Máfia Paranóia - Vitória da Máfia e do Sobrevivente

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Mensagempor Cebolituz em 21 Set 2009, 16:36

Não sei porque, mas um dos dois (Cigano ou Vincer) me cheira a mafioso querendo tomar a iniciativa e ter logo um poder enorme nas mãos da máfia.

Eu só espero realmente que não seja armação de nenhum dos dois, embora eu considere a máfia bem esperta para tentar essa possibilidade.
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Mensagempor Torneco em 21 Set 2009, 16:55

Devido a um consenso geral entre os Agentes, o Agente Cigano-V-GPY-1 foi escolhido como o Oficial de Lealdade, sendo Vincer-V-DND-1 seu suplente.
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Mensagempor leo em 21 Set 2009, 16:58

senhor eu quero o n° 1 senhor.
http://www.edilodonto.wordpress.com
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e de quem quer pensar!

SPOILER: EXIBIR
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Mensagempor WillDice em 21 Set 2009, 16:58

Cebolituz escreveu:Não sei porque, mas um dos dois (Cigano ou Vincer) me cheira a mafioso querendo tomar a iniciativa e ter logo um poder enorme nas mãos da máfia.

Eu só espero realmente que não seja armação de nenhum dos dois, embora eu considere a máfia bem esperta para tentar essa possibilidade.

Bah, no dia que um desses se negar a fechar o linchamento, serão dois suspeitos pra gente eliminar.
Qualquer outro jogador pode fechar o linchamento no Oficial. E daí outro assume e nós linchamos o original. Basta a cidade ser atenta e organizada... ok, não vai ser tão fácil... XD
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Mensagempor cigano em 21 Set 2009, 17:07

Fiz uma contagem, Assumar e Youkay escolheram numeros repetidos, os que sobram são

5 - 10 - 11 - 16

Vou facilitar a vida do Torneco já que o Sol ainda não deu as caras, vou pegar o numero 10
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Mensagempor Sol em 21 Set 2009, 18:08

cigano escreveu:Fiz uma contagem, Assumar e Youkay escolheram numeros repetidos, os que sobram são

5 - 10 - 11 - 16

Vou facilitar a vida do Torneco já que o Sol ainda não deu as caras, vou pegar o numero 10


tkx Ciggy, ou melhor, Oficial Cigano-V-GPY, Ficarei com o número 5.

Peço desculpas por minha ausência, não foi nada planejado mas o meu fim de semana foi cheio de coisas pra fazer e traidores pra caçar.

Estou a disposição dos agentes para dar inicio as atividades de expurgo dos traidores.
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Mensagempor DracoDruida em 21 Set 2009, 18:10

WillDice escreveu:Bah, no dia que um desses se negar a fechar o linchamento, serão dois suspeitos pra gente eliminar.
Qualquer outro jogador pode fechar o linchamento no Oficial. E daí outro assume e nós linchamos o original. Basta a cidade ser atenta e organizada... ok, não vai ser tão fácil... XD

...Exato. XD
De qualquer forma, acho que seria burrice dar a tapa a cara assim pra se entregar depois. Não fechou o linchamento, toma lynch.

Cebolituz escreveu:Eu só espero realmente que não seja armação de nenhum dos dois, embora eu considere a máfia bem esperta para tentar essa possibilidade.

...Como você sabe se a máfia é esperta?
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Mensagempor Assumar em 21 Set 2009, 18:44

cigano escreveu:Fiz uma contagem, Assumar e Youkay escolheram numeros repetidos, os que sobram são

5 - 10 - 11 - 16

Vou facilitar a vida do Torneco já que o Sol ainda não deu as caras, vou pegar o numero 10


Valeu Cigano. Acho que ninguém pegou o 11. Fico com ele.
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Mensagempor Tetris em 21 Set 2009, 19:40

Bom, agora que eu fiz o dever de casa... vamos mudar de assunto!!!

Quais dessas vocês acham que infiltraram espiões entre nós???

* Anti-Mutant
* Communists
* Computer Phreaks
* Corpore Metal
* Death Leopard
* First Church of Christ Computer Programmer
* Frankenstein Destroyers
* Free Enterprise
* Humanists
* Illuminati
* Mystics
* Pro Tech
* Psion
* PURGE
* Romantics
* Sierra Club
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Mensagempor Youkai X em 21 Set 2009, 21:31

Eu escolho o 10 então.
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Mensagempor cigano em 21 Set 2009, 21:38

Youkai X escreveu:Eu escolho o 10 então.


Tipo, tu tem problemas né?

XD
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Mensagempor Torneco em 21 Set 2009, 22:51

Todos os ítens foram distribuídos. Obrigado pela cooperação cidadãos.
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Mensagempor Youkai X em 22 Set 2009, 01:12

mas foi uma boa escolha, cig :hmmm:
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Mensagempor Cebolituz em 22 Set 2009, 01:18

Dracodruida escreveu:...Como você sabe se a máfia é esperta?


Por quê? Você considera um número de aproximadamente 4 a 5 cabeças pensantes agindo contra 13 a 14 sujeitos como possíveis... burros? :tsc:
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Mensagempor WillDice em 22 Set 2009, 08:33

Cebolituz escreveu:
Dracodruida escreveu:...Como você sabe se a máfia é esperta?


Por quê? Você considera um número de aproximadamente 4 a 5 cabeças pensantes agindo contra 13 a 14 sujeitos como possíveis... burros? :tsc:

Difícil, não impossível. Mas prefiro considerar que a máfia é esperta e sabe o que o está fazendo, é mais garantido.

Tetris escreveu:Quais dessas vocês acham que infiltraram espiões entre nós???


Opinião pessoal:

* Anti-Mutant: Alta chance de presença, mas talvez seja pró-cidade. Possível poder de detectar mutantes?
* Communists: quase certeza.
* Computer Phreaks: possível.
* Corpore Metal: possível.
* Death Leopard: muito provavelmente, sim.
* First Church of Christ Computer Programmer: pouco provável; talvez pró-cidade.
* Frankenstein Destroyers: possível.
* Free Enterprise: pouco provável.
* Humanists: possível.
* Illuminati: muito provável.
* Mystics: pouco provável, talvez pró-cidade.
* Pro Tech: possível, talvez pró-cidade; se presente, já começou com item.
* Psion: possível
* PURGE: muito provável
* Romantics: pouco provável
* Sierra Club: possível

Agora, um comentário: são 16 grupos, e 17 jogadores, e lembram o que eu disse sobre quase todo personagem jogador ser um mutante e/ou conspirador? XD
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