Acho que o problema é que o Brasil não tem mercado suficiente pra esse tipo de material. Pagar 40 reais por uma aventura que vai render uma dúzia de sessões e depois ficar encostada, realmente, não parece interessante pra maioria esmagadora dos jogadores. Aliás, jogadores não, mestres... olhaí outro problema, quem vai ter esse livro é só o mestre. Fosse um cenário de campanha, com milhares de possibilidades, tudo bem...
A aventura é legal, bem clássica, vem com todas as regras essenciais para jogar (mas nada de criação de personagens, esses vêm prontos), os mapas são legais e bem reaproveitáveis... já a diversidade de monstros não é grande coisa...
Mas eu dificilmente compraria.
