LIVE ACTION para todos os gostos...

Discussão sobre aspectos culturais, religiosos, comportamentais e educacionais do RPG, a popularização do jogo e o combate ao preconceito.

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LIVE ACTION para todos os gostos...

Mensagempor Alessandro_Franzen em 15 Jan 2008, 20:04

Sabemos da existência dos Live Actions como ramificação de nosso hobby, mas até onde conhecemos esta modalidade de jogo? Abaixo tentarei ser bem sucinto quanto aos aspectos referentes ao LARP (Live action Role Play) e tentarei elucidar algumas curiosidades que a maioria dos gamers desconhece sobre "ação ao vivo".

Antes de mais nada, a primeira pergunta a ser respondida é o que seria LARP. Este acronismo refere-se a jogar em um ambiente aberto ou restrito que sirva de cenário enquanto você atua como seu personagem, usando vestimentas, maquiagem e equipamentos que o caracterizem. Dessa forma, é você que faz o papel dele no jogo, movendo-se pelo local de jogo, falando, lutando e interagindo diretamente com os outros personagens, ou seja, é a mesma coisa que os jogos de mesa de RPG porém tudo é feito ao vivo.

O LARP tem dois segmentos distintos que possuem fãs ardorosos em cada uma de suas pontas. Estes segmentos são classificados de acordo com a mecânica de resolução que os organizadores e participantes utilizam-se para verificar o sucesso ou o fracasso de uma ou mais ações. Abaixo seguem seus aspectos mais importantes:

a) Resolução Simbólica (Symbolic determination)

Nesta categoria, os participantes podem ou não usar vestimentas características de seu personagem, porém as armas e equipamentos são meras réplicas imperfeitas que só servem para compor o figurino e não tem uma função real. Os jogadores usam uma mecânica de jogo que interrompe a interpretação no instante em que é necessário resolver alguma ação com perícia ou combate. O método de resolução simbólica emprega o uso de rolagem de dados, uso de cartas de baralho, comparação de atributos ou até mesmo o famoso papel-pedra-tesoura. A regra sagrada desta modalidade é "Não Tocar", ou seja, o contato físico é proibido terminanemente durante uma partida. Apesar de existir interatividade, o combate é deixado em segundo plano para dar mais ênfase a história e o desenvolvimento dos personagens. Na categoria simbólica há também um tipo de LARP que usa o chamado "sistema de honra" onde não há nenhum tipo de ficha e os jogadores resolvem as ações e combate apenas com improvisos. O sistema de honra apesar de contar com certo discernimento dos envolvidos é considerado simbólico para todos os fins. Muitos chama a resolução simbólica de jogo teatral e até mesmo de jogo de "faz-de-conta" devido aos aspectos mais imaginativos do que práticos deste LARP.


b) Combate Real (Real Combat)

Como o próprio nome desta categoria já diz, a regra de "Não tocar" é mudada para "Não tocar ninguém a não ser com as Armas que você possuir". Os fãs desta modalidade de LARP tendem a vestir um figurino bem rico em detalhes e utilizam-se de réplicas de armas e equipamentos que tem uma funcionalidade e se parecem em muito com as suas versões reais, apesar de não causarem ferimentos sérios nos combatentes. Além disso, os LARP de Combate Real tem métodos bem reais para simular tarefas, poder político, sexualidade dos personagens, mágica e outras situações comuns aos cenários de um jogo.

As armas falsas são chamadas de "Boffers" para a versão medieval e "Airsofts" para os cenários modernos. Estes itens são feitos com diversos materiais não-letais que podem variar desde espuma até fibra de vidro acolchoada. Os entusiastas desta modalidade de LARP são mais físicos do que sua contraparte simbólica pois com o tempo são forçados a aprender alguma habilidade real de combate usando sua arma de preferência.

Boffers são armas medievais criadas para o contato de forma artesanal. Os seus usuários tendem a usá-las de forma bem selvagem e verdadeira, seguindo a filosofia e metodologia de julgamento implementado pela organização do LARP. Os escudos e armaduras defendem o usuário de alguns dos golpes do oponente, mas não evitam que seja cercado e derrubado por uma infinidade de investidas de diversos jogadores.

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Há uma vertente centrada na era medieval do combate real que só existe na Europa e em alguns poucos reconditos dos USA... O chamado True Combat (Combate verdadeiro). Esta modalidade usa réplicas perfeitas (espadas de metal, armaduras de metal e couro, escudos pesados etc.) porém sem fio ou pontas. Seus adeptos criam cenários equivalentes as históricas feiras medievais, aqui não há nada de fantasia, apenas referências históricas. Os adeptos desta versão perigosa e cheia de adrenalina são versados na arte do combate e possuem instrutores profissionais nas locações para os neófitos mais entusiasmados. Eles levam o combate a sério e realizam justas, duelos e outras atividades associadas, interpretando lordes cavaleiros que sabem o que estão fazendo... Contusões, fraturas e ferimentos leves são comuns nessa modalidade, porém a não há fatalidades. E algumas Ren Fair é possível que estes bravos e habilidosos combatentes se tornem a principal atração...


Airsofts são armas completamente distintas dos Boffers, pois são réplicas (simulacros) comerciais, quase perfeitas de equipamentos militares, e possuidoras de motor elétrico que as capacitam disparar bolinhas plásticas...Essa carga não é considerada munição, pois não há pólvora. Os simulacros disparam bolinhas de plástico que podem variar entre 6mm e 8mm e possuem peso variado. No entanto existem poucos simulacros que usem 8mm. Normalmente são usadas bolinhas de 6mm com peso de 0,20g ou 0,25g. Os adeptos do LARP de Combate Real Moderno utilizam equipamento de proteção facial e roupas militares tal como o pessoal do paintball, a maior diferença é que o LARP é essencialmente um cenário específico ou aventura de cunho militar, raramente usam cenários in-doors como uma quadra com obstáculos, eles preferem florestas, galpões, ruinas e outras locações modernas para dar asas a sua imaginação. Os simulacros podem variar de 40 a 200 dólares e existe uma grande quantidade de acessórios bem parecidos com a versão real... Lentes de aproximação, mira laser, entre outros. Na suécia por exemplo, há um mega-evento para 400 a 1000 pessoas onde até usam um tanque-simulacro tamanho real que se move pela floresta... O Airsoft nasceu como hobby que virou um esporte no Japão e acabou sendo anexado aos LARP.

Acreditem se quiser... estas armas nas fotos são de mentira!

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Este é um link para o video da Operation Iron Justice, evento que reuniu 100 pessoas! http://video.aol.com/video-detail/trailer-airsoft-operation-iron-justice-2006-spring-event-100-players/3272858278

E um video comédia sobre os dez mandamentos do Airsoft... detalhe, aqui vocês podem ver alguns detalhes da ação e das armas em funcionamento. http://www.youtube.com/watch?v=jFYQwX2EayE

Sejam simbólicos ou reais, existem LARPS para todos os gostos e temas. E qual dele é o mais comum de ser encontrado? Bom depende do país e da game culture que exite nele. Essencialmente, o Combate Real é a preferência mais comum em meio aos LARPers (termo dado aos jogadores). Nos Estados Unidos, há um enorme empate entre a temática fantasia medieval e moderna, já na Inglaterra há uma grande para os LARP medievais (tanto históricos como de fantasia) de combate real, porém os jogos de live-action investigativos e de terror tendem a usar a Resolução Simbólica. Na Rússia, a preferência maior é LARP com tema centrado em Cyberpunk utilizando Airsoft.

No Brasil, existem as duas tendências, porém mais centradas em temas medievais. Por curiosidade, existe o airsoft por aqui e seus adeptos chegam a viajar para a europa em competições, porém há uma dura realidade por trás disso... A lei brasileira atual proibe o uso de simulacros, porém apenas colecionadores registrados pelo exército e cadastrados no SIGMA podem importar simulacros. Mas eles não podem transportar ou portar o simulacro. Este deve ficar dentro de casa como parte de uma coleção. Futuramente haverá uma Lei específica que regulará o porte, uso e transporte de simulacros no país. Os entusiastas do Airsoft lutam a cerca de 3 anos pela revisão da lei que impede deste tipo de LARP/esporte ser abertamente divulgado no Brasil. Há procedimentos que minimizam os problemas para eles tais como pintar a arma com tinta brilhante, não carregar ela armada ou com bateria carregada, sempre avisar a polícia durante uma blitz inesperada de que você está levando-a para um jogo e, principalmente, mater seu cartão de federado na mão.

Seja como for, sempre há um LARP para todos os gostos, não?
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Mensagempor Raposa em 19 Jan 2008, 15:56

ONDE RAIOS TEM UM LARP DESSE NOS EUA??? EU VENDO UM RIM MAS QUERO IR!!! >.<
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