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Campanha WoW - D&D4e

MensagemEnviado: 14 Jul 2010, 15:19
por GoldGreatWyrm
Espaço para instruções iniciais da campanha vindoura.

Plot: os PJs por algum motivo estão acompanhando a caravana do comerciante goblin Neeloc Greedyfingers até a Feira Luanegra em Mulgore, aos pés de Thunder Bluff. A campanha se inicia na costa marítima do Pântano Dustwallow, rumo à Mulgore, passando pelo sul das Barrens.

Mapa:
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Imagem reduzida. Clique na imagem para vê-la no tamanho original.


Raças
Raças jogáveis existentes no Lore de WoW (deixei algumas de fora, como as Nagas e Gnolls) e uma sugestão de seu "equivalente" em D&D.
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Humanos: como no Livro do Jogador.
Anões: como no Livro do Jogador.
Elfos Noturnos: como o Elfo do Livro do Jogador.
Gnomo: como o Halfling do Livro do Jogador. (poder de encontro racial renomeada para "Artista de Fuga")
Draenei: como o Meio-elfo do Livro do Jogador.
Orcs: como os Meio-Orcs do Livro do Jogador II.
Mag'har: como os Orcs do Livro dos Monstros [apêncide]
Trolls: como os Shifter Razorclaw do Livro do Jogador.
Tauren: como os Minotauros do Livro dos Monstros [apêndice].
Morto-vivo: como os Revenants da Dragon.
Elfo do Sangue: como os Devas do Livro do Jogador II. (poder de encontro racial renomeada para "Potência Arcana")
Goblins: como os Goblins do Livro dos Monstros [apêndices].
Worgen: como o Shifter Longtooth do Livro dos Monstros [apêndice].
Ogro: como o Goliath do Livro do Jogador II.
Meio-orc: escolha entre o Meio-orc do Livro do Jogador II, o Orc do Livro dos Monstros [apêndice] e o Humano do Livro do Jogador.
Mok'nathal: escolha entre Meio-orc e Goliath do Livro do Jogador II, ou o Orc do Livro dos Mosntros [apêndice].
Meio-elfo: escolha entre o Deva Livro do Jogador II, Eladrin, Elfo e Humano do Livro do Jogador. (dependendo de sua ascendência - meio alto-elfo, meio-elfo do sangue ou meio-elfo noturno)
Alto-elfo: como o Eladrin do Livro do Jogador. (poder de encontro racial renomeado para "Passo de Quel'thalas")
Pandaren: como o Githzerai do Livro do Jogador 3.


Classes:
Classes jogáveis existentes em WoW e uma sugestão de seu "equivalente" mecânico em D&D. (Não tive como olhar ainda as classes psiônicas do PHB3, o que consegui garimpar na internet está aí):
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Warrior: Guerreiro, Senhor da Guerra Bárbaro , Warmind (arms, fury e protection. Senhor da Guerra para representar os battleshouts).
Hunter: Patrulheiro, Seeker (do PHB3) (survival/beastmastery e marksmanship)
Rogue: Ladino, Assassino
Paladin: Paladino
Priest: Clérigo e Invocador (discipline/light, shadow)
Druid: Druida, Guardião, Xamã, possivelmente o Runepriest (balance, feral, healing)
Shaman: Mago-da-Lâmina, Invocador, Artífice (enhancement, elemental e restoration)
Mage: Mago
Warlock: Bruxo, Feiticeiro
Death Knight: ...não sei.


Outras Classes:
Runemaster, Brewmaster: Monge.

Lista de Personagens:
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Código: Selecionar todos
====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
Rorgash Wolfbrother, level 2
Orc, Barbarian
Feral Might: Rageblood Vigor

FINAL ABILITY SCORES
Str 18, Con 16, Dex 14, Int 8, Wis 13, Cha 10.

STARTING ABILITY SCORES
Str 16, Con 14, Dex 14, Int 8, Wis 13, Cha 10.


AC: 18 Fort: 18 Reflex: 15 Will: 13
HP: 37 Surges: 11 Surge Value: 9

TRAINED SKILLS
Nature +7, Endurance +8, Athletics +9

UNTRAINED SKILLS
Acrobatics +2, Arcana, Bluff +1, Diplomacy +1, Dungeoneering +2, Heal +2, History, Insight +2, Intimidate +1, Perception +2, Religion, Stealth +2, Streetwise +1, Thievery +2

FEATS
Level 1: Weapon Proficiency (Fullblade)
Level 2: Weapon Expertise (Heavy Blade)

POWERS
Barbarian at-will 1: Pressing Strike
Barbarian at-will 1: Howling Strike
Barbarian encounter 1: Desperate Fury
Barbarian daily 1: Thunder Hooves Rage
Barbarian utility 2: Shrug It Off

ITEMS
Adventurer's Kit, Bestial Hide Armor +1, Vanguard Fullblade +1, Badge of the Berserker +1
====== Copy to Clipboard and Press the Import Button on the Summary Tab ======


Aventuras
SPOILER: EXIBIR
1ª Sessão
Os aventureiros são atacados a caminho de Mulgore, à bordo do zeppellin Greedyfingers, por um dragão negro:
1 dragão negro: 750 XP /5 = 150 XP para cada personagem.

Após a queda e uma boa noite de descanso em um acampamento montado pelos goblins sobreviventes, um batedor goblin retorna do bando avisando da presença de um acampamento com alguns indivíduos suspeitos. Decidindo seguir à pé para Mulgore, o grupo desvia do acampamento, localizado à oeste, seguindo à sudoeste, mas encontra outro acampamento. Nexus Style se aproxima em uma tentativa de conversa, mas acaba por notar que é uma cilada:
1 humano mago, 2 hienas, 4 halflingsgnomos batedores, 1 humano sentinela: 700 XP /5 = 140 XP para cada personagem.


Façanhas
É, os famosos achievements, vulgo "bragging rights".
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ImagemMatadores de DragãoDerrotar Kalydranoch à bordo do Zeppellin Greedyfingers.

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MensagemEnviado: 15 Jul 2010, 01:44
por louc0
Velho, acho que alguma perda vai ter entre as classes no jogo e as classes no D&D. Tipo, eu não me preocuparia tanto com questões como pets, ou traduzir as classes do WoW pros papéis do D&D. Enfim, provavelmente o lance é usar a opção de usar híbridos e ver no que que dá. Ou melhor ainda, ver com o que cada um vai querer jogar e ver que espécie de ajuste teríamos que fazer.

Eu pessoalmente to pensando em um orc híbrido de guerreiro/bárbaro ou talvez warmind/barbaro, se tu achar que isso pode funcionar.

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MensagemEnviado: 15 Jul 2010, 09:55
por WillDice
Ei, ei, tem vaga? Vai ser via fórum?

E eu posso sugerir?
Use os meio-orcs ao invés do orc do livro dos monstros para representar os orcs. Se não tem meio-elfo, pra quê meio-orc? As raças do apêndice tem pouco suporte, e o poder racial é melhor.
O poder racial dos tieflings causa dano por fogo depois da errata. Use feral presa-longa para os trolls, e os worgen são feral garra-afiada.
Por quê pandaren como draconatos? Só pelo sopro de fogo do brewmaster? Eu usaria os githzerai do PHB 3.

Use os draconatos como dragonspawn/wyrmkin/scalebane (sei lá qual é o certo), tieflings como sátiros, wilden como dryads/keepers, e os gnolls como furbolgs (vide matéria da dragon para mais suporte racial).

Classes: as únicas com "pets" são o xamã (PHB2) e o ranger (Poder Marcial). Um warlock com "pet" poderia ser um mago invocador, talvez.
Death Knight... se quiser esperar, em alguns meses será lançado o Heroes of Shadow, com hexblade e necromancer. Ou então use o Runepriest (PHB 3).

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MensagemEnviado: 15 Jul 2010, 10:20
por GoldGreatWyrm
WillDice: vai ser mesa presencial :(

Rub: isso são mais sugestões para o pessoal do que RAW ^_^

Por exemplo, pensando agora, os pets de algum eventual warlock vão ser "itens mágicos", recompensa de alguma missão.

Também não tem problemas em ser Barbarian/Fighter ou Barbarian/Warmind.

Essas listas aí encima são mais para eu me guiar do que qualquer coisa. :b

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MensagemEnviado: 15 Jul 2010, 16:34
por arghsupremo
Vou ser paladino humano.

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MensagemEnviado: 15 Jul 2010, 16:46
por Batousa
Na internet tem um livro que é WOW pra pra D&D4e

http://www.rolando20.com.br/world-of-warcraft/

ele é uma adapatação feita por um fã pra sua própria mesa, so que ficou muito boa.

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MensagemEnviado: 15 Jul 2010, 19:57
por louc0
Tà, uma pergunta pro Gegê... como vai ficar esse lance da horda e aliança no mesmo grupo?

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MensagemEnviado: 15 Jul 2010, 20:26
por GoldGreatWyrm
Enquanto parte da caravana vocês não podem brigar, lei do Neeloc.

Depois, não sei. Mas já houveram grupos "crossfaction" antes, então, no problem.

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MensagemEnviado: 16 Jul 2010, 12:50
por WillDice
GoldGreatWyrm escreveu:WillDice: vai ser mesa presencial :(

Ah, OK. :b

Por exemplo, pensando agora, os pets de algum eventual warlock vão ser "itens mágicos", recompensa de alguma missão.

Outra sugestão: familiares (Arcane Power).

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MensagemEnviado: 16 Jul 2010, 13:10
por GoldGreatWyrm
WillDice, que bom que apareceu.

Queria te perguntar por que o githzerai para pandaren?

Não vi ainda o PHB3 :b

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MensagemEnviado: 18 Jul 2010, 18:47
por WillDice
GoldGreatWyrm escreveu:WillDice, que bom que apareceu.

Queria te perguntar por que o githzerai para pandaren?

Não vi ainda o PHB3 :b

No WoW RPG da 3.5E, os pandaren ganhavam Con +2 e Car +2 (e -2 Int), +1 natural na CA, talento Esquiva, e +2 em Ouvir e Observar - são "atentos ao mundo ao seu redor". Nos níveis raciais eles ganhavam Des, Sab e For, talento Combat Expertise, e no final "attuned defense", que soma o bônus de Sab na CA com armadura leve. Eles apareceram só no Dark Factions, creio que foi o último suplemento pra linha. Resumindo, várias habilidades defensivas.

Na versão mais antiga, pra 3E, eles tinham Des e Con, CA natural +2, e podiam andar nas quatro patas (?!) para correr. E sabia usar as garras para escalar.

O Githzerai do PHB 3 tem tudo o que o do MM tem (Des+2, Sab+2, +2 em Acrobacia e Atletismo, iniciativa +2 e poder iron mind - interrupção ao ser atingido que dá +2 em todas as defesas até o final do turno), e mais defended mind (+2 saves vs daze, dominate e stun) e shifting fortunes (ajusta 3 ao usar second wind). Não conheço outra raça da 4ª edição com tantos poderes defensivos.

Eu diri que o Iron Mind equivale a Dodge/Combat Expertise/Attuned Defense, e o Shifting Fortunes poderia ser ele andando em quatro patas defensivamente para escapar por baixo, e +2 em iniciativa por serem "atentos ao mundo seu redor". E eles sabem escalar. :)

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MensagemEnviado: 18 Jul 2010, 21:20
por GoldGreatWyrm
Faz sentido :b

Só pus draconato por causa do sopro, basicamente.

Valeu aí!

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MensagemEnviado: 18 Jul 2010, 21:54
por _Virtual_Adept_
Death Knight não podia ser um Paladino "às avessas"?

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MensagemEnviado: 18 Jul 2010, 22:42
por GoldGreatWyrm
Ele tem uns poderes de mago também. Dá para fazer um híbrido.

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MensagemEnviado: 19 Jul 2010, 00:18
por _Virtual_Adept_
Ou só um multiclasse, se forem poucos poderes.