por Vincer em 05 Jun 2009, 21:13
Eu vejo enorme potencial no natal, assim como vi no wiimote. Mesmo para jogos hardcore.
Só duvido que o façam direito. Assim como não utilizaram esse potencial do wii por complet.
Como fazer um jogo de luta no natal? O pessoal esquece que o natal nada mais é que reconhecimento de voz e gestos. Qualquer um. Não necessariamente mover seu corpo INTEIRO.
Simplesmente imagine um jogo de estratégia onde você aponte para onde quer que suas unidades sigam, "agarrar" e "arrastá-las" e etc, sem falar é claro dos comandos por voz... Imagine você no seu já habitual controle jogando um jogo onde todos seus companheiros(bots que acompanhem) entendam o que você fala(em termos de jogo, como "reagrupar", "socorro" e etc). Imagine nesse mesmo jogo, usando controle, você simular um arco com as mãos e o controle e na tela o personagem dar uma coronhada...
Tudo isso estando sentado. E usando o natal.
Pensem fora da caixa quando falarem do potencial desse novo mecanismo de entrada. Mas uma coisa é o potencial... outra coisa é a burrice, que parece generalizada entre os designers de jogos, viciados em fazer sempre as mesmas coisas. Veremos quantas equipes aparecem com formas realmente interessantes de usar o natal em jogos hardcore, sem estragar tudo.

