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Essa é a seção para conversas gerais sobre RPG, que não são sobre um sistema específico ou envolvem a sociedade em discussão sobre aspectos culturais, religiosos, comportamentais e educacionais do RPG, a popularização do jogo e o combate ao preconceito.

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Mensagempor Aluriel de Laurants em 26 Mai 2008, 14:25

Se algum deles tiver algum Leve disturbio mental só deixe ele jogar joguinhos inocentes tipo TOON ou Tormenta,,,


Se a pessoa for desequilibrada, jogar tormenta definitivamente não é uma boa pedida, sério mesmo, não consigo imaginar os perigos em potêncial... o topo do iceberg seria ele se vestir de cachorro e dizer que é furry de moreania ou vestir um chainmail bikini.
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Mensagempor Youkai X em 26 Mai 2008, 14:36

Mas o que criar animais exóticos (cobras, tarantulas, etc) tem a ver com ser requisito pra proibir uma pessoa proibida de jogar RPG?
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Mensagempor Gun_Hazard em 27 Mai 2008, 11:16

Youkai X escreveu:Mas o que criar animais exóticos (cobras, tarantulas, etc) tem a ver com ser requisito pra proibir uma pessoa proibida de jogar RPG?


Proibir uma pessoa Proibida? Não entendi, Tem a ver com Funk Carioca?

PS: Não estrague a piada levando ela a sério demais,,,
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Mensagempor Youkai X em 27 Mai 2008, 13:51

Eu não tava falando sério XD

Mas é, maldito pleonasmo plenástico redundante, mancada minha.
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Mensagempor cigano em 28 Mai 2008, 15:02

Não usaria, a não ser em casos especiais, e mesmo assim de forma branda sem muitos detalhes. Mas algo que é indiscutivel é: Por mais que conheça seus amigos, antes de começar esponha isso e veja ate onde eles aceitam a brincadeira. Respeito é algo que vem antes de qualquer coisa!

[]s
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Mensagempor Armitage em 29 Mai 2008, 23:03

Com o pessoal que jogo não existe restrições. A gente deixa cada um libertar seu lado excentrico e insano.

Tem um com tendencias pedófilas e por diversas vezes ele demonstrou isso. O clima tende a ser mais de humor do que pesado sobre esses assuntos. As vezes a coisa fica mais séria mas em geral, tanto faz. Já ocorreu Estupro,Canibalismo,Tortura,Pedofilia e outras bizarrices mais.

Particularmente eu me "excito" mais com jogos onde essas cenas pesadas acontecem. Da mais emoção e dúvidas sobre o caso, ao meu ver. Não é atoa que a ambientação/modo de jogo que prefiro jogar é o Horror pois consegue criar um suspense, um clima mórbido e angustiantecom mais facilidade e frequência fazendo prender a minha atenção
.


Você iria gostar de conhecer Unknown Armies...

(basta dizer que existe uma escola de magia chamada Pornômancia, cujos adeptos fazem magia através de sexo ritualizado hardcore... :queixo: )
"For those who came in late, Glorantha is a myth-heavy Bronze Age with a strong Howardian feel, but much more than that. It's probably the best fantasy world ever created for a game" -Kenneth Hite

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Mensagempor Youkai X em 29 Mai 2008, 23:20

Ora pois, fale mais sobre Unknown Armies XD
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Mensagempor Armitage em 29 Mai 2008, 23:34

A definição mais correta de Unknown Armies seria: um rpg de fantasia urbana, com elementos de horror, ocultismo ala Constantine, e surrealismo àla Neil Gaiman.

Mas pra quem não entendeu lhufas do que disse em cima: algo parecido com Mundo das trevas, só que mais pesado, mais bizarro, e mais realista (por mais estranho que isso pareça).


Exemplo:

( ATENÇÃO! Conteúdo Adulto! )



SPOILER: EXIBIR
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Este é o Carnal - uma criatura conhecida no submundo oculto das grandes cidades, gerada da tormenta, angústia e desespero resultantes de um estupro seguido de morte.


Dá pra ver que é pesado, né?
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Mensagempor Youkai X em 30 Mai 2008, 01:09

Que criatura meiga. Me interessei pelo sistema.
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Mensagempor planes em 30 Mai 2008, 10:42

Não acho o sistema de Unknown Armies particularmente inspirado, mas ele é um daqueles jogos que casa a proposta com as regras e isso causa um grande impacto na hora do jogo.

Os grandes destaques, ao meu ver, é o sistema de magia (postmodern magick) e a postura em relação a loucura (esta parte do sistema pode até ser adaptada para outros jogos, especialmente Ravenloft). Vale a leitura e realmente não vejo como jogar uma boa aventura de UA sem temas pesados.
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Mensagempor Armitage em 30 Mai 2008, 21:34

Acho o sistema de Unknown Armies um dos melhores que existem - freeform, ágil, dinâmico, intuitivo (por ser percentil), e ainda é ótimo para promover o tematicas do tipo "crer é poder" (eu uso com Planescape, por exemplo.)

A título de curiosidade Planes, o que exatamente lhe desagrada nesse sistema? :sobrancelha:
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Mensagempor planes em 31 Mai 2008, 17:26

Não entrando no mérito do sistema abstrato de perícias (que não é algo necessariamente ruim, além do que o próprio livro levanta esta questão), acredito que, tirnado alguns casos absurdos, o sistema de resolução por porcentagem é o pior que existe (não acho que é intuitivo, a gama de valores possíveis torna as mecanicas que lidam com atributos - desde definição de redutores e bonus a meras comparações- e pericias desnecessariamente complexas).

Para piorar o sistema do UA ainda coloca um monte de novas características para esta mecanica que sozinha já é duvidosa, imagine com complicações (como o metodo de verificar qualidade de sucesso).

Não me leve a mal, UA tem ótimas sacadas em termos de mecanica (só elas já vale o jogo), mas o metodo de resolução de ações, ao meu ver, deixa um pouco a desejar.
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Mensagempor Armitage em 31 Mai 2008, 20:49

Bom, então sua rinha é com sistemas de percentagem. Eu sempre gostei, desde a primeira vez que vi, com Daemon, e depois quando descobri as fontes - Cthulhu, Runequest, BRP, etc.

Quando vi Unknown Armies, que deu um twist ao conceito, simplificando e agilizando bastante os padrões ( a ponto de ser chamado de Light por grande parte da comunidade do hobbie. ), já da pra imaginar qual foi minha felicidade.

Acho que no final voltamos a velha questão: gosto. :victory:
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Mensagempor Vatek em 31 Mai 2008, 22:09

Que interessante esse cenário, Silva. Onde encontro mais informações sobre?
Emma Frost: J. Jonah Jameson'll be tongue-kissing Spider-Man before the X-Men catch a little public favor.
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Mensagempor planes em 01 Jun 2008, 02:16

Silva escreveu:Bom, então sua rinha é com sistemas de percentagem.


Exato.

Quem não tiver problemas com sistema baseado em porcentagens não terá problemas com UA, apesar de ter jogado vários que utilizam este método (seja o tempo todo, ou em parte como AD&D e RIFTS) nunca achei muito funcional.
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