por Youkai X em 24 Fev 2009, 21:32
Quando eu vi o DMG e as regras quanto a objetos uma coisa que reclamei algumas vezes é que em D&D é difícil quebrar objetos, especialmente muros e paredes. As DCs pra derruba-los são de 26 (paredes de madeira grossinhas) a 43 (paredes de pedra de 90 cm de espessura), pasando por 35 (muros de tijolos e argamassa). Sendo que 'para tal feito são exigidos testes de força e arranjar bônus para tais testes é bem difícil, até mesmo se comparado a testes de perícias. Ou seja apenas personagens de nível 30 e olhe lá podem derrubar muros ou fazer ações mais épicas em combate em relaçào ao terreno. E como ficariam monstros como ogros, dragões ou titãs que usam grandes rochas como armas, destróem carroças de um só golpe (Que tem bem poucos PVs até, pra falar a verdade. Ou na medida certa, quem sabe)? E como tornar as campanha épicas ou até mesmo paragon de D&D com mais quebralheiras gerais e cenário voando pelos ares em combates furiosos?