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E sério? DotA 2 vai ter heróis diferentes do DotA? Pff.
Kear escreveu:Provávelmente
Kear escreveu:E sério? DotA 2 vai ter heróis diferentes do DotA? Pff.
Provávelmente vão ser releituras, como os heróis do HoN.
Kear escreveu:@Topic:
Eu não gostei muito das versões do HoN, e de certa forma acho que a melhor idéia seria refazer os heróis, talvez deixando os mais clássicos (Mirana, Luna, Tinker)
Tenho quase certeza que será isso, e isso eu acho que é o melhor a ser feito. Fora que, também será bacana novos heróis com novas habilidades, um desing de modelos menos "warcraft" e novas idéias pra poderes, builds, etc...
DracoDruida escreveu:Tenho quase certeza que será isso, e isso eu acho que é o melhor a ser feito. Fora que, também será bacana novos heróis com novas habilidades, um desing de modelos menos "warcraft" e novas idéias pra poderes, builds, etc...
Daí por que não ir pra uma dessas cópias de DotA? Eu pessoalmente seria meio atingido com a mudança dos heroes e tal. (Invoker, Viper <3)
Kear escreveu:Essa de "ah, mimimi, deixa os mesmos personagens" foi a mesma mentalidade que um monte de gente teve do Street Fighter 2 pro 3, e do StarCraft pro StarCraft 2; e tanto SF3 quanto SC2 são jogos fodálicos.
Kear escreveu:DracoDruida escreveu:Tenho quase certeza que será isso, e isso eu acho que é o melhor a ser feito. Fora que, também será bacana novos heróis com novas habilidades, um desing de modelos menos "warcraft" e novas idéias pra poderes, builds, etc...
Daí por que não ir pra uma dessas cópias de DotA? Eu pessoalmente seria meio atingido com a mudança dos heroes e tal. (Invoker, Viper <3)
Simples, LoL tem um lane control pífio e HoN é poluído pra caralho (e tem mensalidade, que eu me lembre).
A questão é, se for pra manter os mesmos heróis eu prefiro seguir jogando o DotA do War3 a gastar mais dinheiro com a versão da Valve.
Essa de "ah, mimimi, deixa os mesmos personagens" foi a mesma mentalidade que um monte de gente teve do Street Fighter 2 pro 3, e do StarCraft pro StarCraft 2; e tanto SF3 quanto SC2 são jogos fodálicos.
DotA sempre foi independente, criado por um fã, usando o World Editor. Todos os heróis, ou são únicos, ou baseados em alguma série, filme, etc.
olikan escreveu:lol
isso me lembra que sf3 foi um fracasso de vendas, que quase matou a franquia
e que sc2 é muito criticado por ser um sc1 com graficos melhores
Frost escreveu:Sério? Eu não conheço Warcraft, não sei qualquer coisa sobre o enredo ou personagens, mas pensava que DOTA utilizava personagens do Warcraft (da estória).
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