus to melee attacks if it has an ally adjacent to the target.
Alignment Unaligned Languages —
Str 16 (+4) Dex 13 (+2) Wis 13 (+2)
Con 16 (+4) Int 10 (+1) Cha 10 (+1)


Olha o revival aí, GENTE!
Editado pela última vez por Lumine Miyavi em 01 Mai 2011, 15:56, em um total de 2 vezes.
ImagemImagem ImagemImagemImagemImagem
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Re: [OGL] Adaptações do Loomine

Mensagempor GoldGreatWyrm em 01 Mai 2011, 15:46

Ficou tri.

Eu usaria.
Imagem
SPOILER: EXIBIR
Imagem
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Re: [OGL] Adaptações do Loomine, DOOD

Mensagempor Lumine Miyavi em 08 Mai 2011, 19:31

Imagem

Pinguins com asas comicamente desproporcionais e pernas de pau, Prinny (pl. "prinnies") são usados como força de trabalho barata nos planos inferiores. Apesar de tudo, mesmo que sob pressão de criaturas mais poderosas (ou seja, quase todos), um prinny sempre parece ter uma atitude "pra cima", apesar da preguiça aparente.

Tecnicamente, não são demônios, mas são as almas de pecadores. Uma vez que paguem por seus pecados, obterão o direito para reencarnarem. Até lá, vão trabalhar muito como o rodapé da cadeia alimentar.

Prinny______________________________________________Level 1 Skirmirsher
Small Immortal Animate
________________________________XP 100
Initiative +3 Senses Perception +1
HP 32; Bloodied 15
AC 15; Fortitude 14, Reflex 13, Will 13
Speed 5
mba Twin Machetes (Standard; at-will)
+6 vs AC; 1d6 + 3 damage
:Burst: Prinny Burst (When thrown, or when hit by another Prinny's Burst) ♦ Fire
Close Burst 2; +4 vs. Reflex; all creatures on the burst take 5 fire damage, the prinny is reduced to 0 hit points.
Aerodynamic Visage
A prinny counts as a simple ranged (range 5/10), heavy thrown... unlikely weaponlike creature.
Alignment Unaligned Languages Common, dood
Str 16 (+3) Dex 13 (+1) Wis 12 (+1)
Con 16 (+3) Int 08 (-1) Cha 10 (+0)


Imagem

Após receber um cachecol demoníaco, o prinny herói adquiriu experiência de combate em diversas aventuras por terras perigosas, especialmente se comparado com um prinny comum.

É comum que criaturas acostumadas com prinnies subestimem a aparência comum do Prinny Herói e vejam-se em sérios problemas, ainda mais porque o cachecol supre a maior das fraquezas da raça: explodir uma bomba ao ser arremessado. Pelo contrário, quem arremessa bombas é o prinny herói!

Hero Prinny_________________________________________Level 5 Skirmirsher
Small Immortal Animate
________________________________XP 200
Initiative +6 Senses Perception +4
HP 64; Bloodied 32
AC 19; Fortitude 17, Reflex 17, Will 17
Speed 6
mba Twin Machetes (Standard; at-will)
+9 vs AC; 1d10 + 4 damage
:rba: Prinny Barrage (Standard; at-will)
Ranged 5; +9 vs AC; 1d6 + 4 damage
:Burst: Prinny Bomb (Standard; encounter) ♦ Fire
Close burst 2; targets enemies; +8 vs Reflex; 2d6 + 4 fire damage.
Alignment Unaligned Languages Common, dood
Str 16 (+5) Dex 14 (+4) Wis 14 (+4)
Con 16 (+5) Int 12 (+3) Cha 10 (+2)
ImagemImagem ImagemImagemImagemImagem
Let's Play de FF8! \o\ Adaptações do Lumine! [d20!] Cidadeando o Tarrasque!
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Re: [OGL] Adaptações do Loomine

Mensagempor Metal Sonic em 17 Mai 2011, 14:07

Fica aqui um request para a ficha do Kamen Rider Decade e suas Formas para M&M (2ª ou 3ª Edição, a que você dominar mais).
Think of it like a movie. The Torah is the first one, and the New Testament is the sequel. The Qu'ran comes out, and it retcons the last one like it never happened. There's still Jesus, but he's not the main character anymore, and the messiah hasn't shown up yet.

Jews like the first movie but ignored the sequels, Christians think you need to watch the first two, but the third movie doesn't count, Moslems think the third one was the best, and Mormons liked the second one so much they startred writing fanfiction that doesn't fit with ANY of the series canon.
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