Tesouro na 4e - como distribuir?

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Tesouro na 4e - como distribuir?

Mensagempor Styker em 17 Ago 2008, 14:54

Exato, se voce vai enfrentar o grande dragao vermelho voce pode pegar as 10 parcelas e colocar todas no tesouro do grandioso dragao vermelho fazendo-o digno de nota. Em resumo os players nao sabem quem dá e quem não d+a tesouro.
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Mensagempor Galardron em 17 Ago 2008, 21:59

O oculto deve ter lido sobre tesouros só essa semana, porque estou beirando o nível 4 e tive que fazer contas pra comprar uma scale e um maul (comecei com uma hide e uma greatclub).

:rolando:
Editado pela última vez por Galardron em 17 Ago 2008, 22:07, em um total de 1 vez.
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Mensagempor Galardron em 17 Ago 2008, 22:00

(post duplo)
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Mensagempor oculto em 17 Ago 2008, 23:37

Então... tesouro é supérfulo.
Pra que uma "espada +1" se vc resolve tudo com seu tacape com um prego na ponta?
:linguinha:
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Mensagempor Anand em 18 Ago 2008, 08:42

Estou jogando uma mesa (real essa, não via FG2) de 4ª edição, e nosso mestre vem seguindo as parcels. Tem funcionado bem, acabamos de chegar no nível 3. Estamos passando de nível a cada 5-6 encontros, mais ou menos.

Como o XP de todo mundo é igual (ou seja, mesmo que você não vai jogar, ganha XP igual todo mundo, igual é recomendado no DMG), o diferencial de participar nas aventuras, além da diversão e maior imersão no cenário, e que quem está na mesa fica com os tesouros e itens mágicos distribuídos. Que é como estou fazendo na minha campanha também.
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Mensagempor Styker em 18 Ago 2008, 08:52

dsaraujo escreveu:Estou jogando uma mesa (real essa, não via FG2) de 4ª edição, e nosso mestre vem seguindo as parcels. Tem funcionado bem, acabamos de chegar no nível 3. Estamos passando de nível a cada 5-6 encontros, mais ou menos.

Como o XP de todo mundo é igual (ou seja, mesmo que você não vai jogar, ganha XP igual todo mundo, igual é recomendado no DMG), o diferencial de participar nas aventuras, além da diversão e maior imersão no cenário, e que quem está na mesa fica com os tesouros e itens mágicos distribuídos. Que é como estou fazendo na minha campanha também.


Também faço isso em minhas campanhas.
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Mensagempor Al_Morti em 19 Ago 2008, 17:22

Ainda falando de tesouro... daria para o mestre, em vez de dar um item mágico, dar o preço real dele (não o de mercado) em P.O., as com essa grana os personagens iam e compravam o que queriam? (E, falando nisso, uma duvida rapidinha: onde eu encontro a tabela de preço dos itens magicos por nível? =S)
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Mensagempor oculto em 19 Ago 2008, 18:32

onde eu encontro a tabela de preço dos itens magicos por nível?


Livro do Jogador pag. 223

daria para o mestre, em vez de dar um item mágico, dar o preço real dele


Sim, o mestre pode fazer isso se ele achar devido [assim como ele pode fazer qq outra coisa com sua campanha], mas na minha opnião não é aconselhável.
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Mensagempor Deicide em 19 Ago 2008, 22:57

Se não for dar um item mágico, o ideal é dar 1/5 o valor dele (seria o valor obtido vendendo o item adquirido).

Caso contrário, se você só der o dinheiro total ao invés de um item de nível 4, eles compram uma série de itens de nível 1 e 2. :b (Se estiver tudo bem para você, vá em frente)
Há incontáveis séculos, houve um reino, Eussey-lah seu nome, que se estendeu por todas as terras do mundo conhecido. Esse tempo acabou quando o rei-destino, Khem, enlouqueceu e quase levou o mundo à ruína. Sete heróis e um oráculo o impediram.

Desde então, grandes heróis e vilões têm mantido o mundo girando a cada geração.


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Mensagempor Parappa em 20 Ago 2008, 10:52

Quanto ao ritual Enchant Magic Item, será que eu entendi o funcionamento dele direito?

Ele leva apenas uma hora, e você gasta o equivalente em PO do preço do item para transformar uma item mundano em um item mágico qualquer, é isso?

O conjurador pode então fabricar qualquer um dos itens mágicos do livro do jogador?
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Mensagempor Deicide em 20 Ago 2008, 11:01

Sim, se tiver dinheiro e nível para tal.
Há incontáveis séculos, houve um reino, Eussey-lah seu nome, que se estendeu por todas as terras do mundo conhecido. Esse tempo acabou quando o rei-destino, Khem, enlouqueceu e quase levou o mundo à ruína. Sete heróis e um oráculo o impediram.

Desde então, grandes heróis e vilões têm mantido o mundo girando a cada geração.


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Mensagempor Anand em 21 Ago 2008, 12:01

E agora com o último update do Brew Potion ritual, qualquer clérigo ou mago nível 1 já consegue fazer poções de cura com 50 conta sobrando aqui e alí.
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Mensagempor manso em 21 Ago 2008, 16:01

Onde eu vejo esses updates? :blink:
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Mensagempor Anand em 21 Ago 2008, 17:10

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Mensagempor manso em 22 Ago 2008, 09:38

dsaraujo escreveu:http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/updates


Obrigado. :)
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