Um gancho por dia

Essa é a seção para conversas gerais sobre RPG, que não são sobre um sistema específico ou envolvem a sociedade em discussão sobre aspectos culturais, religiosos, comportamentais e educacionais do RPG, a popularização do jogo e o combate ao preconceito.

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Mensagempor Lumine Miyavi em 27 Mai 2009, 14:47

Um caminhão carregado com algum tipo comum de produto eletrodoméstico vira e todo povo de um determinado bairro / rua saqueia-o (televisões? rádios? celulares?); um dia após o acontecido, homens de ternos pretos e óculos escuros invadem as casas de cada um, bloqueando as entrada e saídas do local com carros-blindados e tropas de choque com escudos e escopetas para reave-los, usando força letal se necessário.

O que há neles?
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Mensagempor Luminus em 28 Mai 2009, 00:21

Enquanto faz seu turno de guarda próximo à fogueira, o personagem percebe um fluxo de água próximo ao seu pé. Este fluxo aumenta, e logo pode-se ver que uma enchente está a caminho...

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Mensagempor Madrüga em 28 Mai 2009, 00:33

Num cenário atual, os PJs descobrem que um vírus (ou parasita) vegetal está rapidamente afetando uma grande floresta; contudo, não há remédio conhecido e nem possibilidade de tratar toda a área... e a única solução é uma queimada de grandes proporções. A queimada está além de simplesmente tacar fogo na mata, pois precisa ser profissional e isolar a doença de maneira eficaz, evitando destruição desnecessária.

A empresa de remédios responsável pelo acidente não assume seu envolvimento, mas assim que um PJ descobre, a empresa logo se coloca contra o incêndio.

Como resolver o problema? A opinião pública parece não acreditar na história da doença, que é desmentida pela grande empresa farmacêutica (que ao mesmo tempo tenta matar os PJs), e o tempo é curto. Para piorar... as plantas afetadas liberam esporos que ajudam diversas doenças a se desenvolver nas áreas próximas, disseminando-se pelo ar.

Pode ser uma boa para Lobisomem.
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Mensagempor AKImeru em 29 Mai 2009, 11:41

Um alienígena humanoide desce dos céus em um disco voador em um formato similar ao coloseum romano.


Ele desafia vários campeões do mundo em uma competição de bravura, músculos e masculinidade em um ringue de honra.


Cabe aos jogadores enfrentarem tal criatura, um a um, para impedir que o mundo se transforme em um Pay-Per-View de wrestling para a eternidade.
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Mensagempor Luminus em 29 Mai 2009, 15:06

A grande árvore da praça da cidade é atingida por um raio, durante um dia de chuva. Ela então desenraiza-se, mostrando ser um ent adormecido há séculos. Em seguida, o ent dispara pela praça, ainda fumegante, ateando fogo às construções próximas. A taverna parece ser a próxima.

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Mensagempor Lorde da Dança em 29 Mai 2009, 15:25

em um claro e quente dia de chuva, a grande cidade de Apendicity é atacada por um monstro gigante parecido com uma barata repitiliana. Ela tem de se alimentar do máximo possivel de prédios e material de construção, quando tiver se almentado o bastante a barata fará um casulo e então se transformará numa borboleta, que vai continuar a atacar a cidade caso os jogadores não o tenham detido.
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Mensagempor Gun_Hazard em 30 Mai 2009, 15:51

Vale Plagiar Conan?

Um Aventureiro (Personagem X) passa a noite em uma Floresta estranha (Muito importante ele estar sozinho nesta ocasião) e mata um animal para se alimentar (De preferencia um animal maior que um Cervo), O gemido/grunido do animal ao ser morto é quase humano e isso assusta o Personagem.

No meio da noite é abordado por uma Linda Mulher que lhe pede ajuda e se deita com ele. Mas não entra em detalhes do que acontece...

No dia Seguinte ela não está mais lá quando ele acorda.

Chegando na cidade mais próxima o personagem X passa novamente a noite quando sonha que o Mesmo Animal aparece e o mata, mas o sonho é perturbadoramene real (O mestre pode acrescentar vários animais diferentes e as mortas vão ficando piores a cada noite). Caso comente com alguém na cidade ou alguém escute o personagem comentar algo todos na cidade irão tratá-lo como um amladiçoado, se ele mencionar a mulher piorou, vão tratá-lo muito mal pedindo para que ele se retire da cidade.

Caso algum velho ancião bondoso ou alguém sobre ameaça lhe diga o porque eles dirão que um espirito amaldiçoado mora na floresta e o seu (Do personagem X) está fadado a morrer e trazer desgraças piores para quem estiver com ele (Lembresse que o personagem não pode descansar normalmente enquando não resolver isto, então cuidado conjuradores...)

Resumindo Um Espirito Antigo, na forma de um Grande Homem extremamente forte e poderoso (Pode ser Um Semi-deus apenas dentro do limite da floresta, mas não necessáriamente muito mais poderoso que os personagens), salvou uma vez uma jovem de morre de uma queda do penhasco em troca dela ser sua consorte, mas depois ela se arrependeu e passou a pedir ajuda a a todos os Homens que passarem a noite por lá e em contra partida eles são amaldiçoados com estes pesadelos até conseguirem confrontar a mulher ou o Espirito.

Caso os personagens derrotem ou convençam o espirito a libertar a mulher ele o fará e a devolverá da mesma forma como ele a encontrou e só aí os personagens saberão que quando o espirito salvou a tal mulher ela já havia se chocado com o solo e os personagens não terão nenhuma chance de tentar impedir que ela morra (E ela também não irá desejar ser ressucitada).
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Mensagempor Luminus em 30 Mai 2009, 18:12

Um dos personagens acorda no meio da madrugada, e logo vê um kobold remexer em suas coisas... antes que possa reagir, o kobold pega sua bolsa de componentes mágicos e começa a fugir! Se perseguido, o kobold passará por vários locais, indo encontrar um mago gnomo, preso em uma greta em um penhasco, que necessita urgentemente da bolsa para lançar uma magia...

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Mensagempor GoldGreatWyrm em 30 Mai 2009, 19:19

Um xamã kobold pretende sacrificar a si mesmo e sua tribo inteira usando um artefato. Caso consiga, os corpos dos kobolds flutuam e juntam-se, se transformando em um lendário e perigoso dragão.
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Mensagempor Lorde da Dança em 30 Mai 2009, 21:45

Os comunistas-nazistas invadiram o banco central de apendicity e roubaram todo o dinheiro do cofre para construir um raio anti-judeu e dispara-lo contra a cidade, os jogadores terão de impedir ou o roubo ou o raio, mas o que eles não sabem é que os vilões tambem são fascistas.
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Mensagempor Luminus em 31 Mai 2009, 09:46

Lorde, estás andando em gelo fino... muito fino...

Andando pelas montanhas do Oeste Gelado, os personagens deparam-se com restos de fogueira, mas a árvore mais próxima está há semanas de viagem... eles então vêem um conjunto de ratros saindo da fogueira, em direção a uma caverna...

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Mensagempor Lorde da Dança em 31 Mai 2009, 10:55

Após a queda de um objeto do espaço em uma floresta, as arvores e animais daquela região começam a crescer em tamanho e ferocidade. a coisa complica quando estranhos seres acinzentados passam a usar a fauna local como bestas de guerra para consquistar as regiões ao redor da floresta.
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Mensagempor Madrüga em 01 Jun 2009, 19:19

O grupo encontra um baú cheio de ouro em uma cidade do norte da Europa, bem na estação mais fria do ano; depois de ouvir lendas locais sobre os nazistas que saquearam as vilas para juntar esse ouro (e que depois foram encurralados e mortos pelos moradores), os PJs não dão muita atenção e tentam ficar com o ouro (ou devolvê-lo).

Contudo, a descoberta do ouro faz com que os nazistas se ergam do solo em busca de vingança, como zumbis famintos; cabe aos PJs descobrir como trazer paz ao lugar... e salvar suas vidas, já que os zumbis são quase indestrutíveis.

Eu sei, isso é um filme e se chama "Dead Snow".
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Mensagempor Luminus em 01 Jun 2009, 21:31

Ao passar ao lado de um lago, os personagens veem uma placa, onde se lê "Proibido Pescar: Multa de 10 moedas de ouro para cada peixe encontrado em seu barco". H[a muitos peixes nas águas, alguns até mesmo saltitando... por alguma razão, os personagens terão de atravessar esse rio, e uma balsa encontra-se à disposição.

Enquanto atravessam o rio lago, vários peixes saltam para dentro da balsa! Os personagens podem até tentar retirá-los mas não terão muito sucesso: é muito peixe! Chegando à outra margem, uma pessoa cobrará dos personagens uma multa de 10 po para cada peixe que houver dentro da balsa... coisa de 20 ou 30... ou então, cobrará algum tipo de serviço dos personagens em troca do pedágio.

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Mensagempor arghsupremo em 02 Jun 2009, 02:35

Dead Snow é muito bom. Fecha com um humor terror/pastelão sensacional!
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