A base é o seguinte Harkonnen é do mal ...
( Mas se depois vc ver que o Paul tem sangue Harkonnen , ai vira festa ...)
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Iuri escreveu:Não rola nenhuma fala do tipo "Paul, eu sou seu pai" do grande vilão?
joao-aragorn escreveu:O que eu achop engraçado e´que o Sakura não escreveu como se estivesse chutando a composição do jogo, mas sim como se tivesse certeza ...
Segundo minha experiência na máfia Ravenloft , jogos desse tamanho, e cheios de poderes, são o caos completo nos primeiros dias, é ação voando pra tudo que é lado... usem suas cargas de especiaria com cuidado, galerê
MagoCego escreveu:Então um sandworm seria um dono de arma paranoico além de sk?
Hyphaxz escreveu:Nao sei se teria 2 Mafias , acho que seria um culto e uma mafia , vamos explicar porque ...
Ou seja eu vejo o seguinte no jogo
Uma mafia (Harkonnen , ou Harkonnen + Corrino), um culto ( Bene Gesserit) , e talvez os SK que sao os Sandworms , criaturas irracionais que produzem as especiarias ...
Isso logico que na minha opniao....
Uma outra possibilidade de ação de morte seria a mafia poder usar uma ação extras de morte a cada X noites por causa daquele esquema da especiaria melange. Isso faz sentido com o tema? Ou essa especiaria só seria usada por cidadãos?
Bruno Pellegrino escreveu:Quanto aos poderes, aparentemente todo mundo tem pelo menos um, mas não sei ate que ponto ocorrerá um festival de ações noturnas (como na citada mafia Ravenloft), porque os mesmos tem um custo, que pode ser de 75%, o que impossibilitaria usar seguidamente em duas noites.
Kinn escreveu:enso justamente o contrário. Justamente por causa disso que é importante os cidadãos usarem seus poderes para proteger a cidade. Na máfia gundam que tinha menos gente que aqui rolou 3 mortes por noite mais de uma vez.
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