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Template Estranho

MensagemEnviado: 26 Set 2007, 08:05
por Kamus de Aquário
Vendo o Template War Beast (MM II) achei estranho o fato de que ele dá bônus Impares em atributos (+3 em For e Cons) a criatura base, pensei tratar-se de um erro e procurei a errata oficial, mas lá não menciona nada sobre o template estar incorreto. :blink:

Alguem tem ideia do por que do Template dar bônus impares?

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MensagemEnviado: 26 Set 2007, 08:36
por juma
O motivo eu não sei, mas acho que está certo. É só olhar os atributos do rinoceronte warbeast no exemplo. Ele tem For +3 e Cons +3 se comparado com o rinoceronte normal.

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MensagemEnviado: 26 Set 2007, 10:56
por banned_guardian
Hmmm, mas tá certo, porém errado. Atributos impares em D&D não ligam. Como já é sabido por muitos, isso pode gerar algumas aberrações que receberão +2 no modificador e outros prejudicados recebendo apenas +1.

Em GURPS eu não senti tanto esse negócio de par/impar como no D&D. Em suma: um pontinho bem aplicado lá, aumenta algumas coisas na ficha inteira. Well, tou gostando do realismo até chegar a 4th Edition.

Só me espanto como um possível erro grotesco desses passou desapercebido. Eu mesmo já usei Warbeast, mas preferi usar +2 ao invés de +3 nos atributos modificados.

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MensagemEnviado: 26 Set 2007, 11:21
por juma
Como já é sabido por muitos, isso pode gerar algumas aberrações que receberão +2 no modificador e outros prejudicados recebendo apenas +1.


Talvez eles quisessem exatamente isso. Talvez para representar que alguns animais são melhores para serem treinados para guerra do que outros.

Ou então foi algum designer sem noção que fez.

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MensagemEnviado: 26 Set 2007, 11:54
por Kamus de Aquário
Criei esse Pégaso e add o Modelo Besta de Guerra pra servir de Companheiro graças ao talento Liderança, pelas minhas contas ele seria um aliado de nível 7.

Pégaso de Guerra

F.21 CA.18
D.15 Pv.47
C.19 Inic.+2
I.10
S.15
C.13

F.+8
R.+6
V.+5

Armas:
Cascos.+10/+10 (1d6+5/+5) crit.20/x2
Mordida.+5 (1d3+2) crit.20/x2

Perícias:
Diplomacia.2+1 = +3
Observar.4+2+5 = +11
Ouvir.4+2+5 = +11
Sentir Motivação.8+1 = +9

Qualidades Especiais:
-Bônus em Cavalgar (+2)
-Deslocamento (21 m ou 39 m)
-Detectar Bem e Detectar o Mal sem limite (18 m de raio)
-Faro
-Visão no Escuro (18 m)
-Visão na Penumbra

Talentos:
-Investida Aérea
-Vontade de Ferro

Equipamento:
Camisão de Cota de Malha

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MensagemEnviado: 30 Set 2007, 17:03
por Madrüga
juma escreveu:
Como já é sabido por muitos, isso pode gerar algumas aberrações que receberão +2 no modificador e outros prejudicados recebendo apenas +1.


Talvez eles quisessem exatamente isso. Talvez para representar que alguns animais são melhores para serem treinados para guerra do que outros.

Ou então foi algum designer sem noção que fez.


Melhor seria enfiar um +4 ali de uma vez. Mas sempre achei esse template meio pobre, meio... faltando alguma coisa.

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MensagemEnviado: 04 Out 2007, 06:05
por WillDice
Esse modelo faz tanto sentido quanto um modelo "animal atroz". Não seria uma idéia tão ruim, só não daria certo (a diferença entre um animal e sua versão atroz não é a mesma para todo animal).

No caso, eles simplesmente calcularam a diferença entre um Cavalo Pesado e um Cavalo de Guerra Pesado. Como ainda era um dos primeiros suplementos para D&D 3.0, muita gente até dentro da Wizards não tinha se tocado do motivo de só se usar bônus de atributos pares, e deu nisso aí.

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MensagemEnviado: 04 Out 2007, 06:23
por Kamus de Aquário
Bom, mas isso podia ter sido conrrigido atraves de uma errata mais recente, mas pelo visto ficou flutuando no esquecimento.

Esse template até que está de bom tamanho para algo que aumenta em apenas 1 o Ajuste de Nível de uma criatura, por mim ele poderia dar apenas +2 em Força, Constituição e Sabedoria, mas tambem add +1 na Armadura Natural (algo como ser calejado pelas batalhas), continuaria a dar +1 DV, uso de armaduras e 3 m de deslocamento extra.

Ficaria bem mais dentro do padrão oficial de regras.