Warhammer Online
É isso ai rapazes. Estamos vendo o melhor MMORPG do mercado atualmente.
Warhammer online é um MMORPG com uma filosofia diferente de WoW, Ultima Online e outros.
Ele tem o conceito de "Realm vs. Realm".
Enquanto Ultima Online o jogador era livre para forjar qualquer destino sem nenhum foco, e em WoW você esta preso em brincar de pega rabo com o Lich King enquanto duas facções inimigos ficam se encarando e coçando a bunda até um evento ocorrer onde as duas precisam cooperar mas acabam se gankeando por horas e horas a fio, e onde o jogo de PvP se resume a arenas, em Warhammer, sua função é muito bem definida desde o primeiro nivel.
Você é um soldado.
Não um reles soldado claro, um campeão, um "acima dos demais", mas ainda é um soldado.
Seja do lado que tenta manter a ordem, a tradição e a disciplina dos antepassados, seja do lado daqueles que embraçam o lado mais natural e primal da vida, a porrada vai comer
. O tempo inteiro.
O jogo é focado em RvR. Isso não foi um typo.
O que DIABOS é RvR você pergunta?
Bem imagine PvP. Agora coloque ele em uma escala "global", onde cada ponto capturado e avançado avança seu exercito as linhas inimigas, permitindo inclusive que ele tome a capital do inimigo. Some missões de PvE mesclando-se com combates de PvP.
Temos o RvR.
O foco do jogo é cooperação e coordenação para capturar pontos estrategicos do inimigo e acumular todo o tipo de vantagens.
Some a isso a um combate sem "burst damage", e com um passo mais devagar e estrategico, e você tem um jogo de combate divertido que recompensa trabalho em equipe e formação de guildas.
Isso sem falar que o jogo -NÃO- dá vantagem aos jogadores que se movem como se estivessem jogando Quake, pulando feito retardados e tentando pegar suas costas, pois o jogo tem auto-turning (inclusive, é hilario ver alguém tentando fazer isso pois a pessoa que fica paradinha no mesmo lugar e presciona as teclas nos momentos certos quase sempre ganha.)
O principal problema na minha opinião é que eles não seguiram tão a risca a licença do Warhammer Fantasy. Porém eu espero que no futuro eles adicionem as coisas que estão faltando no momento (Bretonnia, Kislev, Estalia e Tilea)
Para os interessados, eu tenho uns 5 friend invites que "linkam" nosso account, eles também permitem 10 dias de free trial então se desejam testar o jogo, é só deixar o email.
Warhammer online é um MMORPG com uma filosofia diferente de WoW, Ultima Online e outros.
Ele tem o conceito de "Realm vs. Realm".
Enquanto Ultima Online o jogador era livre para forjar qualquer destino sem nenhum foco, e em WoW você esta preso em brincar de pega rabo com o Lich King enquanto duas facções inimigos ficam se encarando e coçando a bunda até um evento ocorrer onde as duas precisam cooperar mas acabam se gankeando por horas e horas a fio, e onde o jogo de PvP se resume a arenas, em Warhammer, sua função é muito bem definida desde o primeiro nivel.
Você é um soldado.
Não um reles soldado claro, um campeão, um "acima dos demais", mas ainda é um soldado.
Seja do lado que tenta manter a ordem, a tradição e a disciplina dos antepassados, seja do lado daqueles que embraçam o lado mais natural e primal da vida, a porrada vai comer
. O tempo inteiro.O jogo é focado em RvR. Isso não foi um typo.
O que DIABOS é RvR você pergunta?
Bem imagine PvP. Agora coloque ele em uma escala "global", onde cada ponto capturado e avançado avança seu exercito as linhas inimigas, permitindo inclusive que ele tome a capital do inimigo. Some missões de PvE mesclando-se com combates de PvP.
Temos o RvR.
O foco do jogo é cooperação e coordenação para capturar pontos estrategicos do inimigo e acumular todo o tipo de vantagens.
Some a isso a um combate sem "burst damage", e com um passo mais devagar e estrategico, e você tem um jogo de combate divertido que recompensa trabalho em equipe e formação de guildas.
Isso sem falar que o jogo -NÃO- dá vantagem aos jogadores que se movem como se estivessem jogando Quake, pulando feito retardados e tentando pegar suas costas, pois o jogo tem auto-turning (inclusive, é hilario ver alguém tentando fazer isso pois a pessoa que fica paradinha no mesmo lugar e presciona as teclas nos momentos certos quase sempre ganha.)
O principal problema na minha opinião é que eles não seguiram tão a risca a licença do Warhammer Fantasy. Porém eu espero que no futuro eles adicionem as coisas que estão faltando no momento (Bretonnia, Kislev, Estalia e Tilea)
Para os interessados, eu tenho uns 5 friend invites que "linkam" nosso account, eles também permitem 10 dias de free trial então se desejam testar o jogo, é só deixar o email.
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