[4e] 75% do PV dos monstros? +1/2do nível do dano para eles?

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[4e] 75% do PV dos monstros? +1/2do nível do dano para eles?

Mensagempor Mirallatos em 29 Set 2009, 09:32

Não subestime as Minions. Nesse seu exemplo, seriam 16 Minions + 1 Monstro Normal. Eu te asseguro que salvo Defenders, qualquer outro tipo de classe ( em especial Controllers e Strikers ) podem ser facilmente derrotadas se alvejadas por todas as Minions em um turno.


Sem dúvida os minions tem seu teor de periculosidade, mas neste caso eles oferecem bem menos resistência que monstros de níveis inferiores. Pelo visto, o grupo dele mais defensivo, portanto causa menos dano. O mesmo ladino que causou aquela centena de dano, matou 5 lacaios num único ataque de rajada, disparando shurikens.
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[4e] 75% do PV dos monstros? +1/2do nível do dano para eles?

Mensagempor tio ork em 05 Out 2009, 15:57

Mirallatos escreveu:
Não subestime as Minions. Nesse seu exemplo, seriam 16 Minions + 1 Monstro Normal. Eu te asseguro que salvo Defenders, qualquer outro tipo de classe ( em especial Controllers e Strikers ) podem ser facilmente derrotadas se alvejadas por todas as Minions em um turno.


Sem dúvida os minions tem seu teor de periculosidade, mas neste caso eles oferecem bem menos resistência que monstros de níveis inferiores. Pelo visto, o grupo dele mais defensivo, portanto causa menos dano. O mesmo ladino que causou aquela centena de dano, matou 5 lacaios num único ataque de rajada, disparando shurikens.



É, eu tava lá nessa cena cinematográfica... hehe o Mira sabe usar bem os lacaios... hehe

Argon Knox, senhor da guerra :frenzied:
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[4e] 75% do PV dos monstros? +1/2do nível do dano para eles?

Mensagempor Nibelung em 05 Out 2009, 19:23

Eu tenho um jeitinho especial com minions. Qualquer minion meu que morrer sem nem ao menos fazer uma jogada de ataque "entra de novo" em campo como reforço nas rodadas seguintes. Até agora ninguém achou estranho sempre surgir um ou dois inimigos extras no meio do combate, mas é questão de não parecer forçado. Esqueletos e afins podem se reerguer. Kruthiks (AMO essas criaturinhas) podem surgir de túneis até mesmo no teto, porque eles tem velocidade de escalada. Goblins e afins podem ter aliados escondidos pra uma emboscada que surgem depois. E por aí vai.
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[4e] 75% do PV dos monstros? +1/2do nível do dano para eles?

Mensagempor Styker em 07 Out 2009, 22:43

Nibelung escreveu:Eu tenho um jeitinho especial com minions. Qualquer minion meu que morrer sem nem ao menos fazer uma jogada de ataque "entra de novo" em campo como reforço nas rodadas seguintes. Até agora ninguém achou estranho sempre surgir um ou dois inimigos extras no meio do combate, mas é questão de não parecer forçado. Esqueletos e afins podem se reerguer. Kruthiks (AMO essas criaturinhas) podem surgir de túneis até mesmo no teto, porque eles tem velocidade de escalada. Goblins e afins podem ter aliados escondidos pra uma emboscada que surgem depois. E por aí vai.


E o povo ainda diz que eu sou safado... :P
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[4e] 75% do PV dos monstros? +1/2do nível do dano para eles?

Mensagempor Mirallatos em 07 Out 2009, 22:58

Naturalmente que cada mestre (ou grupo) é um caso isolado. Contudo, nesse caso Nibel, você ignora o fato deles gastarem alguns poderes ou ações inteligentes para aniquilar os Lacaios? Mesmo ao vencer na iniciativa ou dizimar metade das criaturas num ataque, há certo mérito dos personagens. Acredito que mesmo quando morrem, simplesmente, eles cumprem perfeitamente a função: bucha.

Uma vez que o jogador gaste um poder de encontro, ou mesmo uma rodada, ele dará combate para outros monstros mais incisivos. E mesmo assim, agindo com poderes fodas, pontos de ação e caraideasa, vez ou outra me vejo pra lá da metade do combate com os lacaios ainda atrapalhando o grupo.
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Mensagempor Nibelung em 08 Out 2009, 02:32

Tem casos e casos, claro. Tem vez que eu não faço eles renascerem. Mas se o combate estiver tranquilo, e a vitória clara, eu puxo sim uns 2 a 4 lacaios de volta dos mortos, pra aumentar a tensão. Se o combate estiver dificil, eu faço os inimigos apelarem pra táticas suicidas, pra ver se o pessoal recupera a vantagem nos ados. E por aí vai.

Mas se vencer a iniciativa, usar um poder at-will, e matar 4 minions numa talagada só antes deles terem chance de agir, é quase certo que eles vão voltar. Mas novamente, cada caso é um caso.
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