Marvel Vs. Capcom 3

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Mensagempor Kear em 02 Ago 2010, 06:35

Dinobot escreveu:Kear, qual o problema com o Dr Estranho??


Nenhum, eu nem sei quem é, mas torço pelo retorno do Strider e suas Clockw0rkisses.

Dinobot escreveu:P.S.: Alguem mais reparou no deadpool usando a barra de energia como golpe nos videos?


Yep, um golpe com a lifebar e dois com a superbar.
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Mensagempor Madrüga em 02 Ago 2010, 09:49

E o Ryu agora fala "tatsumaki sempuukyaku" (spelling?) ao invés de "trac-trac-trugue". É o fim de uma era.
Cigano, a palavra é FLUFF. FLUFF. Repita comigo. FLUFF

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Mensagempor Bahamute em 02 Ago 2010, 10:08

Desde o SF4 eles já falam o nome certo dos golpes.
A Chun-li foi a mais engraçada.
Aquele abraço!
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Mensagempor NeverSleep em 02 Ago 2010, 10:24

Madrüga escreveu:E o Ryu agora fala "tatsumaki sempuukyaku" (spelling?) ao invés de "trac-trac-trugue". É o fim de uma era.

Eu sempre pense que ele dizia "ataque das coruja" (sic), mas "trac-trac-truque" também parece muito.
Enquanto isso no IRC:

.:00·24·12:. ( ~soulstaker ) hoje eu imaginei uma interface idiot proof
.:00·24·27:. ( ~soulstaker ) ela teria apenas um botao na tela
.:00·24·37:. ( ~soulstaker ) "Click Here to Get Shit Done"
.:00·24·42:. ( ~soulstaker ) só
.:00·25·02:. ( ~soulstaker ) e mesmo assim eu ainda consegui achar no minimo 3 melhorias pra ela
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Mensagempor AKImeru em 02 Ago 2010, 12:07

Madruga: Ele berra "tatsumaki" quando usa o golpe no SSF4 e mais nada.
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Mensagempor juma em 03 Ago 2010, 09:37

É interessante como haviam tantas formas diferentes de chamar os golpes dos personagens de SF 2. Mas acho que isso é o sample de voz era o mesmo, mas era ajustado para durar o mesmo tempo do golpe. Então se você usava o Tatsumaki Sempukyaku com um dos três chutes, ele falava exatamente ataque das corujas, mas com outro chute ele parecia dizer outra coisa. Bons tempos.

E não sei, eu preferia mais a voz clássica de Ryu (SF 2 e SF 3) do que as novas. No Tatsunoko vs Capcom japonês, ele parece que grita Hadouken com raiva. É muito bizarro.
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Mensagempor Kear em 16 Ago 2010, 22:16

Eventhubs escreveu:
• MvC3 will contain a Simple Mode where there will be only one or two attack buttons. This is for new fighting game players so they can get used to the title. They can switch to Standard Mode when they feel like they've got the hang of the title.

• Niitsuma confirmed there will be DLC of some sort for MvC3, what exactly will be in these packs hadn't been decided yet though.

• Certain character combinations will enable you to do things that you otherwise wouldn't be able to do. Also, Niitsuma specifically said that they're pushing the individualism of the characters much more so than they did in Tatsunoko vs. Capcom.

• Capcom-Europe is currently filming MvC3 player guides with producer Niitsuma-San & general fighting game fanatic Electric Leo.

• The plan to do Marvel vs. Capcom 3 was in place before vanilla Street Fighter 4 was launched. Although Capcom was encouraged by SF4's sales, MvC3 wasn't built in reaction to the other game's success.

• MvC3's lobby system will be different than the one that was in Street Fighter 4.

• When asked if they've heard requests from the fans about putting Phoenix Wright into the game, Niitsuma responded that they have a team of people who monitor online forums and things.

• Ryota said that SF4 got a 3DS and iPhone release because of it's success on the Xbox 360 and PlayStation 3, and it's possible MvC3 could follow in those footsteps as far as having ports to those platforms as well as a Wii and arcade versions, but again, nothing has been decided yet.

• In the first prototype, MvC3 was more of a spiritual sequel to Tatsunoko vs. Capcom, but now the developers want it to be a true sequel to the Marvel vs. Capcom franchise.

• MvC3 was refereed to as a "Triple A, huge budget title," on par with Street Fighter 4 in terms of development costs, so Capcom very much expects this to be a highly successful game.

• Capcom would have to go back and renegotiate another contract with Marvel if they wanted to create an arcade release of MvC3 or other ports.

• Disney buying Marvel has had no impact so far on the development of the game.

• Marvel must approve everything Capcom does. From actual character actions, names of the moves, marketing and promotion and even if they hold live events, Marvel must give their OK.

• At this stage of development, everything is pretty much locked down as far as the characters and features they'll be able to put in the game, but it's possible in the future, they may be able to add in fan requests and other things via DLC, but the schedule is locked down for as far as launch stuff is concerned.
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Mensagempor Kear em 18 Ago 2010, 10:44


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Mensagempor Lumine Miyavi em 18 Ago 2010, 10:55

Lado bom: VIEWTIFUL JOE!
Lado meh: Dormannu parece legal, mas sou indiferente.
Lado ruim: Especiais cinemáticos...

Urgh, não consigo colocar em palavras o quando eu odeio especiais cinemáticos; ultras do SF4 que o digam, ver a mesma animação de startup de especiais enjoa.
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Mensagempor Bahamute em 18 Ago 2010, 11:01

Caralho.
Que desperdicio de personagem. Colocar o Viewtifull Joe... Personagem rídiculo e sem graça.
O Dormammu eu achava que seria só boato, ele era over demais na marvel, não sabia que eles colocariam ele (apesar de ter o hulk :hum: ).

Pô, só falta agora eles trazerem o Kobun/Servbot e a Roll de novo :triste:
Editado pela última vez por Bahamute em 18 Ago 2010, 11:13, em um total de 1 vez.
Aquele abraço!
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Mensagempor Madrüga em 18 Ago 2010, 11:07

Que misturada esquisita.
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Mensagempor Lumine Miyavi em 18 Ago 2010, 11:27

Bahamute escreveu:Caralho.
Que desperdicio de personagem. Colocar o Viewtifull Joe... Personagem rídiculo e sem graça.
O Dormammu eu achava que seria só boato, ele era over demais na marvel, não sabia que eles colocariam ele (apesar de ter o hulk :hum: ).

Pô, só falta agora eles trazerem o Kobun/Servbot e a Roll de novo :triste:


Pff, Viewtiful Joe é foda e você está errado por discordar! O problema é que ele JÁ foi usado no ainda recente TvC.

Kobun era mais um bônus char que tudo, nem vem. =P
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Mensagempor Bahamute em 18 Ago 2010, 11:37

:linguinha:
Bite me!

Não gosto dele não, nem do conceito, nem do design. Ainda não joguei TvC, mas acho que não gostarei do mesmo jeito =D

Até o anime que passou no CN eu tentei assistir, e detestei :tsc:

Kobun foi um desperdicio de tempo dos designers do jogo. Assim como a Roll.
Aquele abraço!
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Mensagempor Madrüga em 18 Ago 2010, 11:43

Servbot é ruim para você, seu fraco. XD
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Mensagempor Kear em 18 Ago 2010, 11:49

@Baha:
Você quer o SEAN, você é a pessoa daqui que menos tem credibilidade pra reclamar das escolhas da Capcom xD.

@Lumine:
Os especiais do MvC3 me pareceram bem menos cinemáticos que os do SF4, especialmente porque vai dar pra fazer DHC ou cancelar com X-Factor no meio do caminho. Isso e o fato de que existem muito mais formas de combar neles deve deixar o jogo menos "Shoyuken > FADC > Ultra...De novo *larga o controle e espera*"

Em tempo, Dormannu (nome chato de escrever) parece o tipico personagem de zoning/beams damage; e o VJ parece parece um mini-shotokan.
Pessoalmente, não gostei do VJ, personagem com hitbox pequena é sempre controverso; ou ele vai ser lixo-tier, ou ele vai ser tão broken que vão banir ele em torneios.
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