Boato Desmentido - OGL cancelada

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Mensagempor Fëanor em 10 Fev 2009, 15:01

Mas tudo pode ser aperfeiçoado, inclusive a 4e.
É obvio que muitos iriam tentar fazer isso e alguns iriam conseguir.
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Mensagempor Leisses em 10 Fev 2009, 16:00

Um ponto a fazvor para a Wizards é o fato dela deter o nome D&D que acredito ser o maior nome no RPG hoje.
Sem contar que a maioria dos players que se iniciam no D20 é pelo D&D, o que acaba fazendo com que mesmo que muitos joguem os alternativos quase todos já possuem algum produto D&D.
Imagino eu :P
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Mensagempor Deicide em 10 Fev 2009, 22:15

O problema da GSL é que ela impede inovar. Muita coisa boa foi produzido para a 3e por causa da OGL, incluindo muita regra alternativa. A GSL impede isso: tudo o que é produzido tem que se adequar ao modelo existente, não dá de outras empresas inovarem ou tentarem melhorá-lo.

Ou seja, pela GSL, não tem como ter coisas como Mutantes e Malfeitores, World of Warcraft RPG, Iron Heroes, Arcana Evolved ou Conan d20 para 4e.
Há incontáveis séculos, houve um reino, Eussey-lah seu nome, que se estendeu por todas as terras do mundo conhecido. Esse tempo acabou quando o rei-destino, Khem, enlouqueceu e quase levou o mundo à ruína. Sete heróis e um oráculo o impediram.

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Mensagempor Mirallatos em 10 Fev 2009, 22:41

Ou seja, pela GSL, não tem como ter coisas como Mutantes e Malfeitores, World of Warcraft RPG, Iron Heroes, Arcana Evolved ou Conan d20 para 4e.


Ok, isso soa porcamente Deicide.

No mais, acho que teremos num futuro distante algumas coisas liberadas sim, mas antes a empresa precisa faturar com os investimentos novos, para só então liberar. O problema é o tiro no pé que deu, pois tem muita gente boa trabalhando fora que a qualquer momento pode criar algo tão bom quanto o D&D.
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Mensagempor Gun_Hazard em 11 Fev 2009, 07:33

Mas existe vários jogos bons que usavam o D20 por conveniencia.

Mas se usassem um sistema próprio os jogadores jogariam o sistema próprio, estes era vantagem para a Wizards.

Um exemplo que costumo dar é que pelo que entendí da GSL como tá é que as regras de Raças e classes NÃO PODEM SER MUDADAS, não sei até onde isso vale para o Fluff (Nunca me acostumo com estas girias), mas por exemplo um cenário como Reinos de Ferro não poderia ter "Elfos Diferentes" eles teriam de ser iguaizinhos aos do LdJ e se o Fluff também for obrigatório eles terão de Socar a força um Feywild no cenário só para justificar de onde vieram os elfos...

Agora se for obrigatório também a inclusão de todas as raças, soquem mais Dragonborns, eladrins e Tieflins em seus cenários senhores...
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Mensagempor Deicide em 11 Fev 2009, 09:29

Gun_Hazard, pela GSL você realmente não pode mudar as raças oficiais. Se você quiser um elfo diferente, terá de chamá-lo por um nome diferente, do tipo "Elfo Artoniano" ou "Elfo Thalassiano", assim tecnicamente criando uma raça nova, e referenciá-lo como tal por todo o livro. Você não pode simplesmente dizer "em meu cenário, elfos são assim".

Editado: Ah, e não é obrigatório manter o fluff nem usar as raças oficiais. A única coisa que não pode fazer é criar uma raça com o mesmo nome da oficial e mudar as estatísticas.
Há incontáveis séculos, houve um reino, Eussey-lah seu nome, que se estendeu por todas as terras do mundo conhecido. Esse tempo acabou quando o rei-destino, Khem, enlouqueceu e quase levou o mundo à ruína. Sete heróis e um oráculo o impediram.

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Mensagempor Fëanor em 11 Fev 2009, 11:36

Gun_Hazard, pela GSL você realmente não pode mudar as raças oficiais. Se você quiser um elfo diferente, terá de chamá-lo por um nome diferente, do tipo "Elfo Artoniano" ou "Elfo Thalassiano", assim tecnicamente criando uma raça nova, e referenciá-lo como tal por todo o livro. Você não pode simplesmente dizer "em meu cenário, elfos são assim".

Era o que eu ia dizer. Você poderia dizer: "elfos não existem no cenário, mas existe essa raça aqui..."

A GSL permite criar talentos, poderes, classes, raças, rituais. Não permite regras alternativas.
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Mensagempor ShinRyuu em 11 Fev 2009, 13:53

Deicide, eu acho que vi um dia desses uma notícia da Wizards sobre realmente terem mudado detalhes na GSL, mas acho que não repercutiu lá grandes coisas.

O engraçado é quando você percebe que muitas das "inovações" da 4ª edição não têm nada de novidade, como as perícias simplificadas usadas há anos pela Green Ronin. Aliás, o próprio Monte Cook na primeira edição do seu Arcana Unearthed já tinha combinado Hide + Move Silently = Stealth e Listen + Spot = Perception, e talvez outras perícias também.

Pra mim, a única coisa um pouco original na 4e é a forma como implementou uma distribuição de poderes igual para todas as classes. A idéia em si é velha, mas o jeito como ficou achei bem legal e não conheço um outro sistema que você bata o olho e já identifique a imitação.

Na verdade, eu acho que acaba sendo um "moot point": o tópico da discussão é irrelevante, pois a restrição na prática não existe. Como a inovação da 4e reside praticamente só na questão dos poderes, e a OGL 3.x continua valendo, os outros aspectos da 4e não podem ser caracterizados como específicos a ela ou exclusivos, pois são simplesmente evoluções naturais do modelo 3.x.

Rituais nada mais são do que você pegar magias que já existiam e definir um grupo só pra elas: se antes eram magias como quaisquer outras, agora chamamos de ritual... grandes coisas.

A idéia de botar Constituição em Fortitude, Inteligência em Reflexos e Carisma em Vontade um monte de gente já teve antes.

As fusões de perícias e a idéia de considerar apenas se você é treinado na perícia ou não a Green Ronin já usou e abusou.

A idéia de descartar o limite de Destreza na CA e apenas permitir ou não permitir o bônus é a coisa mais óbvia do mundo se o teu objetivo é enxugar o sistema. E já tem anos na praça.

XP absoluta nasceu com D&D, a 3.0 foi que mudou.

Eu posso continuar o dia todo falando como quase nenhuma das mudanças da 4ª edição é algo do outro mundo, que não se possa imitar com OGL.
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Mensagempor Deicide em 11 Fev 2009, 13:59

Eu sei que é possível usar a OGL para simular a 4e, mas a questão é que perde-se muito espaço tendo de explicar as "regras alternativas", quando uma GSL mais liberal permitiria ir direto ao ponto.
Há incontáveis séculos, houve um reino, Eussey-lah seu nome, que se estendeu por todas as terras do mundo conhecido. Esse tempo acabou quando o rei-destino, Khem, enlouqueceu e quase levou o mundo à ruína. Sete heróis e um oráculo o impediram.

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Mensagempor ShinRyuu em 11 Fev 2009, 14:20

Na verdade, pra você especificamente foi apenas a observação sobre a alteração do GSL, que acho que não viu. O resto do post foi pra galera.. :aham:
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