Street Fighter IV - Teaser

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Mensagempor AKImeru em 28 Nov 2007, 09:08

Meu ponto é que, pra adicionar certos elementos que podem tornar o jogo ainda mais divertido, migrar pro estilo 3D é fundamental. Não que seja obrigatório, não digo isso... Dá pra imaginar a quantidade de golpes, movimentos e reações, seriam possíveis num ambiente 3D. O jogo pode nem mudar 100% pra jogabilidade 3D... Mas poderia experimentar características desse estilo. Andar pros lados, por exemplo.
Eu gosto de jogos 2D sim, se eu disse que não gosto, merecia tomar um tiro enquanto ligao meu Snes pra zerar Donkey Kong pela sextazilhésima vez.


LOl Donkey Kong utiliza graficos 3d em um ambiente 2d.

De qualquer forma, por que é essencial? Imaginar a quantidade de golpes? Como assim? Porque um jogo 3d teria mais que um 2d? Guilty Gear tem personagens com mais golpes que alguns personagens de Tekken. Isso o faz dele "superior"? Ou "diferente"?

Quando anunciaram o Street Fighter 2 HD, da Udon, minha esperança era que o jogo tivesse gráfico 2d ESTUPENDO. Com hadoukens fazendo objetos do cenário voar (como uma árvore balançar), partes do cenário brilhar, e tudo que um remake de um clássico 2D merece. Até que certas pessoas me disseram que a quantidade de Frames do nosso SF2 HD, não mudaria. Boato? Não sei... Porque já li entrevista do responsável pelo jogo, dizendo que SF2 HD teria mais frames e resolução, do que Guilty Gear. A qunatidade de frames não vai mudar.



Você conhece o estilo de animação 2d da capcom em sua placa CPS-2?

A quantidade de frames está sendo baseada no ultimo SF2 para Arcade, que apenas possuia marginalmente uma quantidade menor do que o da serie SF Alpha. Basicamente será a animação do SF2 com graficos estilo Hokuto No Ken para PS2. E sinceramente, qual o problema disso?

E não é boato não, foi confirmado pela Udon, e ela disponibilizou as animações de alguns personagens na net e ficou BOM, maravilhoso e incrivel. Uma verdadeira obra de arte, mesmo com eu desgostando do que eles fizeram com a Cammy.

E isso é um diferencial importante entre gráficos 2d para os 3d. Os 2d, cada spritezinho é único, e requer trabalho. Na página da udon, você vê eles comentando CADA sprite, falando de suas particulariedades e dificuldades. E isso é demais.

Por isso que eu desejo por tudo que é mais sagrado, um SF4 diferente. Eu gosto sim do clássico. Mas eu sou uma pessoa totalmente adepta de novas idéias. Saudosismo, é ver o Ryu dando aquele hadouken que me deixou arrepiado no trailer... Ver o hadouken em um jogo 3D, com uma jogabilidade solta com os antigos, de golpes surreais, mas num ambiente 3D, me deixaria muito feliz.


Espere sentado. Pois se você ganahr um Street Fighter 3d, ele será provalvelmente baseado no incrivel SF EX que é basicamente Street Fighter 2d, em um ambiente 3d em que esse ambiente é mal explorado.

E sinceramente, se fosse bem, ele teria ua jogabilidade diferente. KOF Mi, denovo, se eles copiassem a filosofia dessa serie, eu estaria mais do que satisfeito.

E se saisse 2d, o jogo ainda seria maravilho e moderno. Qual o problema, DOIS DÊ DEMAIS PARA VOCÊ? :linguinha:

E eu gostaria de poder explodir o cenário, enquanto dou um hadouken no Bison, logo após esquivar pro lado do seu Psycho Crusher... =b


OHMEUDEUS COMO ISSO É IMPORTANTE PARA UM JOGO DE LUTA ONDE ESTRÁTEGIA E PRESSÃO SÃO OS SEUS DEFINIDORES DE JOGABILIDADE!

Agora me diz, Oda, se esse aí não é um argumento típico de flame?


Eu não entendi o que você quer dizer, mas...

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=B9-eAYHooUo[/youtube]
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Mensagempor Letthull em 28 Nov 2007, 11:05

Vou responder rápido e sem muitos quotes, porque tenho compromisso em menos de 1h.

Eu já sabia que SF2 HD será real. Meu ponto de ser boato ou não, é sobre a quantidade de frames usada. Acho excelente melhorarem a qualidade dos frames, mas não aumenta-los, vai deixar a animção meio estranha... Ou posso estar enganado. Na série Alpha, o Ryu tem 16 frames num hadouken, na série 3, 36.

OHMEUDEUS COMO ISSO É IMPORTANTE PARA UM JOGO DE LUTA ONDE ESTRÁTEGIA E PRESSÃO SÃO OS SEUS DEFINIDORES DE JOGABILIDADE!


Bom cara, paciência se você não concorda comigo... Cansei de tentar expôr meu ponto de vista, e você só apedrejar como se fosse um absurdo. Se você não consegue nem ao menos se dar ao trabalho de visualizar o que eu digo, só contestar, discutir contigo é inútil.

Como eu disse, 2d ou 3d, se for bom (ou não), vou jogar até cansar os dedos.

Sobre o Flame do imbecil (sim, imbecil), demonstra claramente o tipo patético de pessoa que toma partido de um lado na discussão, e prefere ficar à sombra de alguém, do que forçar o intelecto pra ter um argumento de gente. Não tem o que acrescentar, fica quieto.
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Mensagempor AKImeru em 28 Nov 2007, 12:00

Eu já sabia que SF2 HD será real. Meu ponto de ser boato ou não, é sobre a quantidade de frames usada. Acho excelente melhorarem a qualidade dos frames, mas não aumenta-los, vai deixar a animção meio estranha... Ou posso estar enganado. Na série Alpha, o Ryu tem 16 frames num hadouken, na série 3, 36.


Você...Er...Não entendeu o que eu escrevi? Eu estava comentando sobre a quantidade de frames, sobre o site do jogo, sobre os comentarios sobre os frames e os sprites...Sobre como se parecem. Deus a única explicação para você ter se confundido é não ter lido aquele fragmento. Me desculpe ser chato mas...É eu não sei como terminar isso.

Bom cara, paciência se você não concorda comigo... Cansei de tentar expôr meu ponto de vista, e você só apedrejar como se fosse um absurdo. Se você não consegue nem ao menos se dar ao trabalho de visualizar o que eu digo, só contestar, discutir contigo é inútil.


Paciencia...? Porque eu não concordo com a ideia de você poder destruir o cenario seja essencial para Street Fighter? Não saquei.


Sobre o Flame do imbecil (sim, imbecil), demonstra claramente o tipo patético de pessoa que toma partido de um lado na discussão, e prefere ficar à sombra de alguém, do que forçar o intelecto pra ter um argumento de gente. Não tem o que acrescentar, fica quieto.


1) Quem é "o imbecil"?
2) Se fosse você eu iria editar isso. Não é legal flamear ninguém, diretamente ou indiretamente.
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Mensagempor Letthull em 28 Nov 2007, 12:35

Paciencia...? Porque eu não concordo com a ideia de você poder destruir o cenario seja essencial para Street Fighter? Não saquei.


Não que seja essêncial pra série, mas pra evolução do jogo no contexto da luta. As possibilidades em mundo 3D são infinitamente maiores que num mundo 2D, no quesito luta. Além do mais, eu falei de mudar a JOGABILIDADE para o contexto, não o cenário como um todo.

1) Quem é "o imbecil"?
2) Se fosse você eu iria editar isso. Não é legal flamear ninguém, diretamente ou indiretamente.


O imbecil em questão é o Juma.
Sinceramente, não vejo diferença nenhuma em flame direto e indireto.
Não vou editar, porque eu acho um absurdo o cara falar uma merda daquelas.
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Mensagempor Eltor Macnol em 28 Nov 2007, 12:51

Letthul, você quebrou a regra nº 1 do fórum, e vai ficar em advertência por 60 dias por isso. Se voltar a quebrar alguma regra nesse período, será suspenso do fórum.

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Mensagempor AKImeru em 28 Nov 2007, 13:19

Eu tentei te avisar. Bem ao menos tente não fazer mais nenhum flame durante dois meses que você sai ileso.

Não que seja essêncial pra série, mas pra evolução do jogo no contexto da luta. As possibilidades em mundo 3D são infinitamente maiores que num mundo 2D, no quesito luta. Além do mais, eu falei de mudar a JOGABILIDADE para o contexto, não o cenário como um todo.


Isso é mais de capricho do que uma "evolução natural".

Tekken mesmo quando fez o que você falou voltou atrás por causa dos fãs chatos babões que queriam um jogo mais Tournment Frindly, justamente porque isso tirava uma faceta do jogo de luta de "igualdade" e acresentava sorte entre outras coisas.

Na minha opinião um jogo deveria ser divertido e com sua essencia, 2d ou 3d. Ainda não acho isso essencial, de explodir cenario em um jogo de luta.
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Mensagempor Letthull em 28 Nov 2007, 15:54

Sinceramente não ligo pra isso. Tô aqui pra discutir com outras pessoas, amigavelmente. Aí aparece alguém, que nem ao menos parece ter lido a discussão, e responde com fanfarronice, obviamente desvirtuando o sentido de algumas frases minhas, pra poder debochar. Beleza, mas não tenho que aceitar isso.

Na minha opinião um jogo deveria ser divertido e com sua essencia, 2d ou 3d. Ainda não acho isso essencial, de explodir cenario em um jogo de luta.


Mas que seria divertido, seria. :bwaha:
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Mensagempor _Virtual_Adept_ em 28 Nov 2007, 17:40

LOl Donkey Kong utiliza graficos 3d em um ambiente 2d.

Não, Oda. Donkey-Kong usa alguns gráficos 3D. Pouquíssimos. Mas a grande maioria são sprites pré-renderizados.
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Mensagempor juma em 28 Nov 2007, 17:47

Toma =]

Edit: Mas eu ainda quero saber pq é flame. É pq eu falei a mesma coisa do Eltor ou pq discordei que só é possível evoluir um jogo de luta 2d mudando ele pra 3d? Ou foi só pq usei "baboseira desgraçada" (que para mim não é xingamento nenhum)?
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Mensagempor AKImeru em 28 Nov 2007, 20:14

Mas que seria divertido, seria.


Depende viu. Eu acho que eles poderiam primeiro criar uma engine/programar sobre uma algo sólido e divertido como KOF MI, dai depois eles poderiam partir para coisas como interações para o cenário.

Não, Oda. Donkey-Kong usa alguns gráficos 3D. Pouquíssimos. Mas a grande maioria são sprites pré-renderizados.


Você está certo. Mas, me referia a aparencia dos gráficos.
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Mensagempor Letthull em 28 Nov 2007, 20:49

Toma =]

Edit: Mas eu ainda quero saber pq é flame. É pq eu falei a mesma coisa do Eltor ou pq discordei que só é possível evoluir um jogo de luta 2d mudando ele pra 3d? Ou foi só pq usei "baboseira desgraçada" (que para mim não é xingamento nenhum)?


Uau... Nem vou dormir essa noite, heim?

Cara, você fez um comentário totalmente desnecessário, sem ter lido o que eu falei, ou ao menos sem fazer nenhum esforço pra tal. Se tivesse, não teria feito as perguntas idiotas que fez.
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Mensagempor Lady Draconnasti em 28 Nov 2007, 22:17

Último aviso:

Caso não tenham mais o que tratar sobre o assunto proposto inicialmente no tópico e pretenderem debater sobre jogod de luta 2D e 3D, abram outro tópico para isso.

Na próxima vez não terá puxão de orelha. Ponto.
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Mensagempor Letthull em 29 Nov 2007, 00:52

Vou ser bem conciso, e sem ser alarmista, presunçoso ou querendo transformar isso numa arena.

juma escreveu:Mas que baboseira desgraçada... Isso me fez lembrar daquela famosa frase dita por alguém há décadas que dizia que não havia mais nada para inventar, pois tudo já havia sido inventado :rolando:


Prestando bem atenção...

Se um jogo de luta tem que evoluir, então sua única evolução é partir pro 3D. Por isso a necessidade de uma inovação. Manter um estilo de quase 2 décadas, só tem um motivo, marketing...


Em qual dessas partes você não conseguiu captar a mensagem de INVENTAR?
Realmente, ou você não entende NADA de arte marcial, ou só queria provocar.

juma escreveu:Nisso daqui o Eltor já respondeu. Quer dizer então que você quer um jogo de luta realista onde os lutadores soltam hadoukens e psycho crusher? :victory:


Letthull escreveu:Minha esperança é um SF novo, ainda mais ousado que o SF3, com gráficos mais bonitos, jogabilidade solta e golpes clássicos com menos surrealidade, e movimentação 3D, em um ambiente 3D. Acho que se a Capcom se inspirasse naquela movimentação de Power Stone, os jogos de luta poderiam ganhar uma gama de diversão muito maior.


Preciso dizer mais? Eu realmente sou deficiente e não sei expressar o que quero dizer? Sério. Me ajudem. Se for o caso, eu procuro um especialista.

Lembrando que, escrevi esses quotes ANTES das perguntas de vossa senhoria.
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Mensagempor Vincer em 29 Nov 2007, 00:57

Lethull, o Oda pode empolgar e insistir demais quando debate, mas cara, você tá levando muito pro lado pessoal. Por mim chamar o Juma de idiota nem foi a única mensagem extremamente agressiva sua. Calma cara, a idéia aqui é a amizade. O Oda flameia de leve mas quem tá pegando pesado aqui é você... e você disse que ele não admite sua opnião e etc, mas quando li você falando isso eu pensei "o sujo falando do mal lavado...". Você igualmente não admite a opnião dele. Melhor parar isso de vez.

Confesso que existe um grande risco do novo SF ser 3D, vamos ter de esperar para ver. Mas 3D ou não aqueles efeitos do teaser serão inviáveis. Minha aposta é num 3D, embora o que eu mais queira seja um novo SF em 2D.

Mas tem umas coisas que eu não estou entendendo. O SF 3 foi criado por qual capcom? Eu jurava que era a do Japão(por causa do aspecto de alguns personagens) não? Se for o caso, eu acredito que poderemos esperar sim personagens do SF3 no novo SF 4.

Para mim quem não pode faltar (além de Ryu e Ken, óbvio) é a Cammy, Chun-li e Sagat. Adoraria ver o Cody e a Poison(do Final Fight) no novo SF. Além de personagens carismáticos, a Poison já apareceu no SF 3 junto do Hugo (embora ela não chegue à lutar). Honda, Blanka, Dhalsin, Sakura e Zangief seriam uma boa pedida por serem memoráveis para a série. E eu acho que Bison nunca devia ter morrido, acho ele muito mais legal que o nervosinho com gominha no cabelo :bwaha:

Seria legal acabar com o Gouki/Akuma de uma vez, começando com ele morrendo para um novo cara :D.
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Mensagempor Letthull em 29 Nov 2007, 01:12

Vincer. Peço desculpas se em algum momento alguém se sentiu ofendido com o que eu escrevi. Mas eu costumo ser, sem querer, insensível ou grosso.

No que eu digo à respeito do Juma, ele fez comentários em tons de deboche, ignorando totalmente, ou fingindo não ler, o que eu escrevi. Pra que? Sério... Pra que uma pessoa trata certos argumentos como "baboseira desgraçada", e a única coisa que tenta justificar a opinião é usando um comentário do século passado, quando meu argumento tá repleto de inovar e evoluir? Eu que estou errado? Mesmo?

Não é lado pessoal, é falta de respeito mesmo. :evil:
Não fico sinceramente puto na vida real. Mas me irrito na hora. Porque me sinto ofendido de participar de uma discussão, e ver esse tipo de comportamento.

E respondendo à sua pergunta, SF3 foi feito pela Capcom japonesa. Apesar de não ter a participação direta do Akiman. :aham:
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