[OGL] Tormenta - o que você gosta e o que você odeia

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Re: [OGL] Tormenta - o que você gosta e o que você odeia

Mensagempor Matheus Borges Ziderich em 22 Mai 2011, 04:16

_Virtual_Adept_ escreveu:Que milagre, uma capa que não é de animê ou vídeo-game.


Cara, meio bobo o seu comentário. Nas últimas dez edições pela Jambô, só três capas foram de adaptações anime/mangá. E em 32 edições, somente uma foi sobre vídeo game, que é uma edição cuja capa é RPG Maker.

E eu tava dando uma olhada no Tome of Battle, e acho que essas regras de manobras de combate vão ser bem diferentes. Além das manobras do TofB serem bem mais fantásticas, o livro trabalha em cima de três classes e essas regras vão ser focadas pra combatentes em geral (mas provavelmente favorecendo o guerreiro)
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Re: [OGL] Tormenta - o que você gosta e o que você odeia

Mensagempor Lumine Miyavi em 22 Mai 2011, 09:41

Preciso ler a revista pra comentar, mas pela prévia, dá pra perceber que pelo menos a forma de mantê-las vai ser diferente, pois há uma reserva de "Energia". Espero não ser "magia marcial", mas tá parecendo que vai ser.
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Re: [OGL] Tormenta - o que você gosta e o que você odeia

Mensagempor crudebuster em 22 Mai 2011, 13:57

Lumine Miyavi escreveu:Preciso ler a revista pra comentar, mas pela prévia, dá pra perceber que pelo menos a forma de mantê-las vai ser diferente, pois há uma reserva de "Energia". Espero não ser "magia marcial", mas tá parecendo que vai ser.


Isso é tão negativo assim? Prefere mesmo o sistema vanciano, caro?
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Re: [OGL] Tormenta - o que você gosta e o que você odeia

Mensagempor Russel em 22 Mai 2011, 14:03

crudebuster escreveu:Isso é tão negativo assim? Prefere mesmo o sistema vanciano, cara?


a respeito do sistema vanciano eu tanbem acho horrivel.

mas acho que não e disso que o lumine ta falando :hum:
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Re: [OGL] Tormenta - o que você gosta e o que você odeia

Mensagempor Lumine Miyavi em 22 Mai 2011, 14:14

Vocês sabem que TRPG USA o sistema vanciano, mas com PMs ao invés de slots, misturando ambos, né?
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Re: [OGL] Tormenta - o que você gosta e o que você odeia

Mensagempor Russel em 22 Mai 2011, 14:23

Lumine Miyavi escreveu:Vocês sabem que TRPG USA o sistema vanciano, mas com PMs ao invés de slots, misturando ambos, né?


sim.

sempre achei muito chato ter que ficar preparando magias. por isso já abendonei o sistema vanciano a muito tempo e uso um sistema de pms (retirado do unearted arcana). tanto que magos no meu jogo nem precisam de grimorios
Editado pela última vez por Russel em 22 Mai 2011, 14:35, em um total de 1 vez.
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Re: [OGL] Tormenta - o que você gosta e o que você odeia

Mensagempor Lumine Miyavi em 22 Mai 2011, 14:30

Acho que a melhor parte é reclamar que "guerreiros agora usam magia na 4e" e aparecer um subsistema que é, aparentemente, isso literalmente. :hum:

Preciso colocar minhas patas nessa revista.

Inb4 Matheus dizer que uma coisa não tem a ver com a outra.
Editado pela última vez por Lumine Miyavi em 22 Mai 2011, 14:37, em um total de 1 vez.
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Re: [OGL] Tormenta - o que você gosta e o que você odeia

Mensagempor Russel em 22 Mai 2011, 14:37

Lumine Miyavi escreveu:Acho que a melhor parte é reclamar que "guerreiros agora usam magia na 4e" e aparecer um subsistema que é, aparentemente, isso literalmente. :hum:

Preciso colocar minhas patas nessa revista.


é muito simples

"olha. a 4e ta fazendo sucesso. vamos copiar"
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Re: [OGL] Tormenta - o que você gosta e o que você odeia

Mensagempor Matheus Borges Ziderich em 22 Mai 2011, 15:26

Lumine Miyavi escreveu:Acho que a melhor parte é reclamar que "guerreiros agora usam magia na 4e" e aparecer um subsistema que é, aparentemente, isso literalmente. :hum:

Preciso colocar minhas patas nessa revista.

Inb4 Matheus dizer que uma coisa não tem a ver com a outra.


Até pareceque esse é o problema dos caras com a 4E (e eu sei ler letras pequenas)

E pelo preview as manobras tão bem longe dos efeitos mágicos...
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Re: [OGL] Tormenta - o que você gosta e o que você odeia

Mensagempor Rain em 22 Mai 2011, 15:55

Matheus Borges Ziderich escreveu:
Lumine Miyavi escreveu:Acho que a melhor parte é reclamar que "guerreiros agora usam magia na 4e" e aparecer um subsistema que é, aparentemente, isso literalmente. :hum:

Preciso colocar minhas patas nessa revista.

Inb4 Matheus dizer que uma coisa não tem a ver com a outra.


Até pareceque esse é o problema dos caras com a 4E (e eu sei ler letras pequenas)

E pelo preview as manobras tão bem longe dos efeitos mágicos...


Agora vai minha duvida
Qual o problema com a 4e?
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Re: [OGL] Tormenta - o que você gosta e o que você odeia

Mensagempor Lumine Miyavi em 22 Mai 2011, 15:56

Rain escreveu:
Matheus Borges Ziderich escreveu:
Lumine Miyavi escreveu:Acho que a melhor parte é reclamar que "guerreiros agora usam magia na 4e" e aparecer um subsistema que é, aparentemente, isso literalmente. :hum:

Preciso colocar minhas patas nessa revista.

Inb4 Matheus dizer que uma coisa não tem a ver com a outra.


Até pareceque esse é o problema dos caras com a 4E (e eu sei ler letras pequenas)

E pelo preview as manobras tão bem longe dos efeitos mágicos...


Agora vai minha duvida
Qual o problema com a 4e?

O Trio teria que voltar atrás. =P
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Re: [OGL] Tormenta - o que você gosta e o que você odeia

Mensagempor Léderon em 22 Mai 2011, 15:58

Uma observação boba e atrasada sobre o preview:

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Re: [OGL] Tormenta - o que você gosta e o que você odeia

Mensagempor Matheus Borges Ziderich em 22 Mai 2011, 15:58

Cara, pra não estender o off topic vou dizer pra você procurar o formspring do Cassaro ou a resenha do Livro do Jogador, na DS 26 (capa Harry Potter). Fica mais fácil pra entender o que eles não curtem na nova edição e porque.
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Re: [OGL] Tormenta - o que você gosta e o que você odeia

Mensagempor WillDice em 22 Mai 2011, 16:08

Rain escreveu:Agora vai minha duvida
Qual o problema com a 4e?

Entre outras coisas, não se pode mais fazer "ladinos furtivos e carismáticos , que entravam escondidos na fortaleza inimiga e seduziam a princesa" ou "clérigos que pregavam a palavra de seu deus, expulsavam mortos-vivos e usavam sua diplomacia para firmar alianças.". Pois "Tudo (tudo mesmo!) se resume a mover sua peça (seu personagem) um determinado número de casas, e causar dano contra a peça adversária (os monstros e personagens do mestre).". Aliás, "Não á muito sentido em traçar estratégias ou fazer planos mirabolantes para vencer os vilões: tudo foi deixado muito simples e fácil para sua conveniência, bastando escolher qual poder usar a cada rodada.", pois com "uma quantidade monstruosa de pontos de vida, poderes de cura onipresentes e incontáveis chances de escapar da morte significam que você mais vai temer por seu personagem.".
Fonte: Resenha do Livro do Jogador, Dragon Slayer 26. Se você consegue ler isso, não precisa de óculos.

Ou seja, o problema é pura negação. Eles querem tanto não gostar do sistema que criam absurdos como esses acima e acabam acreditando nas próprias mentiras deslavadas!
Editado pela última vez por WillDice em 22 Mai 2011, 16:10, em um total de 1 vez.
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Re: [OGL] Tormenta - o que você gosta e o que você odeia

Mensagempor Rain em 22 Mai 2011, 16:10

Matheus Borges Ziderich escreveu:Cara, pra não estender o off topic vou dizer pra você procurar o formspring do Cassaro ou a resenha do Livro do Jogador, na DS 26 (capa Harry Potter). Fica mais fácil pra entender o que eles não curtem na nova edição e porque.


Sim eu conheço a "resenha" (se é que aquilo possa ser chamado de resenha) e também já vi o formspring do Cassaro, um dos pontos apontados/criticados se eu me recordo bem era este ponto que o Lumine levantou
Mais tudo bem na 4e guerreiros usarem magia e poderes não pode, quem já viu isso?
Mais no magnífico TRPG (sem duvidas o que ha de melhor em design de jogos atualmente) logicamente faz todo o sentido

Como o Tex Scorpion Mako
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