OK, explicando melhor:
Cada jogador anuncia suas próprias ações. Se você decidir atacar um local, vocÊ vai no tópico de batalhas e diz "Ataca local X". Caso você vá usar algum poder ou item, você declara isso no momento que declarar o ataque. Tudo isso em negrito.
A partir desse momento, o local passa a ficar sob contestação. Essa contestação é resolvida duas atualizações depois, cada atualização nesse jogo acontecendo diariamente entre meio-dia e duas da tarde. Exemplo: se você disser as 23:59 de uma quinta que irá atacar o local X, na atualização do sábado o narrador posta o resultado da batalha: o valor do ataque, o valor da defesa, quais jogadores foram mortos, quem venceu/perdeu, muda quem controla o local na lista do Tópico de Batalhas, posta o resultado de poderes como Criação de Itens e etc.
Outros personagens podem entrar na batalha caso desejem. Personagens da mesma facção se unem atacando, personagens da facção inimiga se unem defendendo o local. O limite de personagens em uma dada batalha é de 4 personagens por facção. Até 4 atacando e 4 defendendo. Caso a facção atacante vença a batalha, ela passa a dominar o local atacado. Caso a facção defensora vença a batalha, o controle da localidade não se altera. A facção defensora não passa a dominar o local defendido.
Os personagens usam seus valores de Ataque quando estão atacando um local e seus valores de Defesa quando estiverem defendendo um local. Independente de estar atacando ou defendendo, o lado vencedor mata um oponente para cada 5 pontos de diferença entre os resultados. Exemplo: uma facção atacou o local X e a outra foi lá defender. A facção defensora venceu com um resultado de defesa de 12, enquanto a facção atacando conseguiu 6 no valor de ataque. Um personagem aleatório da facção atacante é morto.
E as rolagens são todas feitas pelo narrador. No caso da Spell Wars, sou eu que rolarei os resultados e tudo mais que tiver sido rolado.
Caso tenham mais alguma dúvida, perguntem
