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Mensagempor Styker em 21 Nov 2008, 11:58

Quais suas primeiras impressões do livro? o que voces não gostaram e o que gostaram?

No meu caso adorei as regras opcionais relativa a cada dragão, gostei bastante da descrição deles (entra draconomicon e sai draconomicon continuo adorando o fluffy dos dragoes). Gostei bastante dos poderes alternativos embora ainda não os tenha visto em detalhes, mas essa questao dos poderes alternativos me trouxe uma dúvida:
-Semana passada eu olhava a tail strike do Red Dragon e me perguntava "Que poder fraco, acho que ele merecia coisa melhor..."
Quando saiu o livro eu vi esse poder aqui para substituir a tail strike:
SPOILER: EXIBIR
C Shock Wave (minor; recharge 5 6)
Close burst 5; level + 4 vs. Fortitude; the target is pushed 5
squares, is knocked prone, and is dazed (save ends). Aftereff ect:
The target is slowed (save ends).

Sendo assim me pergunto, por que colocar no monster manual um poder que todo mundo vai substituir depois de sair um poder como o descrito acima no Draconomicon?!?!?! É minha crítica ao design, acredito que o red merecia um poder melhor que a tail strike e tão bom quanto o poder acima, sendo acima ficaríamos em dúvida sobre qual dos poderes usar quando estámos para construir um dragão.
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Mensagempor Youkai X em 21 Nov 2008, 12:17

As regras opcionais para dragões ficaram realmente legais e bem interessantes, pois podem ser adicionadas se o mesrtre quiser e sentir que pode gastar um tempinho a mais nos combates para que seus oponentes sejam um pouco mais temíveis e tal. espero que os extraplanares imortais e elementais do Manual of Planes ganhem uns frufrus assim também (sinto falta dos demônios, diabos e anjos cheios de poderes especiais awesome e com um pouquinho mais de períciais e bônus em perícias)

Aliás, com isso dá até pra pensar em regras frufrus pras clases jogadoras, algo ao estilo das cantrips dos magos, para as demais classes jogadoras. O que acham?
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Mensagempor Leisses em 21 Nov 2008, 12:20

Vale lembrar que cada vez mais aparecem recursos para os personagens jogadores Styker. Logo se você coloca os monstros com poderes absurdos logo no primeiro livro quando os PJs não possuem muitas opções acaba que os PJs apanham muito fácil. PJs evoluem e monstros também. Gosto disso ;-)
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Mensagempor Styker em 21 Nov 2008, 12:33

Leisses escreveu:Vale lembrar que cada vez mais aparecem recursos para os personagens jogadores Styker. Logo se você coloca os monstros com poderes absurdos logo no primeiro livro quando os PJs não possuem muitas opções acaba que os PJs apanham muito fácil. PJs evoluem e monstros também. Gosto disso ;-)


Foi uma das coisas que eu pensei, acho que faz sentido.
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Mensagempor Taybor Kartsh em 21 Nov 2008, 17:06

ao meu ver, é o melhor livro da 4E até agora! :dança:

ótimo material fluffy, ótimas dicas para o mestre (até com tesouros e layers de dungeon prontas), criaturas novas divertidas (gostei especialmente do dracolich de sonhos!), enfim, aquele conteúdo a mais dentro dos números que tantam reclamam estarem faltando na nova edição...
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Mensagempor ShinRyuu em 21 Nov 2008, 18:48

Deuses, como fluffy soa fresco...

Nada pessoal, é que o termo usual é fluff. Fluffy lembra coisas fofinhas rosinhas patéticas... :putz:

Fluff é que se refere à parte "macia" do livro, o conteúdo descritivo, em oposição ao Crunch, que é o conteúdo mecânico "crocante".
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Mensagempor kimble em 21 Nov 2008, 19:36

Fluffy não é incorreto. Se você procurar artigos em inglês, vários usam o termo fluffy.
Material que disponibilizei no 4shared (tudo criação minha e/ou gratuito) pros jogadores das minhas campanhas. Inclui house rules e erratas do Exalted:
[Link]http://www.4shared.com/dir/10183502/4d808442/sharing.html[/Link]
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Mensagempor Deicide em 21 Nov 2008, 20:13

Melhor do que traduzir... "fofinho" e "crocante"!
Há incontáveis séculos, houve um reino, Eussey-lah seu nome, que se estendeu por todas as terras do mundo conhecido. Esse tempo acabou quando o rei-destino, Khem, enlouqueceu e quase levou o mundo à ruína. Sete heróis e um oráculo o impediram.

Desde então, grandes heróis e vilões têm mantido o mundo girando a cada geração.


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Mensagempor kimble em 21 Nov 2008, 20:23

Eu queria entender o problema com 'fofinho'. Eu sou suficiente seguro da minha sexualidade pra poder dizer fofinho.
Material que disponibilizei no 4shared (tudo criação minha e/ou gratuito) pros jogadores das minhas campanhas. Inclui house rules e erratas do Exalted:
[Link]http://www.4shared.com/dir/10183502/4d808442/sharing.html[/Link]
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Mensagempor JexDragon em 21 Nov 2008, 20:56

quero ainda conseguir este bendito livro >_>
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Mensagempor Ric.freitas em 21 Nov 2008, 21:25

O livro adiciona alguma coisa para quem possui o Dracronomicron da 3.5?
Eu particularmente fiquei curioso quanto ao Dracolich dos sonhos. :dança:
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Mensagempor JexDragon em 21 Nov 2008, 23:13

consegui o livro e andei dando uma olhada meio q por cima. Por enqaunto estou gostando :dança:
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Mensagempor Styker em 22 Nov 2008, 00:36

Coisa que eu esperava que houvesse era uma maneira de dar ao Black Dragon um sneak attack, acho o dano dele MUITO baixo para ele ser um lurker, basicamente ele só faz se esconder mas causar dano alto de vez em quando como um lurker nada...
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Mensagempor ShinRyuu em 22 Nov 2008, 15:33

kimble escreveu:Eu queria entender o problema com 'fofinho'. Eu sou suficiente seguro da minha sexualidade pra poder dizer fofinho.


Poder é uma coisa, querer é outra. :bwaha:

Na minha terra, quem fala muito essas coisas toma é porrada! :mrgreen:

Nunca vi falarem "fluffy" nos fóruns americanos, mas se falam, deve ser como adjetivo e não substantivo como se fala por aqui. Se bem que americano é tão analfabeto que não duvido de nada... e esses fóruns costumam ser mais internacionais do que propriamente americanos...
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Mensagempor cavaleiromorto em 22 Nov 2008, 16:51

O que eu achei legal foi a amostra das habilidades de um deus, vide a ficha da Tia Tiamat, agora é possível derrotar eles, mas é Difícil :diabanjo: .

Finalizando, cuidado com um deus de Nível 35 com Ações Quíntuplas :venera: .
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