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Mensagempor KYU em 30 Jan 2009, 18:13

Do blog oficial de TF2.

That's what I'm talking about!
January 27, 2009 - Robin Walker

We're just about done with the Scout pack, and our design and coding has already moved on to the next pack. The weapons and achievements are all nailed down, and we just have to finish up the final artwork on them. We like to do the final art as late as possible to ensure that we don't waste any work, which turned out to be a good decision this time around due to the large number of unlockables we tried out as alternatives to the Scattergun. Balancing his replacement weapon has been very tricky due to large threat difference of the Scout between skilled and non-skilled hands. More on that soon.

In the meantime, here's a few answers to some questions we get regularly:

"When's the next update going to be out?"

* We've got an update that should be out tomorrow with a bunch of bug & exploit fixes. Later this week we hope to have another update out that changes the way we store your unlockable items. You shouldn't notice much difference, other than if you play on multiple computers we'll now propagate your item choices. You can think of that update as the one that moves your inventory into the Steam Cloud. Once that's out of the way, we'll be able to ship the Scout pack.


"Why did you change the minigun's muzzle flash away from the original one shown in Meet the Heavy?"

* That muzzle flash was one of the earliest effects that we put in the game and it was done before our new particle system was in place. As we moved forward with the effects we decided that such a cartoony hard-edged look to the effects didn't help the readability of the overall game. If the muzzle flashes and all the effects had well defined edges, they would visually compete with the rest of the TF2 world and the players. So it was decided that the effects should be much softer than the rest of the game so as to not overwhelm an already visually dense game.


"Why should I use Natascha? And doesn't she only do 66% damage, not 75%?"

* You're correct, there was a bug that caused her to lose 0.75 damage off each individual bullet she fired. She spits out so many bullets that a tiny amount like that added up to a significant difference. Tomorrow's update will fix that, and also includes a slight boost to the amount of slowdown she delivers. Our internal playtesters have been finding her much more useful, especially on the large number of Scouts running around with new toys.


"Why is the Sniper such a fake Australian? Aren't several members of the TF2 team Australian?"

* Yes, it's true, the Sniper is a fairly unconvincing Australian. Most of his lines make him sound more English than Australian, and the voice actor is clearly an English actor faking an Australian accent. As for why we didn't fight to make him more authentic, we though it was appropriate that he was about as convincing an Australian as the Demoman is a Scotsman, or the Medic a German.


Pra quem não entende inglês, o update da Scout deve chegar em mais ou menos uma semana, junto com outros minor updates. Numa dessas atualizações eles consertaram o dano da Natascha, que estava em 66% e agora é 75%, como fala na descrição.

:dança:
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Mensagempor Dragão de Bronze em 03 Fev 2009, 00:13

Eu estou mais viciado que nunca nesse jogo. Continuo tão ruim quanto sempre fui, ainda não sei atirar, tenho menos lags (mas ainda os tenho), mas ao menos conheço alguns pontos interessantes pra se colocar uma sentry. Nada de muito avançado, diga-se de passagem.

Mas uma coisa interessantíssima que eu vi (e que eu queria aprender a fazer) foi a dança do engenheiro:

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"A pólvora fica molhada, os revólveres emperram, mas o aço sempre corta, mesmo debaixo d'água." - Castelo Falkenstein
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Mensagempor AKImeru em 05 Fev 2009, 22:50

Velho, eu já postei.

Mas permita-me postar um video inedito:

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Mensagempor Dragão de Bronze em 05 Fev 2009, 23:01

É sério?

Ah, desculpe. Mas ainda quero saber dançar.
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Mensagempor AKImeru em 07 Fev 2009, 23:43




Eu invejo esses jogadores de Spah
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Mensagempor KYU em 08 Fev 2009, 12:10

Esses "flying backstabs" que ele da o video inteiro são muito dificeis de se fazer. Meu palpite é que parte do vídeo foi filmado tempos atrás, quando o "range" do backstab era maior. Fora isso, o cara é bom.
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Mensagempor AKImeru em 08 Fev 2009, 13:16

Ele usa do range em uns 3 ou 4 flying backstabes, a maior parte dos outros ele acerta a queima roupa mesmo.
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Mensagempor Lune em 08 Fev 2009, 17:43

Engraçado como apesar do metagame atual estar superlotado de engenheiros, quase ninguém joga de Spy - e os que jogam são uma desgraça.
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Mensagempor KYU em 08 Fev 2009, 21:39

Oda Nobunaga escreveu:Ele usa do range em uns 3 ou 4 flying backstabes, a maior parte dos outros ele acerta a queima roupa mesmo.

Então ele é MUITO bom mesmo. XD
Falando quem tem 36 horas de spy e não consegue fazer flying backstabs direito, ainda.

Lune escreveu:Engraçado como apesar do metagame atual estar superlotado de engenheiros, quase ninguém joga de Spy - e os que jogam são uma desgraça.

Pelo que eu joguei de Spy, não são os spys que tiram a sentry, são os demomen... A melhor coisa que eu um spy pode fazer no jogo é matar snipers e medic+heavy combos, porque os lugares onde ficam as sentrys geralmente estão LOTADOS de malditos pyros. Por outro lado, como jogador de demo, te garanto que mais da metade das sentrys que colocam podem ser retiradas sem uber, é só uma questão de visão do cenário de jogo.
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Mensagempor AKImeru em 08 Fev 2009, 21:42

Engraçado como apesar do metagame atual estar superlotado de engenheiros, quase ninguém joga de Spy - e os que jogam são uma desgraça.


Que pena que a outra classe counter de engenheiro (Demoman) é abusada lol
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Mensagempor Computer(Easy) em 12 Fev 2009, 20:00

Lune escreveu:Engraçado como apesar do metagame atual estar superlotado de engenheiros, quase ninguém joga de Spy - e os que jogam são uma desgraça.

Meu irmão ter a AUDÁCIA de falar que ninguém joga de spy quando seu próprio irmão joga e joga bem, que desgraça do destino...
Sinceramente, mencionar isso é uma falta de sensibilidade Lune, além de ter seu irmão como bom jogador de Spy, tem uma penca de Clãs SÓ de Spy, sem contar as vezes que o pessoal sai do jogo só por comta de uma spy enchendo o saco, agora tenho que concordar que apesar de termos os BONS, temos em contrapartido os PÉSSIMOS...
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Mensagempor AKImeru em 13 Fev 2009, 02:30

Clãs SÓ de Spy



Desafio esses clãs inteiros contra eu e um time da spell.


Vamos todos jogar de Pyro :bwaha: !
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Mensagempor Dragão de Bronze em 13 Fev 2009, 13:32

Ah, véi, eu, como cara que joga mais de engenheiro que de outra coisa (graças ao meu lag maravilhoso), devo dizer que odeio spies. Eles nunca me deixam jogar direito.
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Mensagempor AKImeru em 13 Fev 2009, 15:32




THE FLYING DRUNK DEMOMAN
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Mensagempor Computer(Easy) em 13 Fev 2009, 22:30

Oda Nobunaga escreveu:
Clãs SÓ de Spy



Desafio esses clãs inteiros contra eu e um time da spell.


Vamos todos jogar de Pyro :bwaha: !


IA SER EPIC FAILURE!
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