A Cidadela Sem Sol

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A Cidadela Sem Sol

Mensagempor Frost em 05 Mar 2008, 23:42

Minha intenção é mestrar esse modulo. Mas após o termino dele, já tenho uma aventura de navegação e indo a um "novo mundo".


Ok, gostei da ideia, vou preparar minha ficha.

EDIT:

Ficha aqui, o background e a parte social estão em andamento, mas preciso de algumas informações, como cénario, preço do rifle, munição, essas coisas.

Nome: Ferrúcio Baudez
Jogador: Frost
Raça: Humano
Classe: Espadachim
Nível: 1
Região: Opoluto
Tendência: LN
Divindade: St. Cuthbert
Tamanho: Médio
Sexo: Masc
Idade: 28
Altura: 1,79m
Peso: 72kg
Cabelo: Castanho escuro, médios
Olhos: Castanhos
Pele: clara
XP:

--ATRIBUTOS-- (Valor + Mod. Hab.)
For 12
Des 16
Con 12
Int 14
Sab 12
Car 12

--INFORMAÇÕES--
Pvs: 9 Dv: d8 Pvs Atuais: 9 Contusão:- RM:- RD:-

CA: 17 (3+1+3+0+0+0+0) (TOTAL = armadura + escudo + destreza + tamanho+natural + deflexão + variados)
Toque: 13 Surpresa: 14

Deslocamento: 9m Iniciativa: +3 (3+0) (total + destreza + variado)

-Testes de Resistência- (TOTAL + base + mod. hab. + mágico + outros)

Vontade: +1
Reflexos: +5
Fortitude: +1

--COMBATE--

BBA: +1 (corpo a corpo +2 / distância +4)
Agarrar: +1
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ataque: Sabre
Bônus de ataque: +
dano: 1d6
decisivo: 18/20 x2
Alcance: -
Tipo: Perfurante
Obs: -
munição:
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ataque: Adaga
Bônus de ataque: +1 (ou +3 a distancia)
dano: 1d4+1
decisivo: 19-20/x2
Alcance: 3m
Tipo: perfurante
Obs:
munição:
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ataque: Besta leve (ainda arrumo um rifle xD)
Bônus de ataque: +4
dano: 1d8
decisivo: 19/20 x2
Alcance: 24m
Tipo: Perfurante
Obs: -
munição:
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

--PERÍCIAS-- (TOTAL = grad.+ mod. hab. + variado)

Diplomacia +5 (4+1+0)
Cavalgar +7 (4+3+0)
Equilíbrio +7 (4+3+0)
Observar +5 (4+1+0)
Ouvir +5 (4+1+0)
Profissão (marinheiro/navegador) +5 (4+1+0)
Escalar +5 (4+1+0)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

--DEFESA--

Armadura/iten de proteção: Corselete de couro batido
tipo: Leve
Bônus na CA: +3
Max. Des.: +5
Penalidade: -1
Falha arcana: 15%
Deslocamento: 9m
Peso: 10kg
Propriedades especiais:
---------------------------

Escudo/item de proteção: Broquel
Bônus na CA: +1
Peso: 2,5kg
Penalidade: -1
Falha Arcana: 5%
Propriedades especiais:
---------------------------

Item de proteção:
Peso:
Bônus na CA:
Propriedades especiais:
---------------------------

Item de proteção:
Peso:
Bônus na CA:
Propriedades especiais:
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

--Equipamento--

-Comum:

Mochila
Cantil
Ração de viagem (x4)
Saco de Dormir
Pederneira e isqueiro
Porta-Mapas
3 Tochas

PO: 14
PP: 9
PC: 10
PL:
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
XP:

CARACTERÍSTICAS ESPECIAIS / TALENTOS:

-Acuidade com arma (sabre)
-Raciocínio rápido
-Foco em arma (sabre)
-Ataque poderoso
-
-

IDIOMAS:
-Comum
-Élfico
-Goblinóide

Bom, qualquer coisa avise.

EDIT 2: http://www.hackslash.net/?p=73

A calculadora que vc tinha me passado Oda, uma boa ajuda na hora da distribuição de pontos.
Editado pela última vez por Frost em 08 Mar 2008, 23:56, em um total de 3 vezes.
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Mensagempor Natsuiro em 06 Mar 2008, 11:02

Vou arriscar e esperar um segundo postar a ficha. Gosto de fazer um rolefill, então meu char vai depender do primeiro e do segundo personagens; e mesmo fazendo algo assim, garanto meu RP.



Obs: Ficha tem que ser em modelo PbF, ou posso fazer naquela planilha que, creio eu, você já viu? Já "adaptei" para 3.5, inclusive.
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Mensagempor AKImeru em 06 Mar 2008, 14:26

O cenário se resume a apenas Oakhurst(e eu provalvelmente escrevi o nome errado) por enquanto. Não tenha medo de criar nações ou familias para seu personagem, isso até mesmo me dá ganchos.

Preço do Rifle seria 500 peças de ouro, 2d6 de dano, dois turnos para recarregar.

2 GP para cada cinco balas.

Uma pistola custaria 375 peças de ouro, 1d10 de dano, dois turnos para recarregar.


Lembre-se que precisa de apenas uma mão para usar a pistola, mas duas para recarrega-la.
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Mensagempor Frost em 06 Mar 2008, 22:51

Físico: Um tanto magro, de tamanho pouco acima do mediano para os humanos
Nome: Ferrúcio Guilsephie Baldez
Raça: Humano
Idade: 28
Altura e Peso: 179, 72kg
Aparência: Prefere ficar confortável a se apresentar bem para os outros. Possui uma barba curta no queixo e um fino bigode, seu cabelo desce até pouco abaixo das orelhas, não é sempre penteado. Utiliza botas um tanto pesadas, sua armadura de couro é bem manufaturada, um belo uniforme das terras de onde veio. A bainha de seu sabre permanece um tanto escondida sobre a capa de sua armadura. Nas costas uma tira de couro que serve como suporte para o rifle.

Sociologia
Classe: Filho de navegadores renomados, ocupava uma posição até respeitável no local onde vivia.
Ocupação: Cuida das poucas embarcações da família, fazendo curtas viagens com seu irmão mais velho que administra os negócios.
Educação: Teve uma boa base caso comparado às pessoas que viviam em suas terras, mas conhece pouco além das fronteiras.
Vida caseira: Devido às viagens que faz, não é sempre possível permanecer em casa, principalmente com um conflito que surge em suas terras.

Psicologia
Moralidade: Uma pessoa bem humana e correta, nem sempre concorda com as leis da família, mas as cumpre sem questionar.
Ambição: Administrar seu próprio navio, ter sua própria tripulação e remover Bristia do controle de Opoluto, sua nação.
Frustações: Em todos negócios que entra, nunca recebe a importância merecida, é quase sempre deixado de lado devido a seus irmãos.
Temperamento: Calmo, mesmo as coisas estão erradas, aprendeu a esconder os sentimentos durante os negócios, mas sabe lidar com a situação quando é realmente necessário.

Background:

Nascido na pequena nação de Opoluto, sempre em conflitos com as terras vizinhas. A economia se baseava quase totalmente no comércio e navegação. A família Baudez por anos foi pioneira no descobrimento de novas rotas para outros reinos a fim de estabelecer comércio.

Recentemente, navegadores de Opoluto descobriram algo que foi dado apenas como uma “rota para uma nova fonte de comércio”, diziam que essa rota levava a um lugar realmente novo, então esse conhecimento chegou até a nação mais poderosa de Bristia, que entrou em conflito com Opoluto, que agora não possui metade de sua força. A família Baudez agora é obrigada a trabalhar para Bristia e está em decadência.

Ferrucio e um de seus irmãos (Nunes, o mais velho, com 36, os outros são Gustav com 32, que geralmente permanece ao lado do pai, que agora trabalha em nome de Bristia, e Ramiro, com 18 anos, que ainda não assumiu parte dos negócios) realizam negócios escondidos em nome de Opoluto e esperam que a situação se reverte.

Há pouco tempo, a embarcação Navarez (na qual viajavam), se separou das outras e foi parar tem terras pouco conhecidas.

Tendência: Leal e Neutro, Ferrúcio ainda é leal a Opoluto e sua família, considera uma injustiça o ato realizado por Bristia ao tomar o controle e pretende de algum modo pesar a balança para o outro lado.

Vöilla

Qualquer coisa avise Oda, vou terminar a ficha alí em cima também.
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Mensagempor AKImeru em 07 Mar 2008, 16:20

Frost: Aprovado. Parece que já temos um capitão. falta só a tripulação.
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Mensagempor Frost em 07 Mar 2008, 19:04

Avast! Hooray! :pirata2:
Queria saber um pouco sobre as divindades desse cenario que vc vai usar.
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Mensagempor Moon[K]Night em 07 Mar 2008, 23:34

Ok, lá vai:

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Nome: Raven Nightwish
Jogador: Moon [K]Night
Raça: Humano
Classe: Swordsage
Nível: 1
Sexo: Feminino
Olhos: Azul - Claro
Pele: Negra
Cabelos: Prata
Tendência: Caótico/Neutro
Divindade:
Tamanho: Médio
Altura: 1,75
Peso: 60,3
XP: -

Atributos:

Força: 12
Destreza: 16
Constituição: 12
Inteligência: 12
Sabedoria: 14
Carisma: 12

Testes de Resistência:

Fortitude: 0 + 1
Reflexos: 2 + 3
Vontade: 2 + 2

Bônus Base: + 0

Classe de Armadura: 10 + 3 + 3 = 16

Iniciativa: 3 + 1( Rápido para Agir + 1) = 4

Perícias: ( Graduação + Modificador de Habilidade + Modificador Variado)
- Equilíbrio: 3
- Escalar: 2
- Concentração:
- Cura: 2
- Ofícios:
- Diplomacia:
- Intimidar: 2
- Saltar: 2
- Conhecimento( Marcial):
- Ouvir: 3
- Observar: 2
- Furtividade: 3
- Profissão:
- Cavalgar: 2
- Sentir Motivação: 2
- Profissão:
- Natação: 2
- Acrobacia: 3


Talentos:
- Foco em Disciplina( Foco em Arma) Sabre
- Rápido para Agir + 1
- Acuidade com Arma: Sabre
- Reflexos Rápidos

Combate:

Ataques: Sabre
BA: + 0 + 3 ( Destreza) + 1( Foco em Arma) = 4
Dano: 1d6 + 1
Decisivo: 18-20 x2
Alcance: -
Tipo: Perfurante

Ataques: Adaga
BA: 0 + 3= 3
Dano: 1d4 + 1
Decisivo: 19-20 x2
Alcance: 3 metros
Tipo: Perfurante

Proteção:

Armadura/item de proteção: Corselete de couro batido
Tipo: Leve
Bônus na CA: +3
Max. Des.: +5
Penalidade: - 1
Falha arcana: 15%
Deslocamento: 9m
Peso: 10kg
Propriedades especiais: -


Equipamentos:

Mochila
Cantil
Pederneira e isqueiro
Sabre
Corselete de Couro Batido
Adaga
Saco de Dormir

Idiomas:
Comum/ Celestial

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Fisico: Altura média para uma mulher humana, possui corpo bem torneado e de músculos não muito definidos. Sua beleza é bastante clara, mas não chega a ser exuberante demais.
Nome: Raven Nightwish
Raça: Humano
Idade: 22
Altura e Peso: 1,75/ 60,3
Aparência:
- Como seu corpo é bem definido, gosta de usar roupas que transpareçam sua beleza corporal. Usa um corselete de couro bem definido ao seu corpo, um manto azul-escuro cobre sua cabeça e parte de seu peito, um véu cobre a parte de seu rosto que fica visível por baixo do manto, deixando apenas seus olhos e parte de seus cabelos a mostra. Usa uma saia que cobre apenas a frente e parte de trás de seu corpo deixando as pernas á mostra. Seu sabre é preso às costas por uma tira de couro. Sem o véu e o manto, seus cabelos longos e de cor exótica contrastam com sua pele negra em um brilho magnetizante.

Sociologia

- Classe: Filha de comerciantes, tinha uma boa vida onde vivia. E até hoje seus pais conseguem viver sem trabalho graças a ela.
- Ocupação: No momento vive de aprendizado. procura melhorar suas capacidades físicas e mantais para evoluir em sua classe.
- Educação: Quando criança sempre demonstrou vontade para o aprendizado pelo conhecimento físico, mágico, aracano e divino. Foi educada por uma clériga que a entregou a um monastério onde aprendeu tudo que sabe hoje.
- Vida Caseira: Não possui uma vida muito caseira devido as suas andanças, mas sempre que tem tempo goste de se divertir com músicas e dança.



Psicologia

- Moralidade: Possui um senso de moral um pouco distoecido. Não diferencia o bem e o mal como um todo, acha que um deve existir sempre na presença do outro.
- Ambição: Não é de muitas ambições. Apenas quer melhorar seu aprendizado para que um dia possa se igualar a seus mestres e educar novos talentos.
- Frustações: Sua maior frustração é não poder realizar algo que ache de seu bem. Sempre tenta dar o seu melhor em tudo que faz.
- Temperamento: É bastante calma, perdendo a paciência apenas para homens/mulheres que tentam cortejá-la demais.



Background

- Nascida na pacata vila de Miltslain, Raven cresceu vendo seus pais ganharem a vida com o comércio de armas e armaduras. Seus pais, antes aventureiros, cansados da vida de luta decidiram abrir uma loja e auxiliar seus ex-companheiros com as armas que os axiliava anteriormente.
Como era de se esperar, graças ao trabalho de seus pais, conheceu uma infinidade de heróis que ali passavam procurando uma bela e famosa arma feita pelos ferreiros do clã Nightwish.
Raven admirava a todos que passava ali, sonhando sempre em um dia ser um dos aventureiros que caçavam dragões e demônios com as armas feitas por sua família. Ganhava muitos presentes deles quando vinham a sua loja.
Com o tempo foi chegando a hora de Raven aprender o ofício de sua família, mas, rapidamente foi visto que seu talento não era o de forjar armas e sim o de utilizá-las.
Aos seus 13 anos, passou por ali Lucille Di Palma, uma jovem clériga que, admirada com o interesse da jovem dama, pediu permissão a seus pais para que Raven pudesse acompanhá-la em suas aventuras e fosse treinada em seu monastério. Com muito pesar a família Nightwish deixou Raven seguir com Lucille e seus grupo. Porém, disseram a Raven que, quando se sentisse merecedora, voltasse a sua vila para ganhar as armas dignas de sua linhagem.
Chegando ao monastério, Raven foi muito bem recebida por todos e seu interesse pelo assunto logo causou grande comosão por todo o local. Causando inveja em muitos dos que já estavam lá, principalmente em Magdalena Belova, que logo se tornou o maior tormento de Raven.
Passando sete anos, Raven pode sair em aprendizado pelo mundo para um dia voltar como mestre e ser merecedora das armas de sua família.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Se houver algo que não o agrade me avise que modificarei. ^-^
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Mensagempor Aramil Tamior em 08 Mar 2008, 10:59

Fisico
Nome: Miranda Rute
Raça: Tiefling
Idade: Não sei como é o envelhecimento dos tieflings mais queria que ela estivesse no começo da fase adulta (23 anos humanos)
Altura e Peso: 169 cm e 54 quilos
Aparencia:

Imagem

Sociologia
Classe: Da renomada família Tiefling, Rute, Miranda ocupava uma alta posição na sociedade e era considerada a elite da família, agora muitos acham que está morta e mortos não tem classe na sociedade.

Ocupação: Era uma aristocrata que cultiva os poderes mágicos em segredo.Agora vive escondida sem querer chamar nenhuma atenção

Educação: Foi educada nos melhores colégios possíveis onde aprendeu tudo o que necessitava para viver.

Vida caseira: Tinha um vida confortavel na enorme mansão Rute, onde centenas de escravos realizam todas suas vontades e mimos, agora vive de taverna em taverna.
==============================================================/==============================================================

Psicologia
Moralidade: Sem escrúpulos, faz o que for preciso para conseguir o que quer, mesmo que tenha que passar por cima dos outros, não liga em mentir e em manipular os outros, se importa apenas consigo mesmo.

Ambição: Conseguir mais e mais poder mágico, não importa a forma como isso é feito.

Frustações: Pouca aceitação da família, devido a seus atos e comportamento estranho.

Temperamento: Fria, nunca esboça suas emoções, normalmente responde insultos com insultos maiores ainda e ignora elogios, parecendo estar sempre com raiva do mundo.

Background: Nascida na grande família Tiefling: Rute, da região de Oakhurst, cresceu sendo mimada por todos, mas isso nunca fez o seu tipo.Começou a participar das festas da nobreza muito jovem ainda, mas mesmo assim já cativava vários aristocratas com seus discursos sobre ecomia e outras coisa mais. Um pouco mais velha seu pai, um aristocrata famoso, havia arranjado um casamento para a sua filha queridinha, Miranda teria recusado imediatamente se não fosse por uma pequeno detalhe, o seu futuro marido era um mago e Miranda era fascinada por magia.
Na noite de núpcias quando percebeu que o mago já dormia exausto ao seu lado cravou-lhe uma adaga no coração matando-o na hora, Miranda contratou alguns mercenários para se livrarem do corpo e passou a primeira noite de casada lendo o grimório do mago fascinada com a magia, isso foi suficiente para liberar a pequena fagulha mágica que a maioria dos tieflings possuem dentro de sí. No dia seguinte ela correu desesperada para a casa da família dizendo que seu marido havia a abandonado durante a noite. Não foi díficil enganar os familiares que a trouxeram imediatamente de volta para a mansão Rute.
Poucas semanas depois Miranda já conhecia um pouco sobre magia e realiza feitiços fáceis com tranquilidade apesar de escondida da família.Porém os mercenários que haviam sumido com o corpo do esposo começaram a ameaça-la querendo mais dinheiro, ela sabia que se eles contassem para a família eles não acreditariam. Ela se recusou a pagar e os mercenários contaram tudo ao pai de Miranda que os expulso imediatamente de sua residência matando um deles no processo, o líder deles.
Meses depois a mansão Rute foi atacada, eram mercenários...e magos. A ordem a qual seu ex-esposo pertencia haviam vindo atrás de Miranda para se vingarem, nesse tempo Miranda já dominava vários feitiços e conseguiu escapar sem se importar com o resto das pessoas que estavam na mansão que agora ardia em chamas, levando apenas o grimório no qual estudava. Agora Miranda vive escondida em Oakhurst esperando uma oportunidade de ir para o mais longe possível daquela região para que seus inimigos parem de persegui-la.

Tendência: Neutra e Má.
Ficha:


--ATRIBUTOS-- (Valor + Mod. Hab.)

For 8 (-1)
Des 12 (+1)
Con 14 (+2)
Int 12 (+1)
Sab 10 (+0)
Car 18 (+4)

============================================================
--INFORMAÇÕES--
Pvs: 6 Dv: d4 Pvs Atuais: 9 Contusão:- RM:- RD:-5 fogo, frio, eletricidade

============================================================
CA: 11(0+0+1+0+0+0+0) (TOTAL = armadura + escudo + destreza + tamanho+natural + deflexão + variados)
Toque: 11 Surpresa: 10

============================================================
Deslocamento: 9m Iniciativa: +1 (1+0) (total + destreza + variado)

============================================================
-Testes de Resistência- (TOTAL + base + mod. hab. + mágico + outros)
Vontade: +2
Reflexos: +1
Fortitude: +2

============================================================
--COMBATE--

BBA: +0 (corpo a corpo -1 / distância +0)
Agarrar: -1

============================================================
Ataque: Maça-estrela
Bônus de ataque: -1
dano: 1d8-1
decisivo: x2
Alcance: -
Tipo: Concussão/Perfurante
Obs: -
munição:
----------------------------------------------------------
Ataque: Besta Leve
Bônus de ataque: +0
dano: 1d8
decisivo: 19-20/x2
Alcance: 24m
Tipo: perfurante
Obs:
munição: 20 virotes

============================================================
-PERÍCIAS-- (TOTAL = grad.+ mod. hab. + variado)

Blefar +10 (4+4+2)
Conhecimento (Arcano) +3(2+1+0)
Diplomacia +8 (4+4+0), +6 contra outros tipos de humanóides.
Identificar Magia +10 (4+4+2)
Intimidar +8 (4+4+0)
Usar Instrumento Mágico +6 (2+4+0)

============================================================
--DEFESA--

Armadura/item de proteção:
tipo:
Bônus na CA:
Max. Des.:
Penalidade:
Falha arcana:
Deslocamento:
Peso:
Propriedades especiais:
---------------------------

Escudo/item de proteção:
Bônus na CA:
Peso:
Penalidade:
Falha Arcana:
Propriedades especiais:
---------------------------

Item de proteção:
Peso:
Bônus na CA:
Propriedades especiais:
---------------------------

============================================================
--Equipamento--

-Comum:

Mochila
Cantil
Ração de viagem (x4)
Saco de Dormir
Traje de explorador
Ácido (x1)


PO:
PP:
PC:
PL:
XP:

============================================================

CARACTERÍSTICAS ESPECIAIS

-Visão do escuro 18 metros

-+2 de bonus racial em testes de resistência contra magias e efeitos similares a magias: tieflings possuem uma resistência inata contra magia transmitida por seus antepassados.

-+2 de bonus racial em Blefar, Furtividade, Conhecimento (Planos), Identificar Magia, -2 em teste de Diplomacia contra humanoides.

-Resistência a fogo, frio e eletricidade 5.

-Conjurador Pródigo: os tiefling tem familiaridade com arte da magia de seus ancestrais, quando evoluem como Bruxos ou Feiticeiros seu carisma é considerado 2 pontos maior para determinar a magia de nivel mais alto, a CD e as magias adicionais arcanas que podem conjurar, assim como CD de suas Invocações. Um tiefling que evolua niveis como feiticeiro deve escolher uma linhagem infernal.

-Ataque Profano: todas as armas que um tiefling empunhar são consideradas profana para ultrapassar redução de dano.

-Ignorar Componentes Materias

-Linhagem(Infernal)

TALENTOS

Foco em Magia (Conjuração)
Potencializar Invocação


IDIOMAS:
-Comum
-Infernal

============================================================
MAGIAS

Spell Points: 5

Magias nível 0(4): Luz, Detectar Magia, Ler Magia, Pasmar

Magias nível 1(2): Invocar Criaturas I, Armadura Arcana


============================================================
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Mensagempor Vincer em 08 Mar 2008, 11:09

Eu estou muito interessado em participar do jogo. Mas como sabem D&D não é meu forte, faz anos que não jogo e etc... precisaria de ajuda na ficha.

Posso participar? Alguém me ajudaria a projetar a ficha?
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Mensagempor AKImeru em 08 Mar 2008, 21:53

Posso participar? Alguém me ajudaria a projetar a ficha?


É O PANDEMONIO


Entre no msn que eu te ajudo nisso Vivi.


Frost: Deuses do Player´s Handbook. Mas eles não existem emsmo :rolando: basicamente, eles são que nem as nossas religiões da vida real. Com a diferença que existe sim algo além da morte e algo mistico, só não sabemos o que diabos é.
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Mensagempor Frost em 08 Mar 2008, 23:55

Então vai jogar D&D vincer?


Ok Oda, vlw!
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Mensagempor Natsuiro em 09 Mar 2008, 00:38

DROGA XD

Ficar sem internet em casa -> perde vagas em jogos interessantes.
¬¬'


Então, Oda... só preciso terminar a parte mental/história do personagem. Vou postar ele aqui em breve, para aguardar na fila mesmo.

Sóóó tem um porém, que queria saber se vai ser válido ou não: Ele é um humano Duskblade, mas que gostaria que ele seguisse o panteão asgardiano, Freya, para ser mais exato. É possível?
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Mensagempor Vincer em 09 Mar 2008, 01:14

Eu preferia jogar outro sistema. Mas só narram D&D por aqui :linguinha:

Jogo pela história e pela companhia. Dá para passar por cima de personagens limitados e regras ruins se uma sessão for boa. Quando eu critico o D&D é porque acho que tem coisa MUITO melhor, eu não corro dele como o diabo corre da cruz :bwaha:

Sim, vou precisar da ajuda de vocês. Vou ver se te econtro no msn, o Gladius também ficou de me dar umas idéias.

E deve chover :bwaha:
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Mensagempor Natsuiro em 09 Mar 2008, 01:17

Opa, Vincer!
Depois dessa, vai inundar a cidade aqui uma semana seguida! XDDD


Enfim, já tens meu MSN, não?

To on, se quiser começar o personagem. o/
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Mensagempor Frost em 09 Mar 2008, 02:28

Muito bem Vincer, estamos aqui para ajudar hehehe
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Campanha: O reino atrás das cortinas. Arco II
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Frost
 
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