Máfia Cartas Clow - FIM DE JOGO - Vitória Cidade!

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Máfia Cartas Clow - FIM DE JOGO - Vitória Cidade!

Mensagempor SCCSakura em 04 Mai 2010, 18:52

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Sakura Card Captors, um desenho para garotas que fez sucesso entre muitos rapazes e até alguns marmanjos por ai.

Tudo se inicia quando uma garota (Sakura) em seu temeroso pavor por fantasmas descide sozinha descobrir qual era o barulho em seu porão se depara a um livro brilhante.
Dentro dele várias cartas e ao ler o nome de uma delas todas saem voando pelo céu.

Porém nessa máfia não daremos atenção aos personagens e sim as cartas, senão seria uma máfia Sakura Card Captors e esse é uma máfia CARTAS CLOW.

Logo todos os jogadores serão cartas espalhadas por aí, sem nenhum mistério, porém, sem rivalidade não teria a menor graça e algumas cartas começaram a se rebelar contra as outras e as mandando de volta ao livro Clow por conta própria.

Ser livre ou ser capturado? Agora é com vocês!

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Como toda máfia, eu quis inovar um pouco e adicionei alguns detalhes que farão toda a diferença no decorrer do jogo, espero que funcione bem e faça com que todos se divirtam muito, para tanto algumas regras devem ser lidas para facilitar o desenrolar e diminuir as perguntas em minha caixa postal.

1 - Inscrições via MP, perguntas no próprio fórum ok?

2 - Diferente das tradicionais brigas máfia/cidade, cada jogador (cidade ou não) terá em sua planilha uma meta especificada para ganhar o jogo, a cidade pode ganhar e mesmo você sendo cidade ainda ter perdido.

3 - Cada jogador tera uma lista de poderes que variam de nível 1 a 4, alguns jogadores não terão poderes nivel 3 ou 4 por motivo de desiquilibrio de jogo.

4 - Para ativar um poder é necessário pontos de energia (MP) equivalente ao nível da magia:
4a) Nível 1 = 1 MP
4b) Nível 2 = 2 MPs
4c) Nível 3 = 3 MPs
4d) Nível 4 = 4 MPs

5 - Todo jogador pode energizar a si mesmo ou qualquer outro jogador como ação noturna.

6 - Cada jogador pode ter um máximo de MP equivalente ao seu nível máximo de poder, caso seja sobre-energizado será levado em conta a seguinte ordem:

6a) Se a pessoa ativar um poder e for energizado acima do seu máximo, os pontos extras aumentarão automaticamente o efeito do poder.
EX.: João tem o poder de visitar 1 pessoa por MP gasto, seu nível máximo é 3, logo ele pode ter 3 MPs, na noite 3 ele tem 2 MPs e decide visitar uma pessoa ao custo de 1 MP, na mesma noite ele recebe mais 3 MPs de pessoas desconhecidas, logo ele receberá um MP a mais do que pode suportar. Nesse caso ele receberá uma mensagem do narrador avisando que ele pode escolher mais uma pessoa como alvo ou simplesmente ignorar o MP sobressalente.

6b) Os pontos extras serão dissipados ao amanhecer do novo dia.

7 - Cada personagem terá uma ou mais side-quests que podem interferir de forma positiva e/ou negativa em relação a si próprio, sendo que será expecificado na mensagem APENAS o que deve ser feito para completar cada uma delas.

7a) Algumas side-quests podem ser refeitas, podendo então ganhar ou perder o mesmo bônus, no caso elas serão avisadas assim que o usúario a completar pela primeira vez.

8 - Qualquer regra tradicional que não interfira com essas deve ser levado em conta para o respeito mútuo entre os jogadores

Regras não comentadas inicialmente

Devido a quantidade de jogadores será adicionado um "bônus" na aventura:

9 - 90% dos jogadores terão ao menos um contato inicial, o que permitirá o uso base de até 10 poderes nivel 1 na primeira noite

10 - Jogadores mortos serão contados como "Capturados", jogadores incapacitados serão contados como "Danificados"

11 - Jogador incapacitado não poderá ser linchado, uma vez que estará sobre retiro espiritual se energizando, porém poderá agir livremente a noite, caso seja incapacitado novamente na noite seguida, será considerado capturado
Editado pela última vez por SCCSakura em 29 Abr 2011, 00:50, em um total de 25 vezes.
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Mensagempor SCCSakura em 04 Mai 2010, 19:14

Lista de Jogadores:

01 - Aluriel de Laurants
02 - Arnok
03 - Assumar
04 - Cigano
05 - DarkLady
06 - DracoDruida
07 - Eltar
08 - Frost
09 - Gladius Dei
10 - Iuri
11 - Joshua_Crow
12 - Kear
13 - Kim
14 - LeoTetris
15 - Lina
16 - MaurícioLordVZ
17 - Nibelung
18 - Noara Fox
19 - Phoenix
20 - Sol
21 - Youkai X
Editado pela última vez por SCCSakura em 20 Mai 2010, 18:13, em um total de 7 vezes.
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Mensagempor SCCSakura em 04 Mai 2010, 19:14

Ações gerais:

Noite 1
SPOILER: EXIBIR
Dark Lady -> Auto
Joshua -> Auto
Noara -> Auto
Leo -> Auto
Nibelung -> Auto
Cigano -> Auto
Arnok -> Auto
Assumar -> Auto
Phoenix -> Auto
DracoDruida -> Auto

Lina -> Energiza -> Iuri
Eltar -> Energiza -> Frost
Iuri -> Energiza -> Kim
Youkai X -> Energiza -> DarkLady
Maurício -> Energiza -> Frost
Aluriel -> Energiza -> Gladius Dei
Kear -> Energiza -> Lina
Sol -> Energiza -> Frost

Kim -> Nível 1 (Identificar) -> DarkLady
Gladius_Dei -> Nível 1 (Identifica)-> Kear
Frost -> Nível 2 (Elimina)-> DarkLady


Noite 2
SPOILER: EXIBIR
Cigano -> Auto
DracoDruida -> Auto
YoukaiX -> Auto

Joshua_Crow -> Energiza -> Nibelung
Eltar -> Energiza -> Noara_Fox
Aluriel -> Energiza -> Gladius_Dei
Lina -> Energiza -> Iuri
Sol -> Energiza -> Noara_Fox
Maurício -> Energiza -> Noara_Fox
Tetris -> Energiza -> Kear

Assumar -> (1) Energização
Iuri -> Reflete(2)
Gladius -> Investiga (1) -> Nibelung
Nibelung -> Bloqueia e Identifica (2) -> Eltar
Noara -> Eliminar (Propria 1)-> Cigano
Arnok -> Energiza(1) -> Arnok(1) / DracoDruida(1)


Noite 3
SPOILER: EXIBIR
Lina -> Auto
Phoenix -> Auto

Tetris -> Energiza -> Lina
Iuri -> Energiza -> Lina
Nibelung -> Energiza -> Joshua_Crow
Sol -> Energiza -> Noara_Fox
LordVZ -> Energiza -> Noara_Fox

Kear -> Bloqueio (1) -> Gladius_Dei
Joshua_Crow -> Protege(1) -> Nibelung
Gladius -> Investiga(1) -> Iuri(Falha)

Assumar -> Poder(1) -> Assumar
Arnok -> Poder(1) -> Arnok(1)\Nibelung(1Falha)

DracoDruida -> Poder(3) -> Elimina Gladius e Incapacita Sol
Noara_Fox -> Poder(3) -> Noara Elimina Gladius e Eltar Incapacita Draco

Aluriel é Punido
Sol e Draco Enfraquecidos


Noite 4
SPOILER: EXIBIR
Arnok -> Auto
Iuri -> Auto
DracoDruida -> Auto

Eltar -> Energiza -> LordVZ
Kear -> Energiza -> Tetris
Nibelung -> Energiza -> Joshua_Crow
Sol -> Energiza -> Eltar

Phoenix -> (2)Bloqueio -> Joshua_Crow; Lina
Joshua_Crow -> (1)Protege -> Nibelung

Lina -> Buy Life(4) (BLOQUEADA)
Assumar -> (4)Recruta -> Arnok

Aluriel -> Incapacitar(1) -> Tetris (Atual Falha)
LordVZ -> Nível(1) Próprio -> Joshua_Crow

Tetris - PUNIDO


Noite 5
SPOILER: EXIBIR
Aluriel -> Energiza -> DracoDruida
Nibelung -> Energiza -> DracoDruida
Phoenix -> Energiza -> DracoDruida
Arnok -> Energiza -> Assumar
Lina -> Energiza -> Kear
Iuri -> Energiza -> LordVZ
Sol -> Energiza -> LordVZ

Draco -> (3) -> Elimina Assumar, Enfraquece Sol
LordVZ -> (1)Proprio -> Iuri

Punições:
Kear
Tetris
Assumar


Noite 6
SPOILER: EXIBIR
Phoenix -> Auto
LordVZ -> Auto

Aluriel -> Energiza -> DracoDruida
Lina -> Energiza -> Kear
Kear- > Energiza -> Nibelung
Sol -> Energiza -> LordVZ

DracoDruida -> (1)Incapacita -> Sol
Nibelung -> (1)Bloqueio -> Phoenix
Tetris -> (2)Elimina -> Phoenix



Aqui estão o livro de ações, organizado por carta, facção e mortes ao final:

Noite 1-2
SPOILER: EXIBIR
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Noite 3-4
SPOILER: EXIBIR
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Noite 5-6
SPOILER: EXIBIR
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Na noite 5 eu fiz uma conta errada e deixei passar despercebido o poder do LordVZ, no caso ele ficou com um ponto extra de Mana, porém na noite 6 ele não utilizou e foi linchado no dia 7, uma falha minha que felizmente não interferiu no desempenho do jogo (mas com tantas que eu tive, fiquei aliviada por não ter atrapalhado essa ^^)
Editado pela última vez por SCCSakura em 04 Jun 2010, 21:49, em um total de 1 vez.
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Máfia Cartas Clow - FIM DE JOGO - Vitória Cidade!

Mensagempor SCCSakura em 09 Mai 2010, 23:00

01 - Aluriel de Laurants
SPOILER: EXIBIR
Você é The Sword - Cidade

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Capturada no Anime no "Episódio 09 - Sakura e o Broche Misterioso", possuiu Rika, uma das amigas de Sakura, se mantendo no formato de um pequeno Broche, pórem, a pequena dama ao ver uma das ilusões, acabou quebrando o encanto e finalmente foi libertada e você capturada.

Mas agora tudo muda, você está livre e pronta para agir e com isso receberá seus poderes novamente:

Lista de Poderes

Nível Máximo de MPs = 3

1: Escolhe um alvo e corta em leves feridas (O mantem incapacitado por um dia)
2: Escolhe um alvo e o destrói definitivamente (Captura um jogador)
3: O Poder máximo, capaz de cortar tudo a sua própria vontade, escolhe dois alvos e os destrói a sua própria vontade (Destrói ou Incapacita dois jogadores, a sua escolha(Você pode escolher matar um e incapacitar outro))

The Sword ganha o jogo quando:

a)Não houver nenhum inimigo em jogo (Anti-cidades)

Side-Quests

1) Você deve agir em: The Little
2) Ele deve agir em você: The Thunder
3) Ele deve agir em você: The Twin

Lista de Contatos

Gladius Dei: The Little

02 - Arnok
SPOILER: EXIBIR
Você é The Light - Cidade

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Capturada no Anime no "Episódio 42 - Um teatro no escuro", foi descoberta dentro do corpo de Sakura ao ela se ver em desespero devido o poder de sua irmã, The Dark, dominar todo o teatro em suas sombras.

Sua intenção nunca foi maligna, sabe que essa guerra não terá vitimas reais.

Lista de Poderes

Nível Máximo de MPs = 3

1: Aquece o coração das cartas (Pode dar dois MPs para um ou mais alvos)
2: Aquece a mente das cartas (Pode dar três MPs para um ou mais alvos)
3: Aquece a alma das cartas (Pode dar cinco MPs para um ou mais alvos)

OBs: A destruibuição das MPs é a sua escolha:
Ex.: Ativando poder nivel 3, pode dar 1 para jogador A, 3 para jogador B e 1 para si proprio

The Light ganha o jogo quando:

a) Permanecer viva em jogo. (Você é um cidade-independente, não conta como hostil em investigações)

Side-Quests

1) Energizar The Dark
2) Energizar the Erase

Lista de Contatos

The Light age sozinha perante o jogo.

03 - Assumar
SPOILER: EXIBIR
Você é The Void - Independente

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Capturada apenas no segundo filme "A Carta Selada", você foi descoberta no sub-solo da mansão de seu criador, lacrada por seu extremo poder, ao ser libertada, começou a capturar cada carta para si, aumentando extremamente seu poder, ao se deparar com o amor de Sakura, acabou se transformando na Esperança.

Novamente livre, você finalmente pode realizar seu sonho de ter todos seus companheiros consigo ou os eliminar definitivamente é uma escolha apenas sua.

Lista de Poderes

Nível Máximo de MPs = 5

1: Permite que se energize mais rapidamente canalizando sua energia em si próprio (Recupera 3 MPs)
2: Permite a escolha de um alvo para capturá-lo (Elimina um jogador e não revela seu poder e facção em público)
3: Permite a escolha de dois alvos para capturá-los (Elimina dois jogadores e não revela seu poder e facção em público)
4: Permite capturar uma carta sem destruí-la (Recruta um membro do jogo como se fosse recrutador de culto)

Obs: Caso seja capturado, todos seus alvos irão direto para o livro, exceto os recrutados, sendo então revelados todos capturados por ti.

Obs2: Como em qualquer Máfia, recrutar um membro da máfia acaba por te eliminar.

The Void ganha o jogo quando:

a) Você esteja livre
b) Todas as outras cartas forem capturadas; ou
c) O Grupo recrutado seja igual ou maior que 50% do jogo atual

Todos os membros recrutados perdem todas suas condições de vitória e recebem a seguinte condição:

a) Manter The Void livre de ser capturada até o final do jogo.

Side-Quest

1) Descobrir quem é o líder do grupo rebelde e capturá-lo!

04 - Cigano
SPOILER: EXIBIR
Você é The Erase - Cidade

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Capturada no Anime no "Episódio 17 - Prova de Coragem", se escondendo em um pequeno santuário em uma caverna, começou a apagar todos aqueles que invadiam seu territorio, somente com ajuda de Shoaran, Sakura conseguiu te capturar.

Libertada novamente, quer encontrar um territorio em que ninguém te atrapalhe, buscando sua liberdade novamente!

Lista de Poderes

Nível Máximo de MPs = 10

1: Apaga as feridas de um alvo, buscando assim novos aliados (Poder diurno, acorda um incapacitado)
2: Apaga as feridas e cicatrizes dos jogadores (Poder diurno, acorda dois incapcitados)
5: Apaga um jogador da história (Elimina um jogador e não revela sua identidade, caso você seja eliminado, ele será revelado)
10: Apaga todos os ataques existentes em um jogador (Ressucita um jogador)

The Erase ganha o jogo quando:

a) Não houver anti-cidades em jogo.

Side-Quests

Devido o poder de ressucitar jogadores, não existem side-quests.

Lista de Contatos

DarkLady: The Power

05 - DarkLady
SPOILER: EXIBIR
Você é The Power - Cidade

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Capturada no Anime no "Episódio 13 - Sakura testa sua força", apenas se divertindo por procurar alguém mais forte que você, participou de um cabo-de-guerra contra Sakura, estava quase ganhando quando algo aconteceu de repente e você acabou perdendo.

Libertada novamente, quer mostrar a todos que você é a mais forte de todas, é claro, sem trapaças!

Lista de Poderes

Nível Máximo de MPs = 4

3: Num misto de super-soco em movimento rápido, você acerta alguém (Incapacita um alvo)
4: Utilizando uma sequencia de golpes, você enfraquece dois alvos (Incapacita dois alvos)

OBs.: Em termos de jogo você carrega o defeito de Paranoid Gun Owner, caso seja alvo de algo além de energização, você agirá da seguinte forma:

1 MP: Incapacita todos os alvos que agirem em você
2 MP: Elimina todos os alvos que agirem em você

Ob2: O Efeito de PGO é automatico, assim, caso alguém te visite você perde os MPs automaticamente.

The Power ganha o jogo quando:

a) Não houver anti-cidades em jogo.

Side-Quests

1) Incapacitar Time
2) Incapacitar Sword
3) Incapacitar Darky

Lista de Contatos

cigano: The Erase

06 - DracoDruida
SPOILER: EXIBIR
Você é The Thunder - Cidade

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Capturada no Anime no "Episódio 08 - O rival de Sakura", primeiro episódio onde Shaoran aparece, desejando as cartas de Sakura para ele a força, onde você aparece atacando os dois, no final, unido suas forças acabam te capturando.

Libertada novamente, você apenas deseja atacar seus inimigos sem muita piedade.

Lista de Poderes

Nível Máximo de MPs = 3

1: Utilizando um fraco raio de energia, você enfraquece um alvo (Incapacita um alvo)
2: Utilizando várias raios de energia, você enfraquece dois alvos (Incapacita dois alvos)
3: Fazendo uma tempestade de raios na cidade, você elimina um jogador, incapacitando aqueles que estiverem a volta (Elimina um jogador e incapacita outro a sua escolha)

The Thunder ganha o jogo quando:

a) Não houver anti-cidades em jogo.
b) Tiver Eliminado pelo menos um mafioso com seu poder

Side-Quests

1) Incapacitar Watery
2) Incapacitar Earthy
3) Incapacitar Shield

Lista de Contatos

Phoenix: The Maze

07 - Eltar
SPOILER: EXIBIR
Você é The Twin - Máfia

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Capturada no Anime no "Episódio 43 - Adeus Meilin", onde a tristeza de todos por Meilin ir novamente para HongKong, você resolve dar uma forcinha para eles, lutando contra Shaoran e Meiling até ser finalmente capturada.

Livre Novamente, não existem muitos motivos para lutar pela liberdade, mas já que se juntou ao time menor, por que não ajudar?

Lista de Poderes

Nível Máximo de MPs = 10

1: Cuida das feridas de um alvo, buscando assim novos aliados (Poder diurno, acorda um incapacitado)
2: Cuida das feridas e cicatrizes dos jogadores (Poder diurno, acorda dois incapcitados)
5: Enfrentando um jogador, ataca de todos os lados, impedindo ser contra-atacado(Elimina um jogador)
10: Colocando metade de sua existência em um jogador, o liberta novamente (Ressucita um jogador e seu limite de MPs cai para 5)

OBs: Você não pode ressucitar o GF

OB2: Por ter intenções bondosas, você nunca é identificado como Inimigo

The Twin ganha o jogo quando:

a) O grupo se tornar maioria
b) Você esteja vivo
c) Não exista nenhum grupo independente

Side-Quests

Devido o poder de ressucitar jogadores, não existem side-quests.

Lista de Contatos

Noara_Fox: The Time
Maurício: The Return
Frost: The Storm
Sol: The Freeze

08 - Frost
SPOILER: EXIBIR
Você é The Storm - Máfia

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Capturada no Anime no "Episódio 15 - A briga de Sakura e Kero", capturada no inicio do episodio por Shaoran, que briga com Sakura por ela ser fraca demais.

Livre novamente, não existem regras, apenas aquelas que você quiser agir!

Lista de Poderes

Nível Máximo de MPs = 4

1: Escolhe um alvo e aprisiona em seus ventos, ferindo o levemente (O mantem incapacitado por um dia)
2: Escolhe um alvo e o destrói definitivamente (Captura um jogador)
3: O Poder supremo da tempestade, escolhe dois alvos e os destrói a sua própria vontade (Destrói ou Incapacita dois jogadores, a sua escolha(Você pode escolher matar um e incapacitar outro))

Obs: Em seu time existe um traidor e sendo você um dos principais atacantes, não é tarde para desconfiarem de você, tome cuidado!

Obs2: Caso o GF morra, você é o único que pode continuar atacando livremente.

The Storm ganha o jogo quando:

a) O grupo se tornar maioria
b) Não exista nenhum grupo independente

Side-Quests

1) Destruir: The Sword
2) Destruir: The Shield
3) Destruir: The Erase

Lista de Contatos

Noara_Fox: The Time
Maurício: The Return
Sol: The Freeze
Eltar: The Twin

09 - Gladius Dei
SPOILER: EXIBIR
Você é The Little - Cidade

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Capturada no Anime no "Episódio 24 - A grande aventura de Sakura", causou grande confusão com a pobre Sakura ao deixá-la pequenina, fora o trabalhão que a Tomoyo teve para poder ajudar a transfomá-la de volta.

Porém suas intenções não eram maldosas, e aproveitando o seu poder, você pode se esconder em uma pequenina bola de luz e visitar todo mundo livremente durante as noites sem que ninguém te perceba!

Lista de Poderes

Nível Máximo de MPs = 4

1: Ficando uma pequenina bola de luz, você corre atrás de uma pessoa descobrindo sua personalidade (Indentifica um alvo como pró ou anti-cidade)
1: Ficando uma pequenina bola de luz, você corre atrás de uma pessoa descobrindo sua identidade (Identifica o nome de um alvo)
2: Aumentando sua velocidade durante a noite, você corre para identificar a personalidade e identidade de um ou duas cartas numa noite só! (Você pode identificar a carta de uma pessoa e a personalidade de outra, ou as duas informações de uma mesma pessoa)
3: O poder supremo, você consegue ser perfeita na sua investigação (Identificando a personalidade e carta alvo, você sabe dizer se é anti-cidade mesmo se ele conseguir esconder sua identidade)

Obs: Um exemplo do 3º poder é o aclamado GF, claro que podem existir outros poderes parecidos em jogo que permitam a camuflagem de identidade.

The Little ganha o jogo quando:

a) Tiver identificado pelo menos um anti-cidade
b) Não houver mais anti-cidades livres.

Side-Quests

1) Descobrir quem são as seguintes cartas:
a) Illusion, Maze; ou
b) Time, Return.

2) Ele deve agir em você: The Erase

Lista de Contatos

Aluriel de Laurants: The Sword

10 - Iuri
SPOILER: EXIBIR
Você é The Watery - Cidade

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Capturada no Anime no "Episódio 03 - O primeiro encontro de Sakura", ficou dentro de um aquário prendendo todo ser vivo que se aproximasse em um redemoinho, porém foi capturada com surpresa ao ser colocada em um congelador.

Se juntou aos elementos para poder encontrar um lugar tranquilo com bastante água para poder relaxar sem ferir ninguém.

Lista de Poderes

Nível Máximo de MPs = 4

1: Criando um espelho de água, devolve a primeira ação que fizerem em ti (Reflete a primeira ação noturna, seja pacifíca ou não)
1: Fazendo chover no dia seguinte, você consegue maior atenção das outras pessoas (Ganha duplo voto no dia seguinte)
2: Criando um gigantesco espelho de água, devolve todas as ações noturna que ocorrerem em ti (Reflete todas as ações ocorridas a noite)
3: Aumentando o carisma criado pela chuva, tem o poder de decidir o dia seguinte (Caso um jogador seja linchado, você decide se ele será ou não)

The Watery ganha o jogo quando:

a) Não houver anti-cidade em jogo

Side-Quests

Devido a extensa lista de contatos, nenhum elemento possui side-quests

Lista de Contatos

Kear: The Woody
Lina: The Earthy
Kim: The Windy
Leo: The Fiery

11 - Joshua_Crow
SPOILER: EXIBIR
Você é The Shield - Cidade

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Capturada no Anime no "Episódio 11 - Sakura visita a mansão de Tomoyo", serviu de proteção a um porta-jóias de Tomoyo (Melhor amiga de Sakura), onde causou um pouco de dor de cabeça a garota por nunca conseguir alcançar seu precioso tesouro, o primeiro presente de Sakura, uma borracha em formato de coelhinho, capturada sem muitos problemas, afinal, suas intenções eram bondosas.

Mas agora tudo muda, você está livre novamente para proteger tudo o que há de mais precioso para você, seus amigos, e com isso seus poderes voltam com tudo!

Lista de Poderes

Nível Máximo de Poder = 3

1: Levanta sua barreira e protege um escolhido (Impede qualquer efeito em um alvo)
2: Levanta sua barreira cada vez mais forte (Impede qualquer efeito em dois alvos)
3: O Seu limite é a auto-preservação, para nunca mais ser capturada! (Impede qualquer efeito em dois alvos e a si próprio)

Obs: Seu poder, exceto o nível 3, não pode ser usado para se proteger.

The Shield ganha o jogo quando:

a)Não houver nenhum inimigo em jogo (Anti-cidade)
b)Conseguir que a cidade tenha mais de 5 jogadores vivos.

Side-Quests

1) Deve agir em: The Sword
2) Deve agir em: The Erase
3) Deve agir em: The Time

Lista de Contatos

Nibelung: The Illusion

12 - Kear
SPOILER: EXIBIR
Você é The Woody - Cidade

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Capturada no Anime no "Episódio 04 - Um domingo no Bosque", não decidiu fugir e foi encontrada praticamente no inicio do episódio em sua forma de carta, mas, por não ter sido selada, começou a se expandir pela casa, apenas por ajuda da carta Chuva que deu um leve incetivo.

Sendo uma carta pacifica, apenas deseja o fim dessa briga sem feridos reais.

Lista de Poderes

Nível Máximo de MPs = 4

1: Cresce seus galhos, abrindo atalhos entre os jogadores (Escolhe dois jogadores e os trocam de alvos)
1: Criando uma parede de galhos, impede a ação de um jogador (Escolhe um jogador e o bloqueia)
2: Criando um labirinto de folhas e galhos, confunde a mente dos jogadores (Escolhe 4 jogadores e decide qual será trocado com qual)
2: Criando muralhas de grossos galhos, faz com que ninguém aja essa noite (Bloqueia dois jogadores)

OBs: Você tem dois poderes de custo 1 e dois de custo 2, porém não pode agir mais de um poder ao mesmo tempo.

Ob2: No caso de Bus-driver nível 2, você pode trocar os jogadores livremente:
Ex: A troca com B, C troca com D;
Ou mais complexo como:
A age no lugar de B que age no lugar de C que age no lugar de D que age no lugar de A

The Woody ganha o jogo quando:

a) Não houver anti-cidade em jogo

Side-Quests

Devido a extensa lista de contatos, nenhum elemento possui side-quests

Lista de Contatos

Lina: The Earthy
Kim: The Windy
Leo: The Fiery
Iuri: The Watery

13 - Kim
SPOILER: EXIBIR
Você é The Windy - Cidade

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Capturada no Anime no "Episódio 01 - Sakura e o Misterioso Livro Mágico", não chegou a sair do livro diretamente, sendo seu poder que libertou todas as outras cartas, porém ficou descansando no livro.

Sendo uma carta pacifica, não acredita que esses ataques valem tanto a pena

Lista de Poderes

Nível Máximo de MPs = 4

1: Cria uma pequena barreira de vento em volta de um jogador, o protegendo (Protege um jogador de todos efeitos, exceto energização)
1: Se escondendo no ar em que respira, pode identificar uma pessoa (Identifica um jogador como Cidade ou Anti-cidade)
2: Cria tornados fortes, impedindo qualquer aproximação em dois jogadores (Protege dois jogadores de todos os efeitos, inclusive energização)
2: Aproximando mais de uma pessoa, consegue identificar sua identidade (Descobre qual carta a pessoa é)

The Windy ganha o jogo quando:

a) Não houver anti-cidade em jogo

Side-Quests

Devido a extensa lista de contatos, nenhum elemento possui side-quests

Lista de Contatos

Kear: The Woody
Lina: The Earthy
Leo: The Fiery
Iuri: The Watery

14 - LeoTetris
SPOILER: EXIBIR
Você é The Fiery - Cidade

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Capturada no Anime no "Episódio 35 - Um lindo Natal", fez coisas pegarem fogo enquanto apenas deseja ver as festividades do local, ao ser descoberta começou uma luta contra os elementos água e vento e acabou perdendo.

Se juntou aos elementos para poder ver tudo o que é novidade, curiosa como sempre, é a primeira a se jogar na frente para ver as novidades.

Lista de Poderes

Nível Máximo de MPs = 4

1: Criando poderosas chamas incontroláveis, ataca um inimigo o reduzindo a cinzas (Elimina um jogador e impede sua detecção)
2: Criando chamas mais controladas, enfraquece um inimigo até a sua forma de captura (Elimina um jogador)

Com o poder de criar chamas extremamente poderosas, The Fiery pode cortar a Noite pelo Dia.

Os efeitos 3 e 4 dependem dos horarios das suas MPs, podendo ser beneficas ou mesmo maléficas, devendo ter todo o cuidado na hora do seu uso:

3: Reduz o restante da noite pela metade do tempo, sendo assim, qualquer MP enviada ao narrador após metade do prometido ser cancelado. (caso a noite tenha 48Hr, ela cairá para 24Hr)
4: Toda MP enviada após a sua é cancelada

The Fiery ganha o jogo quando:

a) Não houver anti-cidade em jogo

Side-Quests

Devido a extensa lista de contatos, nenhum elemento possui side-quests

Lista de Contatos

Kear: The Woody
Lina: The Earthy
Kim: The Windy
Iuri: The Watery

15 - Lina
SPOILER: EXIBIR
Você é The Earthy - Cidade

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Capturada no Anime no "Episódio 45 - Sakura e a última carta Clow", sendo a última carta livre, decidiu por si própria atacar antes de ser atacada, causando terremotos e crateras incríveis, sendo selada pelo poder do bosque.

Sendo uma carta agressiva, deseja fazer o mais caos possivel.

Lista de Poderes

Nível Máximo de MPs = 4

4: Compra uma vida extra (só pode ser usado uma vez)

Terra pode se sacrificar para ajudar seus amigos, seus poderes se baseam em quantos MPs você possui:

1: Escolhe dois alvos, se eles forem atacados, um ou os dois, você recebe o ataque por eles.
2: Escolhe quatro alvos, se eles forem atacados, um ou mais, você recebe os ataques deles.

OBs: Independente de ser um ou mais jogadores, atacados, dentre escolhidos em seu poder, você é morto no lugar dele(s).

OBs: É probido combos como: médico em você mais seu sacrificio por outro, o médico só poderá te ajudar caso você seja diretamente atacado.

The Earthy ganha o jogo quando:

a) Não houver anti-cidade em jogo

Side-Quests

Devido a extensa lista de contatos, nenhum elemento possui side-quests

Lista de Contatos

Kear: The Woody
Kim: The Windy
Leo: The Fiery
Iuri: The Watery

16 - MaurícioLordVZ
SPOILER: EXIBIR
Você é The Return - Máfia

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Capturada no Anime no "Episódio 27 - As Lembranças do Templo", capturou Sakura a enviando para o passado, com ajuda do poder da lua mostrando a ela como era o relacionamento entra a atual professora (Kaho Mizuki) e seu irmão (Touya), perdeu grande parte da sua energia devido ao poder da carta Tempo e acabou sendo capturado.

Livre novamente, pode começar a sua nova conquista, mas acima de tudo seu principal alvo é The Time, no qual você se aliou temporariamente para poder capturá-lo!

Lista de Poderes

Nível Máximo de MPs = 4

Poder de Nível 4: Usando toda a sua energia, você consegue enviar uma carta ao passado eternamente (Elimina um jogador)
Poder de Nível 4: Se o seu alvo for de extremo poder, além de o eliminar você pode expandir sua capacidade de MPs (Elimina um jogador que TENHA poder de nível 4 e caso bem sucedido, aumenta seu limite para 6MPs, só pode ser usado uma vez)

Obs: Em Termos de Jogo, você é o Usurpador, deve derrotar The Time para poder liderar seu time.

Obs2: Quando The Time for eliminada, você se torna o novo GF, absorvendo para si todos os poderes dela, exceto o fator de aparecer como inocente em investigações.

Obs3: Seu grupo desconfia da existencia de um traidor, todo extrema cautela.

The Return ganha o jogo quando:

a) O grupo se tornar maioria
b) O líder esteja eliminado
c) Você esteja vivo
d) Não exista nenhum grupo independente

Side-Quests

1) Você deve eliminar o GF
a)Pessoalmente
b)Membro do Seu Grupo
c)Linchamento
d)Ataque Noturno
e)Nenhum membro da máfia morto
f)Apenas você estando vivo

Lista de Contatos

Noara_Fox: The Time
Frost: The Storm
Sol: The Freeze
Eltar: The Twin

17 - Nibelung
SPOILER: EXIBIR
Você é The Illusion - Cidade

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Capturada no Anime no "Episódio 06 - Recordações da mãe de Sakura", semi-adormecida em um lago, causava o desejo de cada pessoa aparecer em suas mentes, e por isso quase adormeceu eternamente Sakura, por imaginar sua mãe no fundo do mesmo lago.

Hoje, novamente liberta, não mudou a mania de trazer alegria para o coração de cada um, porém com isso, causa alguns problemas a sua própria facção.

Lista de Poderes

Nível Máximo de MPs = 2

1: Causando a imagem do coração de uma pessoa, você a paralisa durante a noite (Bloqueia um alvo)
2: Invadindo a mente e corpo de uma pessoa, não só a paralisa como descobre seus segredos (Bloqueia um alvo e descobre sua identidade (RC))

OBs: Sendo a ilusão, carrega o estigma de princesa amada, caso seja capturada, o próximo dia será negado em prol da tristeza causada a cada um.

The Illusion ganha o jogo quando:

a) Não houver anti-cidades em jogo.

Side-Quests

1) Descobrir e agir em: The Lighty

Lista de Contatos

Joshua_Crow: The Shield

18 - Noara Fox
SPOILER: EXIBIR
Você é The Time - Máfia

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Capturada no Anime no "Episódio 12 - O Dia Interminável de Sakura", fez com que o tempo voltasse por vários dias, aumentando o sofrimento da prova de flauta de Sakura e acabando com o jogo salvo de Shaoran, que ao perceberem o seu efeito, lutaram juntos e Shaoran acaba te capturando.

Mas agora tudo muda, você está livre novamente para dominar o tempo como você quiser, não bastando isso, você acaba liderando o grupo de cartas capturadas pelo garoto!

Lista de Poderes

Nível Máximo de MPs = 4

Poder de Nível 1: Envia um jogador ou a si mesmo para capturar um alvo (Você ou um membro do seu grupo pode eliminar um jogador)
Poder de Nível 2: Envia dois jogadores ou a si mesmo mais um jogador para incapacitar dois alvos (Você mais um membro, ou dois membros do seu grupo incapacitam dois jogadores, os impedindo de agir por um dia e uma noite)
Poder de Nível 3: Envia dois jogadores ou a si mesmo mais um jogador para eliminar um alvo e incapacitar outro (Você mais um membro, ou dois membros do seu grupo capturam um jogador e incapacitam outro, causando o mesmo efeito descrito acima)
Poder de Nível 4: Envia dois jogadores para eliminar dois jogadores (Dois membros do seu time capturam dois outros jogadores)

Obs: Em termos de jogo, você seria o GF e como tal, você será sempre inocentado em investigações.

Obs2: O Jogador enviado para agir, não pode energizar ou utilizar o seu poder durante a noite.

Obs3: No poder de nível 4, você não pode agir, para poder comandar o tempo de forma oni-presente.

Obs4: Em seu grupo existe um traidor e ele almeja todo o poder do grupo para si, você deve tomar todo o cuidado antes de se revelar como GF.

The Time ganha o jogo quando:

a) O grupo se tornar maioria
b) O traidor esteja eliminado
c) Você esteja vivo
d) Não exista nenhum grupo independente

Side-Quests

1) Você deve eliminar o Traidor
a)Pessoalmente
b)Membro do Seu Grupo
c)Linchamento
d)Ataque Noturno
e)Nenhum membro da máfia morto
f)Apenas você estando vivo

Lista de Contatos

Maurício: The Return
Frost: The Storm
Sol: The Freeze
Eltar: The Twin

19 - Phoenix
SPOILER: EXIBIR
Você é The Maze - Cidade

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Capturada no Anime no "Episódio 26 - Sakura e uma linda Professora", você prende Sakura e seus amigos em um labirinto interminal na porta de um templo, mas com a ajuda de uma professora (Kaho Mizuki), eles conseguem encontrar a saída e antes que você pudesse se moldar novamente acabou capturada.

Libertada novamente, decide expandir seus caminhos, ajudando as pessoas a alcançarem seus verdadeiros objetivos.

Lista de Poderes

Nível Máximo de MPs = 3

X: Permite aprisionar X cartas por noite, as fazendo se perder pelo seu gigantesco labirinto (Bloqueia X Jogadores, onde X é o número gasto de MPs)

OBs: No caso de pontos sobressalentes, deixe anotado em suas ações o numero de MPs gastos e dois nomes extras em ordem, para caso de ser extra energizado.

The Maze ganha o jogo quando:

a) Não houver anti-cidades em jogo.

Side-Quests

1) Utilizar seu poder em 5 cartas
2) Utilizar seu poder em 11 cartas

Lista de Contatos

DracoDruida: The Thunder

20 - Sol
SPOILER: EXIBIR
Você é The Freeze - Máfia

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Capturada no Anime no "Episódio 33 - A fria patinação de Sakura", em um dia frio, sua capacidade estava ao extremo e por sua vez, congelou todos em uma arena de patinação, exceto Sakura e Shaoran, que unindo forças o capturaram.

Uma vez livre, pode voltar a fazer suas esculturas novamente, bem intencionadas, porém mal vistas pelo resto do grupo.

Lista de Poderes

Nível Máximo de MPs = 3

X: Permite aprisionar X cartas por noite, as fazendo se perder pelo seu gigantesco labirinto (Bloqueia X Jogadores, onde X é o número gasto de MPs)

OBs: Em seu time existe um traidor, isso não importa muito para você, porém tente ajudar a descobrir e o eliminar do time!

The Freeze ganha o jogo quando:

a) O grupo se tornar maioria
b) Não exista nenhum grupo independente

Side-Quests

1) Utilizar seu poder em 3 cartas
2) Utilizar seu poder em 7 cartas

Lista de Contatos

Noara_Fox: The Time
Maurício: The Return
Frost: The Storm
Eltar: The Twin

21 - Youkai X
SPOILER: EXIBIR
Você é The Dark - Cidade

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Capturada no Anime no "Episódio 42 - Um teatro no escuro", criou uma gigantesca escuridão no festival, para ser mais exato, no teatro onde Sakura estava se apresentando, com a intenção de apresentar sua irmã The Light e ser uma grande fonte de poder para Sakura

Sua intenção nunca foi maligna, sabe que essa guerra não terá vitimas reais.

Lista de Poderes

Nível Máximo de MPs = 3

1: Esfria o coração das cartas (Pode retirar dois MPs de um ou mais alvos)
2: Esfria a mente das cartas (Pode retirar três MPs para um ou mais alvos)
3: Esfria a alma das cartas (Pode retirar cinco MPs para um ou mais alvos)

OBs: A destruibuição das MPs é a sua escolha:
Ex.: Ativando poder nivel 3, pode retirar 1 para jogador A, 3 para jogador B e 1 do jogador C

The Dark ganha o jogo quando:

a) Permanecer viva em jogo. (Você é um cidade-independente, não conta como hostil em investigações)

Side-Quests

1) DesEnergizar The Light
2) DesEnergizar The Erase

Lista de Contatos

The Dark age sozinha perante o jogo.
Editado pela última vez por SCCSakura em 04 Jun 2010, 22:04, em um total de 15 vezes.
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Máfia Cartas Clow - FIM DE JOGO - Vitória Cidade!

Mensagempor SCCSakura em 09 Mai 2010, 23:49

E que o jogo comece, primeiro dia até 11 maio, terça-feira ao Meio-dia ou até ocorrer um linchamento, é possível votar em não linchar ninguém.

Toda dúvida será respondida durante o jogo, exceto dúvidas que venham a interferir o bom andamento do jogo (não vou responder quem é inimigo!!!)
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Máfia Cartas Clow - FIM DE JOGO - Vitória Cidade!

Mensagempor Frost em 09 Mai 2010, 23:51

É isso aê, pessoal! Começou!
Cenário Pirata da Spell! "Arr!!!"

A máfia está vindo...
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Campanha: O reino atrás das cortinas. Arco II
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Mensagempor Iuri em 09 Mai 2010, 23:58

Ôpa, olha eu aqui na minha primeira máfia pessoal :b

Fiquei esperando o dia inteiro, hehehe. Mas então ta, vamo la né...
CURSE YOUR SUDDEN BUT INEVITABLE BETRAYAL!!!

-- Máfia Firefly. Aqui na Spell, daqui a alguns meses! (dá tempo de rever os episódios!)
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Mensagempor Lina em 09 Mai 2010, 23:58

Vamos lá, minha primeira máfia!
Everyone goes gay for Griffith.

Em breve você aqui: porraspell.tumblr.com
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Mensagempor Joshua_Crow em 10 Mai 2010, 00:05

Yay, não me sinto mais o novato :haha:
Welcome, Iuri e Lina :laugh:

Não lembro de mais nada de Sakura Card Captor...Exceto a músiquinha irritante em japonês :parede:
Algum sakurapédia aí? :mrgreen:
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Mensagempor Frost em 10 Mai 2010, 00:10

Não lembro de mais nada de Sakura Card Captor...Exceto a músiquinha irritante em japonês

Por alguma razão, eu gostava da música em portugues.

E sobre o jogo. Bom, como dito, a trama de Sakura em nada nos ajudará, visto que estamos lidando unicamente com as cartas.
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A máfia está vindo...
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Mensagempor Lina em 10 Mai 2010, 00:11

Obrigada!
Qualquer deslize, lembrem-se, somos noobs. :haha:
Everyone goes gay for Griffith.

Em breve você aqui: porraspell.tumblr.com
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Mensagempor Kim em 10 Mai 2010, 00:12

Primeira máfia aqui na spell pessoal xDD

Acho que escolhi uma boa máfia pra começa ;PP

Vamos lá entao xD
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Mensagempor Nibelung em 10 Mai 2010, 00:17

Mantendo o aviso padrão que durante os dois primeiros dia eu lurkeiro e só posto esporadicamente. Quem me conhece de outras máfias conhece esse meu estilo.
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Mensagempor Iuri em 10 Mai 2010, 00:19

Frost escreveu:E sobre o jogo. Bom, como dito, a trama de Sakura em nada nos ajudará, visto que estamos lidando unicamente com as cartas.


É, mas pelo q eu andei lendo na net tem algumas cartas que demonstraram alguns instintos assassinos na série né? Talvez seja por ai a linha q a Sakura usou pra decidir os máfia.

Mas então, começando com as noobagens: Comofaz agora?
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Mensagempor Joshua_Crow em 10 Mai 2010, 00:31

Frost escreveu:
Não lembro de mais nada de Sakura Card Captor...Exceto a músiquinha irritante em japonês

Por alguma razão, eu gostava da música em português.


Como eu disse, é da música em japonês que tenho trauma :tsc:
É muito irritante a música da cantora em japonês, dá nos nervos :furioso:
Compara aí:
SPOILER: EXIBIR


Ah sim, benvindo Kim. :victory:

Iuri escreveu:
Frost escreveu:E sobre o jogo. Bom, como dito, a trama de Sakura em nada nos ajudará, visto que estamos lidando unicamente com as cartas.


É, mas pelo q eu andei lendo na net tem algumas cartas que demonstraram alguns instintos assassinos na série né? Talvez seja por ai a linha q a Sakura usou pra decidir os máfia.

Mas então, começando com as noobagens: Comofaz agora?


Isso aí, que a gente faz? :blink:
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