Mas se vc tem um grupo com um full-caster e bárbaro por exemplo ou guerreiros, com certeza tem muito mais chance de se dar melhor. Tendo uma simulação um grupo onde vc tenha um full-caster pra dispellar o clerigozinho do outro, é batata os bárbaros e guerreiros comerem ele com farofa. E mesmo que não "dispelle" os fighters ainda possuem muita chance. Aí caro amigo, vai depender da sorte nos dados...iniciativa etc etc.
Bom, eu não sei quanto aos outros, mas meu grupo perfeito para 3.5 é
Druida
Clérigo
Mago
Guerreiro* que faça multiclasse de caster (gish) mais tarde
e se for ter um quito membro, Bardo.
*coloco guerreiro no grupo porque em niveis baixos (menor que quinto, digamos) os casters são meio fraquinhos mesmo, então vale a pena um combatente. Visto que mais tarde o resto fica bem mais poderoso, vale a pena o guerreiro virar um gish e aproveitar magias como Shivering Touch e Wraithstrike.
Mas isso analisando apenas o quesito combate!! RPG é muito mais que isso! É como vc querer que um ladrão seja tão bom na porrada quanto um guerreiro!
Engraçado, de modo geral, ele é.
sso é embromação! Querer comparar o uso de uma magia, completamente limitada...usou acabou...sim...e as outras armadilhas?? Contra um personagem que tem a perícia, com valor muito mais alto pra acertar, podendo usar à vontade, quantas vezes desejar, eterno!
Voce raramente usará a mesma pericia muitas vezes no mesmo dia.
Geralmente há magias que substituem o uso de perícia, sem nem mesmo precisar de teste.
Exemplo prático: escalar e natação podem ser completamente subjulgadas pela magia vôo.
Ou patas de aranha, como o Lumine falou.
Quem joga sabe que, magos são situacionais...numa aventura onde a sessão se estende os magos geralmente ficam "Estou sem magia". CAsters se destacam em duas ou três batalhas e depois são peso morto, comparado aos não-casters. Se tomarem dispell na cabeça então...se forem atacados primeiro...etc etc
Um mago a partir do nivel 6-7 não fica mais sem magias. D&D é calculado para que você tenha, em média, 4 encontros por dia. Muito mais que isso já fica, não só fora da realidade, mas também que vai sofrer mais que os casters, são os combatentes, que perderão muitos pontos de vida.
Pois é...coloca uma dungeon cheia de armadilha e outras coisas...coloca um grupo que tenha um personagem com role de ladrão (falo assim pois existem classes de prestígio que assumem um pouco esse lado) e outro sem pra ver quem se dá melhor.
1- Isso é extremamente especifico.
2- Ok, ladino tem +6 na CA contra armadilhas, no nivel 20. Isso é 30% a menos de dano. As magias que cura que um clerigo ou druida tem com certeza superam 30% de suas vidas. Dá na mesma.
3- O ladino também pode encontrar as armadilhas, é claro! Mas você acha mesmo que o cara vai ficar jogando o teste de procurar TODO O TEMPO? E mesmo que jogue, ele vai falhar eventualmente! E mesmo que pedir 20, ele vai demorar tanto tempo, que os casters poderiam, recuperar todas as magias diárias e, novamente, ignorar o dano das armadilhas, simplesmente passando reto e curando-se depois.
Sou a favor de que as classes não tenham equilíbrio no combate mesmo não!
ÓTIMO, vejamos fora do combate, magos podem:
Fazer varinhas, cajados, aneis, poções mágicas e outras coisas.
Guerreiros podem.... cavalgar?
Não, espera, eles podem competir na natação olimpica!
Várias classes podem ler pergaminhos. Em que ponto vc quer chegar?
Depois ele diz que somos nós que não jogamos os sistema.
Não sei se o pessoal não está lembrado, mas só caster pode usar pergaminhos. E apenas do seu tipo de magia (arcana ou divina). A única maneira de conjurar magia de um pergaminho sem ser caster, é tendo Usar Instrumento mágico.
Em campanha decente, dispell não é raro não. Nego me vem dizer que clérigo e mago vão gastar mais de 10 magias só em desarme/achar armadilha e com uma chance de acerto menor que a de ladrão! Tenha dó!
Para você, campanha decente é aquela que faz tudo contra os casters de propósito para que seja equilibrada?
Dispell contra o quê? Cleave? Great Cleave? Power attack? BBA? Lol.
Aff cara!
Se o inimigo usar Dispell, é CASTER também e PODE LEVAR dispell.
E mais uma coisa:
Disjunção de Mordenkainen