[OGL] Tormenta - o que você gosta e o que você odeia

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Mensagempor Yugoloth em 27 Dez 2007, 10:46

Corvo da Tempestade escreveu:Não endenti essa regra...ele perde um nível por ressueição, certo (como era no AD&D) e quando chega ao nível 0 perde atributo (qual?). Só que no D&D não existe o nível 0 (nem para npc's). Ou não endenti direito (o que é mais porvável) ou essa regra é do AD&D e não revisaram.


Pelo visto todos que morrem na area da maldição é alvo da magia resurrection. Ou seja perde um nivel ou caso o sujeito seja de 1 nivel perde 1 ponto na constituição permanentemente.
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Mensagempor Diel em 27 Dez 2007, 11:01

Por que essa cidade me lembra um MMORPG?
Você morre, clica no botão "Next village" e volta pra cidade. Essa cidade é exatamente isso.
Vamos todos, um big LOOOOOOOOOL para o trio tormento!
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Mensagempor Lumine Miyavi em 27 Dez 2007, 11:08

Mas responda à pergunta: se tentar sair da região da Triumphus, um habitante amaldiçoado é morto ou transportado de volta?


Você perde 1 pv por rodada até virar pó. "Asses to ashes, and butts to dust".
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Mensagempor Deicide em 27 Dez 2007, 11:56

Então mudaram desde a versão original. :b Originalmente você era transportado de volta à cidade, se não me engano.

P.S.: Então criaturas com recuperação rápida ou regeneração podem sair da cidade de boa?
Há incontáveis séculos, houve um reino, Eussey-lah seu nome, que se estendeu por todas as terras do mundo conhecido. Esse tempo acabou quando o rei-destino, Khem, enlouqueceu e quase levou o mundo à ruína. Sete heróis e um oráculo o impediram.

Desde então, grandes heróis e vilões têm mantido o mundo girando a cada geração.


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Mensagempor Otherwise em 27 Dez 2007, 11:57

Se um monte de pó de alguém que saiu de Triunphus é levado de volta para os limites da cidade, ele se regenera/ressucita/sejá-lá-o-que?
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Mensagempor kimble em 27 Dez 2007, 12:07

Se um monte de pó de alguém que saiu de Triunphus é levado de volta para os limites da cidade, ele se regenera/ressucita/sejá-lá-o-que?


Isso é o Wolverine.
Material que disponibilizei no 4shared (tudo criação minha e/ou gratuito) pros jogadores das minhas campanhas. Inclui house rules e erratas do Exalted:
[Link]http://www.4shared.com/dir/10183502/4d808442/sharing.html[/Link]
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Mensagempor WillDice em 27 Dez 2007, 12:23

Deicide escreveu:Então criaturas com recuperação rápida ou regeneração podem sair da cidade de boa?

Aparentemente, sim. O que se sabe é que um anel de regeneração funciona.

Aliás, parabéns por ter pensado nisso, você é tão criativo e inteligente quanto o novo sumo-sacerdote do deus da trapaça de lá. O antigo nunca tinha pensado em algo assim.
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Mensagempor Deicide em 27 Dez 2007, 12:42

WillDice escreveu:
Deicide escreveu:Então criaturas com recuperação rápida ou regeneração podem sair da cidade de boa?

Aparentemente, sim. O que se sabe é que um anel de regeneração funciona.

Aliás, parabéns por ter pensado nisso, você é tão criativo e inteligente quanto o novo sumo-sacerdote do deus da trapaça de lá. O antigo nunca tinha pensado em algo assim.


...uau... simplesmente uau... genial o cara, hein?

P.S.: Agora só falta você me dizer que Remover Maldição, Cancelar Encantamento ou Disjunção de Mordenkainen também funcionam...
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Mensagempor Lumine Miyavi em 27 Dez 2007, 13:12

O que acontece se um morto vivo for destruído la dentro? Ele ressucita como pessoa, ou volta a não-vida?
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Mensagempor Smaug em 27 Dez 2007, 13:45

O que as pessoas comem lah? Sim, pq se vc mata uma vaca ela volta a vida, se vc mata plantas tb... eles se nutrem do que então? Animais velhos que morreram? eca...
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Mensagempor Corvo da Tempestade em 27 Dez 2007, 13:50

putz...

Bem eles podem "importar" a comida...afinal o conda...ops...o reino dos halfilgs fica bem ao lado.

E acho que essa bensão/maldição só afeta seres inteligentes.As pobres vaquinhas podem morrer normalmente.
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Mensagempor WillDice em 27 Dez 2007, 13:55

Deicide escreveu:P.S.: Agora só falta você me dizer que Remover Maldição, Cancelar Encantamento ou Disjunção de Mordenkainen também funcionam...

Bem, que eu saiba, nunca foi confirmado nem desmentido...

Falando nisso, se você sofrer com alguma outra maldição relacionada a morrer (como é o caso daquele Quarteto de vilões genéricos, como é mesmo o nome? Grupo do mal?), não é uma boa idéia tentar se livrar dela em Trinphus.

Corvo da Tempestade escreveu:E acho que essa bensão/maldição só afeta seres inteligentes.As pobres vaquinhas podem morrer normalmente.

Eu não chamaria o Moock de "ser inteligente"...
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Mensagempor Smaug em 27 Dez 2007, 13:59

E acho que essa bensão/maldição só afeta seres inteligentes.As pobres vaquinhas podem morrer normalmente.

Eeei! Vacas são inteligentes!
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Mensagempor Yugoloth em 27 Dez 2007, 14:00

Lumine Miya escreveu:O que acontece se um morto vivo for destruído la dentro? Ele ressucita como pessoa, ou volta a não-vida?


O mais importante Lumine será que os mortos vivos morrem se ficarem nesta area? Como se fosse alvo da magia life dos final fantasy da vida.

Alias alguém lembra do poder dos clérigos do deus do ress?
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Mensagempor WillDice em 27 Dez 2007, 14:04

Yugoloth escreveu:Alias alguém lembra do poder dos clérigos do deus do ress?

Ressuscitar, oras! Se me lembro bem, a versão mais recente era ressuscitar como habilidade SM não-sei-quantas-vezes por semana ou mês. Eles também podem ter poderes de profecia.

Mas legal mesmo são os paladinos deles: não resuscitam outras pessoas, mas são eles mesmos imortais highlander-style. Só morrem de verdade de uma maneira específica, que varia para cada um e lhes é desconhecida a princípio.
Se não me engano, tem um highlander desses em O Inimigo do Mundo. Alguém que tenha lido a novela tem a algo a dizer sobre ele? Eu só vi o trecho que saiu em uma revista.
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