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[Xe] signos do zodíaco em D&D

MensagemEnviado: 04 Nov 2010, 12:48
por Riketz
e aew timeeee..

lembrando do jogo FF tatics, os personagens tinham afinidades ou não-afinidades dependendo de seus signos e os signos dos outros personagens.
assim, to querendo colocar em minha campanha algo semelhante, mas com a cara de D&D, usando os monstros mais interessantes e icônicos do D&D.
queria ver se alguém já pensou em algo assim ou se tem sugestões de quais monstros ou metodos de concepção podemos tomar.

Imagem

desta forma preciso listar 12 monstros (talvez mais! ou menos!) para formar um zodíaco, com aquela ligação dos 4 elementos.
- dragão - beholder - tarrasque - bulette - quimera - pantera deslocadora - gigante - griffon - hidra - lamia - girallon
- manticora - cubo gelatinoso - devorador de mentes - urso coruja - verme purpura - behir - cockatrice - remorhaz - monstro da ferrugem

fods é que tem muitos, mais do que listei, to querendo evitar monstros mais humanóides ou de raças jogadoras (gnomo: I'm a monster! Wharur!)
alguém tem uma sugestão de quais 12 utilizar e à quais elementos eles estariam ligados?

Re: [Xe] signos do zodíaco em D&D

MensagemEnviado: 04 Nov 2010, 12:56
por Lumine Miyavi
...o que é "Xe"?

Re: [Xe] signos do zodíaco em D&D

MensagemEnviado: 04 Nov 2010, 13:01
por Riketz
teoricamente significa que serve para qualquer edição, achei que iriam deduzir isto.. hehe..

Re: [Xe] signos do zodíaco em D&D

MensagemEnviado: 04 Nov 2010, 13:20
por Lumine Miyavi
Veja só, isso funciona legal no FFT porque há uma série de cálculos por detrás dos panos usando os signos como valor-semente pros cálculos de habilidade e etc. Se for só colocar zodíacos por zodíaco fica... sei lá, sem graça.

Segundo o Gamefaqs, battle mechanic guide, é algo assim:

Código: Selecionar todos
'Neutral' compatibility:  XA_zodiac = XA
'Good' compatibility:   XA_zodiac = XA + [XA / 4]
'Best' compatibility:    XA_zodiac = XA + [XA / 2]
'Bad' compatibility:     XA_zodiac = XA - [XA / 4]
'Worst' compatibility:  XA_zodiac = XA - [XA / 2]

(Onde XA = Attack Stat)

Então, um ataque de 100 de dano causa 120 num oponente de compatibilidade boa, 150 numa ótima, 80 num ruim e 50 num péssimo.

Re: [Xe] signos do zodíaco em D&D

MensagemEnviado: 04 Nov 2010, 13:32
por Agnelo
Nunca vou entender porque uma espadada causa mais dano num signo compativel do que num não compativel.

Re: [Xe] signos do zodíaco em D&D

MensagemEnviado: 04 Nov 2010, 13:38
por Lumine Miyavi
Locke Winchester escreveu:Nunca vou entender porque uma espadada causa mais dano num signo compativel do que num não compativel.


Você não entende os mistérios cabalísticos da alma e afins. Mas estamos falando de um jogo onde um velho de 60 anos é o personagem mais fuckawesome que os bishounens então a lógica dos games não se aplica pra ele...

Re: [Xe] signos do zodíaco em D&D

MensagemEnviado: 04 Nov 2010, 13:42
por Agnelo
Porque todos os personagens de escorpião são fodas naquele jogo, só por isso.

e sim, acho que dá pra parar com o off já =P

Re: [Xe] signos do zodíaco em D&D

MensagemEnviado: 04 Nov 2010, 13:54
por Corvo da Tempestade
Sinceramente, você precisa colocar (mais) regra?

Poderia fazer tipo o nosso hosóscopo: colocar características comuns (e genéricas) a cada signo que em nada afetem as regras ,claro, teria pessoas que, assim como em nosso mundo, acretidariam que nascer em tal dia afetaria algo.

Ia ser engraçado convencer o NPC a lhe ajudar com um argumento: "Pessoas do seu signo são boas de coração" :rolando:

Não sei se você quer fazer isso em seu mundo caseiro ou em um mundo "oficial". Em Eberron a pantera deslocadora já é usado como símbolo de uma casa...ia ficar meio estranho usar-la como signo também.

Re: [Xe] signos do zodíaco em D&D

MensagemEnviado: 04 Nov 2010, 14:36
por Riketz
Corvo da Tempestade escreveu:Sinceramente, você precisa colocar (mais) regra?

é só fluff djow.. nada de regra.. ninguém vai ter bonus de nada.. tudo para aumentar a imersão ao personagem..

Corvo da Tempestade escreveu:Poderia fazer tipo o nosso hosóscopo: colocar características comuns (e genéricas) a cada signo que em nada afetem as regras ,claro, teria pessoas que, assim como em nosso mundo, acretidariam que nascer em tal dia afetaria algo.
Ia ser engraçado convencer o NPC a lhe ajudar com um argumento: "Pessoas do seu signo são boas de coração" :rolando:

é por aí, só pra dar uma característica pro personagem.. "1,80m de altura, 75kg, olhos castanhos, cabelos negros, bele branca, 28 anos, signo de beholder"
agora se o jogador quiser tornar essa informação relevante, para aumentar a interpretação, confiando nele ou não por caisa disso, é só fluff

Corvo da Tempestade escreveu:Não sei se você quer fazer isso em seu mundo caseiro ou em um mundo "oficial". Em Eberron a pantera deslocadora já é usado como símbolo de uma casa...ia ficar meio estranho usar-la como signo também.

o mundo que utilizo é um de minha própria criação, não tem problema se tiver algum monstro em específico..
só queria uma lista de 12 monstros para nomear os signos..

também dei outros nomes para os meses do ano (baseado nos deuses) assim como outros nomes para o dia da semana (baseado nos elementos)..

Re: [Xe] signos do zodíaco em D&D

MensagemEnviado: 04 Nov 2010, 14:42
por GoldGreatWyrm
Vou sugerir: Dragão, Fênix, Beholder, Grifo, Naga, Quimera, Couatl, Tarrasque, Mantícora, Salamandra, Xorn, Gênio.

Re: [Xe] signos do zodíaco em D&D

MensagemEnviado: 04 Nov 2010, 15:17
por Corvo da Tempestade
Ok...uma pequena listinha.

Signos de Fogo - Dragão, Fenix, Efreet.
Signos de Áqua - Tritão, Leviatã, Zaratan.
Signos da Terra - Golen, Colossus, Tarrasque.
Signos do Ar - Wyvern, Roc, Assassino invisível (invisible stalker)

Re: [Xe] signos do zodíaco em D&D

MensagemEnviado: 04 Nov 2010, 15:25
por Madrüga
Na Dragon Magazine #340 (facílima de achar ainda, se quiser eu empresto) tem VÁRIAS opções astrológicas, de fluff e crunch: descrições de signos, talentos para quem quiser se beneficiar dos signos, itens zodiacais, CdPs astrológicas, opções de classe, fora matérias sobre o papel do sol e da lua em jogo (ou seja, além das estrelas). Muito bacana.

Os signos de lá (ingenuamente "desenhados" nas estrelas) são: beholder, harpia, ettin, dríade, stirge, wyvern, dragão, unicórnio, hidra, quimera, kraken, basilisco.

Dá uma olhada lá, tem muito do que você provavelmente quer e já pronto.

Re: [Xe] signos do zodíaco em D&D

MensagemEnviado: 04 Nov 2010, 15:31
por Riketz
Madrüga escreveu:
Na Dragon Magazine #340 (facílima de achar ainda, se quiser eu empresto) tem VÁRIAS opções astrológicas, de fluff e crunch: descrições de signos, talentos para quem quiser se beneficiar dos signos, itens zodiacais, CdPs astrológicas, opções de classe, fora matérias sobre o papel do sol e da lua em jogo (ou seja, além das estrelas). Muito bacana.

Os signos de lá (ingenuamente "desenhados" nas estrelas) são: beholder, harpia, ettin, dríade, stirge, wyvern, dragão, unicórnio, hidra, quimera, kraken, basilisco.

Dá uma olhada lá, tem muito do que você provavelmente quer e já pronto.

opa!
valeu a dica, só que só vou precisar ter acesso à ela.
se puderes me viabilizar agradeço.
obrigado.

Re: [Xe] signos do zodíaco em D&D

MensagemEnviado: 04 Nov 2010, 15:33
por Madrüga
Tem inclusive um lance legal: afinidade com signos. Dessa maneira, certos itens só poderiam ser BEM usados por membros de um signo. Digamos, uma espada +3 afiada que se torna meramente +1 quando é brandida por alguém que não seja do signo de kralen.

Outra coisa são portas que só se abririam para membros de um signo. Dessa forma, os PJs precisariam encontrar alguém nascido sob os auspícios da quimera para poder continuar na aventura.

Re: [Xe] signos do zodíaco em D&D

MensagemEnviado: 04 Nov 2010, 15:46
por Riketz
sim, bem legal..
estou me viabilizando um acesso à ela, tem uma imagem muito maneira do céu, as estrelas com os desenhos formando as contelações.

SPOILER: EXIBIR
Imagem


vlw ae timeeee!