Joguinho depressivo

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Joguinho depressivo

Mensagempor Torneco em 19 Abr 2009, 01:15

Fuçando pela net achei esse post desse blog falando sobre um joguinho depressivo e realmente ele é interessante, resolvi trazer a idéia pra vcs verem. E não vou falar besteira feito a ultima vez.

http://atoouefeito.com.br/autogamer/o-j ... mundo.html
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Mensagempor AKImeru em 19 Abr 2009, 01:41

Então o jogo "depressivo" é um jogo que é um simulador da vida?

É sério?

Bem me desculpe dizer isso mas eu não acho a passagem do tempo e a mortalidade algo depressivo. Não mais. É natureza como humanos. Nós nascemos. Nós morremos. É o que fazemos.
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Mensagempor _Virtual_Adept_ em 19 Abr 2009, 01:43

Também não acho depressivo, mas acho que passa muito bem a mensagem que quer passar.
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Mensagempor AKImeru em 19 Abr 2009, 01:53

O jogo não é ruim.

O cara resenhando no blog precisa ir ver um analista contudo.
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Mensagempor NeverSleep em 19 Abr 2009, 02:00

Já joguei coisas trocentas vezes mais depressivas. Isso, claro, se esse jogo fosse depressivo, a musiquinha não me ajudou.
Enquanto isso no IRC:

.:00·24·12:. ( ~soulstaker ) hoje eu imaginei uma interface idiot proof
.:00·24·27:. ( ~soulstaker ) ela teria apenas um botao na tela
.:00·24·37:. ( ~soulstaker ) "Click Here to Get Shit Done"
.:00·24·42:. ( ~soulstaker ) só
.:00·25·02:. ( ~soulstaker ) e mesmo assim eu ainda consegui achar no minimo 3 melhorias pra ela
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Mensagempor Lanzi em 19 Abr 2009, 10:41

Eu não achei depressivo. Achei bem bonito pra falar a verdade. Eu já conhecia esse jogo. Já tinha até mandado pro Virtual_Adept uma vez, que também gostou.
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Mensagempor banned_guardian em 19 Abr 2009, 10:45

A única coisa "afetada" é a musiquinha.
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Mensagempor Luminus em 19 Abr 2009, 13:52

Bah, perto de Knights & Merchants... é quase um Triptanol 25mg!

E.
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Mensagempor banned_guardian em 19 Abr 2009, 15:57

O que seria um Triptanol 25mg? Desculpe pela ignorância.
***
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Mensagempor NeverSleep em 19 Abr 2009, 16:25

Anti-depressivo.
Enquanto isso no IRC:

.:00·24·12:. ( ~soulstaker ) hoje eu imaginei uma interface idiot proof
.:00·24·27:. ( ~soulstaker ) ela teria apenas um botao na tela
.:00·24·37:. ( ~soulstaker ) "Click Here to Get Shit Done"
.:00·24·42:. ( ~soulstaker ) só
.:00·25·02:. ( ~soulstaker ) e mesmo assim eu ainda consegui achar no minimo 3 melhorias pra ela
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Mensagempor Cebolituz em 19 Abr 2009, 18:37

Já dizia o falecido barbudo :cool: :

Acabei de dar um check-up geral na situação
O que me levou a reler "Alice no País das Maravilhas"...
Já chupei a "Laranja Mecânica" e lhe digo mais
Plantei a casca na minha cabeça

Acabei de tomar meu Diempax
Meu Valium 10 e outras Pílulas mais
Duas horas da manhã
Recebo nos peito
Um Triptanol 25
E vou dormir quase em paz

E a chuva promete
Não deixar vestígio...
E a chuva promete
Não deixar vestígio
E a chuva promete
Não deixar vestígio...
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Mensagempor DracoDruida em 19 Abr 2009, 22:37

Não achei nada demais, mas o jogo não é realista quando se fala na dificuldade de achar uma pessoa pra ficar com você o resto da vida. XD
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Mensagempor Torneco em 19 Abr 2009, 23:49

Hehehehe, com certeza. Mas a música é afetada. Achei legal o fato dos personagens irem envelhecendo aos poucos, e como fato dos poucos pixels conseguirem mostrar isso bem.
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Mensagempor _Virtual_Adept_ em 20 Abr 2009, 09:04

Na primeira vez que joguei, não entendi direito. Fui entender quando joguei pela segunda vez e resolvi dar alguns passos para trás.
Obviamente, ainda assim ele morreu.
Eu vi então a metáfora temporal do jogo: não importa o que você faça, você jamais poderá voltar no tempo.
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Mensagempor AKImeru em 20 Abr 2009, 13:10

Eu vi então a metáfora temporal do jogo: não importa o que você faça, você jamais poderá voltar no tempo.


Não é como se o tempo fosse algo continuo e caótico.
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