RPG's de PSX

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Mensagempor Kear em 08 Nov 2009, 13:20

Eu curtia bastante o Wild Arms, mas o jogo parecia não terminar nunca e aí meu PS quebrou .-.

Um que eu jogava bastante era Legend of Mana, apesar de ser bem mediano e fácil demais foi meu jogo favorito por muito tempo.
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Mensagempor Eltor Macnol em 08 Nov 2009, 13:29

Legaia tava longe de ser fácil demais, bem pelo contrário. Era um dos que mais exigiam level grinding, na época...
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Mensagempor Nibelung em 08 Nov 2009, 13:51

Legend of Mana, Eltor. Não Legend of Legaia. Mana era facil mesmo.
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Gostaria de lembrar a todos que King Bradley destruiu um tanque de guerra com uma espada e uma granada.
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Mensagempor Eltor Macnol em 08 Nov 2009, 14:19

Putz, li com pressa. Mana era fácil mesmo, só o que tinha de complicadinho era descobrir o que fazer em seguida, em certos pontos.
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Mensagempor Mai em 09 Nov 2009, 08:33

Eu joguei um pouco Wild Arms, ganhei de aniversário.
...em ITALIANO.

Acabei cansando, depois de um tempo, era complicado demais. xD

E, putz, Legend of Mana era bom... eu zerei umas duas vezes, acho, porque quis jogar com o menino depois pra ver se mudava alguma coisa. Legaia não cheguei ao final, meu Ps1 já tava no estado zumbístico dele, semi-morto. Só rodava muito tempo se eu deixasse o ventilador em cima. xD
[Ok, dêem um perdão ao bichinho. Ele já tinha uns 6 anos de vida, e levou um choque de 220v E SOBREVIVEU com pouco mais de um mês de vida. Sem contar as quedas...]
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Mensagempor Lumine Miyavi em 09 Nov 2009, 11:03

Legaia era awesome... Aquele sistema de combate interativo era tudibom... mas o jogo era difícil, sim.

Mana guardo no meu coração como um dos jogos, apesar de serem fáceis, mais divertidos no sentido de possibilidades. Eu adorava forjar armas, armaduras, golens, criar instrumentos musicais mágicos e outras insanidades, fora os pets e etc.

E Wild Arms... é Wild Arms. Apesar de que, meu favorito da série ainda é o 2. Um dos poucos jogos que eu simplesmente gostei de praticamente todos personagens, incluindo os vilões.

Vinsfeld!!
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Mensagempor AKImeru em 09 Nov 2009, 11:05

Diablo 1 no PSX.

Eu joguei.


Eu comprei um memory card só para esse jogo.
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Mensagempor Eltor Macnol em 09 Nov 2009, 11:37

Lumine Miyavi escreveu:Legaia era awesome... Aquele sistema de combate interativo era tudibom... mas o jogo era difícil, sim.


Pena que a continuação dele no PS2 me decepcionou tanto. :triste:

Tal qual Jade Cocoon.

Lumine Miyavi escreveu:Mana guardo no meu coração como um dos jogos, apesar de serem fáceis, mais divertidos no sentido de possibilidades. Eu adorava forjar armas, armaduras, golens, criar instrumentos musicais mágicos e outras insanidades, fora os pets e etc.


Cara, bem lembrado, minha parte preferida do Legend of Mana era customizar o golem!

Lumine Miyavi escreveu:E Wild Arms... é Wild Arms. Apesar de que, meu favorito da série ainda é o 2. Um dos poucos jogos que eu simplesmente gostei de praticamente todos personagens, incluindo os vilões.

Vinsfeld!!


Faltou mencionar o ponto mais forte dos Wild Arms, pra mim: a trilha sonora. Aquela abertura em anime do Wild Arms 1 ainda está entre os meus trechos favoritos de qualquer animação, e a música foi o toque do meu celular por muito tempo.
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Mensagempor Kear em 09 Nov 2009, 15:28

Estranho que eu achava o Legaia meio fácil, apesar de que na época eu era um pirralho que não manjava nada de ingles e jogava RPGs só pelo Grind (pois é, lol)...Acho que dificil mesmo era um tal de Hoshigami, um pseudo-tatic RPG com batalhas absurdamente chatas >.<.

No mana eu gostava bastante de ficar abrindo os especiais novos pras armas e fazendo aquelas frutas mutantes pra deixar o pet boladão.
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Mensagempor Eltor Macnol em 09 Nov 2009, 15:56

Hoshigami! Putz, achei que eu era o único que tinha sofrido com aquele jogo.

O sistema de ter 6 divindades elementais e seu ganho de XP ao matar inimigos depender da divindade do oponente era estúpido, estúpido, estúpido. No quesito "coloque seu grupo em uma batalha, deixe restar apenas um inimigo cego e imóvel e comece a atacar seu próprio grupo pra ganhar XP" ele era 10x pior que Final Fantasy Tactics... e o resultado desse grind era um grupo tão desbalanceado que podia matar todos os inimigos da tela em dois turnos.

Sem grind e powerleveling, ele era praticamente injogável.
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Mensagempor Kear em 09 Nov 2009, 17:08

Solução: Jogue só com o protagonista e um maguinho pra dar suporte, e tenha alguma coisa pra fazer enquanto espera passar a vez dos 47 inimigos (e isso não é exagero, você realmente enfrenta essa quantidade de inimigos em algumas fases).
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Mensagempor Eltor Macnol em 09 Nov 2009, 19:13

Minha solução: passar algumas horas pesquisando o sistema de evolução, fazer um grupo sob medida com 6 integrantes, um de cada deus patrono, e passe algumas horas treinando eles batendo uns nos outros com a combinação certa de armas pra atingir o nível máximo de Devotion com seu respectivo deus, ganhando o mínimo de XP normal possível, tendo todos os benefícios da Devotion alta com um nível relativamente baixo (o que fazia os inimigos terem o nível igualmente baixo).

Game over. Nada mais conseguia parar um time assim. Mas o mero fato de perder tantas horas fazendo isso pra ter uma CHANCE de chegar ao fim do jogo estragou ele completamente pra mim. Até Eternal Eyes (igualmente broken com o powerleveling certo) era melhor que isso.

O que é uma pena, porque os gráficos e o character design de Hoshigami eram ótimos.
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Mensagempor louc0 em 09 Nov 2009, 20:08

Eternal eyes era o de misturar monstrinhos?

Eu gostava desse.

Hoshigami era mala mesmo.
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Mensagempor Eltor Macnol em 09 Nov 2009, 20:16

Esse mesmo, louco. Era Final Pokemon Tactics.

Mas era legal. Só que os monstros "supremos" de cada família também tinham magias capazes de limpar o campo de batalha.
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Mensagempor louc0 em 09 Nov 2009, 21:47

Nunca fui muito longe nesse. Meu CD tinha um defeito que fazia um terço da tela do jogo se deslocar pra baixo...
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